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Orcos ( "Warhammer"): descripción de los personajes

Orcos llegaron a la cultura moderna de los cuentos de Europa Occidental y firmemente se establecieron en ella después de aparecer en "El señor de los anillos" Dzhona Tolkina. En realidad, la palabra "orco" y nació gracias a él. Sólo en los libros de estas criaturas guerreras, algo así como los duendes, no se quedan y se trasladaron a muchos universos de fantasía y juegos para ellos. Mazmorras y dragones, Warcraft, Might and Magic, The Elder Scrolls … Todo no enumerado. Pero hoy nos centraremos en uno del universo, donde sólo hay guerra y donde los orcos se sienten como pez en el agua. Por supuesto, este "Warhammer". Creo que nadie se siente tan confiado en el mundo de la guerra constante, los orcos.

"Warhammer" y sus fans han ampliado el mundo de verde a proporciones inimaginables. En los orcos entera de casi todo: de las teorías sobre el origen de su carrera antes de la moneda que pagan entre sí. Pero primero lo primero.

Las teorías de origen

Hay dos teorías principales sobre el origen del universo Orcos "Warhammer". La primera, que, por cierto, se adhieren a verde-y ellos mismos, es que producen el tipo de carrera orkopodobnaya Wise. Estaban lejos de los poderosos guerreros y luchadores obedientes necesarios para defenderse de los intrusos. Con los cambios en la genética de su tipo mudrilam conseguido crear un poderoso y guerrero soldados. La segunda teoría afirma que los orcos se cultivaron raza de los Antiguos – los seres más poderosos y antiguos de todo el universo. Es hecho (así como la creación de otros habitantes inteligentes de la galaxia) tuvo que hacer frente a C'Tan, que junto con la materia que la guerra racial Necrona con los antiguos.

Orkoidnyh tipos de criaturas

La reproducción tiene lugar a través de los Orcos disputas como las setas. Aparte de la piel verde de ellos puede nacer:

  • Squig (animales orkoidnye, que tienen numerosas aplicaciones en la vida de color verde-de los alimentos para usar como un arma, e incluso una especie de postizos que viven);

  • snotlingi (representantes más retrasados orkoidnoy raza, que se dedica principalmente en el cultivo de hongos para la cerveza ORC);

  • duendes (en el universo "Warhammer" -fentezi son criaturas débiles pero muy difíciles, insidiosos e inteligentes que crean arte más ORC);

  • Gretchin (duendes en "Warhammer 40.000" hacer todo el trabajo sucio en la casa de los orcos, en el campo de batalla de artillería que sirven y también pueden actuar como escudos humanos, porteros conchas y herramientas para la mía).

La sociedad y las costumbres

orcos aduanas, francamente, bárbara. Trofeos de la batalla sólo se pueden seleccionar Boss – el más grande y más poderoso orco, que está a la cabeza de la comunidad orco. Pero incluso entre ellos hay gradaciones, cuando el verde-juntos en grandes masas a la acción militar, que, sin embargo, se llevó a cabo constantemente. A continuación se presentan rango Noby. Son inferiores en tamaño y fuerza sólo para el jefe. Cuando la campaña tiene éxito, ganando Noby fuerza y empezar a mantener un ojo en el lugar del líder. En tales casos, los jefes a menudo les dan una asignación verdaderamente suicida, ya sea por cabeza de hacha.

A continuación en el ranking seguido de Mekboyzy (mecánica principales orcos) Boleboyzy (médicos) y Sverhestestvoboyzy (orcos, magos todos los que hayan obtenido no está claro cómo, pero, como todo lo demás en la mayoría de piel verde). Los más numerosos son los Hombres – soldados ordinarios, que constituyen el núcleo del ejército.

