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Armored Warfare: revisiones, comentarios de los jugadores

La primera presentación de la sesión gamer gamer en compañía de amigos fue el "World of Tanks", que en su lanzamiento reunió una impresionante audiencia de 200.000 personas para el 2010. Después de un tiempo, el número de fans de este juego multijugador aumentó a varios millones. Ella era el líder indiscutible de simuladores de tanques en Internet, pero una hora más tarde dejó el pedestal.

En el mismo nivel se plantearon las críticas Armored Warfare de los jugadores. El acceso completo al juego fue proporcionado en octubre de este año, cuando todas las personas interesadas podían unirse a los participantes de las pruebas beta cerradas. Ver en el nuevo proyecto de la empresa "Obsidian" está en eso.

"Guerra Armada: Proyecto Armata"

En la creación del juego se utilizó el motor gráfico que se mostró antes en otros proyectos no menos conocidos.

El componente visual del juego no es parte menos importante del proceso del juego que la interfaz de la ventana misma. Es conveniente y sencillo montar un vehículo de combate, pero no podrá pesar inmediatamente todo el equipo.

Cuando se compara con el "mundo de los tanques" los jugadores llaman "Armata" un clon, pero tienen muchas diferencias:

A) "Edge of Eden" es el motor de Armored Warfare. Las críticas de los jugadores acerca de él siempre han sido positivas.

B) El equipo militar moderno dicta clases completamente diferentes en el juego, que difieren incluso en los nombres.

C) Todo el sistema de interferencia en la conducción del combate hace que el juego sea más variable.

D) El uso de misiles homing fue implementado en Armor Warfair.

E) La diferencia principal es la defensa dinámica y la armadura combinada, lo que requiere que el jugador tenga un buen conocimiento no sólo de las fortalezas de su vehículo de combate, sino también debilidades en la armadura del enemigo.

F) La Guerra Armada es dinámica y requiere un poco más de concentración que en proyectos similares. Algunos jugadores señalan la inutilidad relativa de la artillería, pero también será necesario en un equipo bien equilibrado.

G) Sistema único para el bombeo de la tripulación en este simulador.

¿Qué se realiza perfectamente en el juego?

El elemento más memorable que distingue a este juego de sus gustos es la presencia de un modo PWE, donde es posible no sólo para bombear una máquina de lucha libre, sino también para prestar créditos.

"Armored Warfare: Project Armata" se muestra en una beta abierta en el sistema de acceso gratuito ("free play that play"). Si añadimos a esto el hecho de que los coches premium no son demasiado iguales en nivel, los aficionados del juego ya han abandonado el "mundo de los tanques" y cambiado a Armor Warfair.

Casos de juego deshonesto

La situación de trampa es mucho mejor en Armored Warfare. Los trucos que aparecieron el primer día fueron arreglados. El jolgorio de pasar deshonestamente las sesiones de juego no estaba conectado con el sistema de protección introducido. Una situación similar se observó en otros proyectos.

¿Qué ventajas tenía Armored Warfare? Algunos programas le permitieron eliminar parte de la textura para "iluminar" la posición del enemigo y golpear el plomo. El daño fue recibido incluso por los coches que estaban detrás de obstáculos impenetrables. Hay varias modificaciones de Walhak, pero el principio de su trabajo es casi el mismo.

Otro programa para obtener una ventaja de juego es el apuntamiento automático y disparo. A pesar de la mala precisión, el truco dio ventajas a los jugadores que utilizan la artillería en el juego. En la "Armada" el ataque de artillería no causa mucho daño, pero puede frenar las fuerzas que avanzan.

Aunque los jugadores de los foros "Armata" y escribir sobre la apariencia de los tramposos, pero en la mayoría de los casos, el aumento de daños – este es un buen tiro y un pequeño porcentaje de suerte. En Armored Warfare, las revisiones de los jugadores son cuidadosamente comprobadas, lo cual es una rara ocurrencia en el caso de "mailers".

¿Qué animó a los jugadores a la prueba cerrada y no sólo?

En Armored Warfare, pin es un código único para obtener un tanque de regalo, que fue proporcionado gratuitamente a los usuarios del juego. La razón de tal generosidad es la introducción de nuevas máquinas de bonificación en el proceso de juego, y los jugadores fueron elegidos directamente para el juego con el fin de ejecutar nuevas unidades de combate.

Al mismo tiempo, los códigos de Armored Warfare fueron reabastecidos en diferentes momentos por los hangares de los tanques con modelos como T-62 e incluso T-92. Las principales ventajas que no dieron en el juego, pero permitieron obtener un vehículo de combate de nivel medio con menos tiempo. El principal problema de los juegos multijugador son los primeros niveles, que se evitan introduciendo un cifrado corto.

¿Para quién es el juego?

A juzgar por las críticas en varios foros, este simulador de tanques, aunque leal a los recién llegados en un género similar, pero los fans de juegos de fantasía y multi-jugador rolevok "Armata" es poco probable que le guste. Por lo tanto, la mayor parte de los participantes en la prueba beta cerrada son jugadores del "Mundo de tanques".

El juego es mucho más fácil de dominar que los tanques familiares. La complejidad se asocia con un entorno inusual, más detallado, donde se requiere una rápida evaluación de la situación y un ataque de respuesta.

¿Cuánto decide el donut?

Muchos jugadores creen que la empresa "Mail.ru" – literalmente, un agujero negro para las inversiones en efectivo. Los proyectos que caían bajo su localización requerían que los usuarios pagaran una cuota de suscripción o pagaran por obtener características adicionales para armas o equipo.

No se sabe cómo el futuro desarrollo del juego irá, pero ahora las cuentas premium no dan ventajas en el combate. Incluso las máquinas de oro de la lucha son los acontecimientos premiados en guerra acorazada. Los bonos le permiten "pasar por encima" a través de los tanques de un nivel inferior.

En el proceso del juego, Donat no decide nada. Por supuesto, usted puede comprar vehículos de combate, pero no conchas especiales con mayor capacidad de penetración. El "Proyecto Armata" es uno de esos juegos donde el dinero no se hace un jugador superior.

Equilibrio y bombeo

El sangrado de un vehículo de combate está representado de tres maneras:

A) Un vehículo de combate se bombea en ambos modos, pero el