economía

La moneda son los dientes. Orcos son muchos de ellos: crecen constantemente nuevas y viejas se caen. Para llegar a ser un poco más rico, lo suficientemente fuerte para golpear a su vecino y recoger los dientes caídos. Pero esta manera de ganar un poco arriesgado debido a que la parte ofendida puede simplemente relajarse. Diferentes comandantes orcos peso adecuado propios collares de dientes enteros enemigos o extraídos en peleas de borrachos. Debido a la excelente dureza de los dientes es no sólo un intercambio equivalente, sino también material para armas y reservas. En Greenskin observado una extraña ansia de rojo. Ellos creen que el equipo de pintado en el color va mucho más rápido. Y como el orcos de alta velocidad provoca una terrible euforia, se pone de manifiesto su deseo de rojo.

idioma

Se dice en los Orcos originales fuertemente distorsionada de error montón Inglés. En Rusia se traduce apropiadamente. La palabra más famosa del léxico de la orca es Waaagh!. Lo valoro más de un campo mental especial, que se crea por los orcos, y gracias al cual incluso los dos palos conectados comenzaban a salir campaña militar y el grito querida en el campo de batalla.

Donde sí Gork enviar Mork

¿Y a quién sino a sí mismo querida, creo que los orcos? "Warhammer" no sería "Warhammer", aunque agresiva verdes fueron de alguna manera relacionada con la urdimbre – martillo de guerra mundial hiperespacio. Los principales dioses de orcos consideran Gorko y Mork, que, además de los gemelos. La primera es una cruel pero inteligente, y el segundo – un astuto pero cruel. Esto conduce a una difuminación disputas entre teólogos mnogchislennym Orochi que simplemente vierten en la carnicería. Dioses gemelos están en constante lucha con los dioses de otras razas. No pueden ganar: Gorko aplastar a los enemigos de la cabeza con un palo, y Mork golpes cobardes subrepticiamente.

A veces los mitos dioses gemelos son talados, pero al reunir a millones de Orcos, que de nuevo se levantan ilesos. En general, el verde-no importa que uno de ellos a la adoración. Por lo general, Gorka orar Niños y Morecambe – Mekboyzy y Sverhestestvoboyzy. La imagen de los dioses gemelos de orcos construir su formidable máquina militar – Garganta, que será discutido más adelante.

"Warhammer": equipos Orcos

Ahora un poco acerca de las muestras más interesantes del arte. ¿Cuáles son los orcos? "Warhammer" 40000 acorazados nacidos generados, que se dividen en Megadredy y Smertodredy. Se pueden crear y Boleboyzy Mekboyzy. Como piloto puede actuar orco gravemente herido o Gretchin que perfora el cráneo para conectar con el control de la máquina. Las máquinas más terribles son Garganta – titanes análogos humanos. Es sorprendente máquina tenaz y mortal, cada uno de los cuales es el sistema duplicado. Gargant cada individuo, ya construida en un solo proyecto. Después de la victoria cerca de este edificio son a menudo partes de los vencidos, que se utilizan para reparar orks Garganta.

"Warhammer" (Fantasía) ofrece una interesante variación de la antigua catapulta – catapultar duendes de buceo. Inicialmente se utiliza para el reconocimiento, pero entonces alguien tuvo la idea de iniciar los duendes tienen como proyectiles, causando una considerable destrucción del enemigo.

Orcos en juegos de "Warhammer"

El más famoso orco llevó el juego de Warhammer 40.000 serie: Dawn of War, donde estaban disponibles para el juego. Ya en la primera parte de este juego basado en el universo "Warhammer" contra los orcos tienen que luchar mano a mano con la Orden de los Blood Ravens. De los últimos productos para la industria del juego "Warhammer" se destaca la estrategia de "Warhammer Total War". La aprobación de los orcos que pueda parecer un poco extraño: un jugador no puede negociar con cualquier persona, su ejército podría repente empezar a luchar entre sí, y la economía está totalmente afilada por los ataques contra el enemigo. Pero puede complacer al principio del juego para la piel verde en la "Guerra de Warhammer Total": Orcos pueden exponer gran ejército casi inmediatamente.

epílogo

Así que aquí llegó a su fin una historia corta que representan orcos martillo de guerra del mundo. "Warhammer", sin ninguna duda, enriquece mucho su historia y la imagen.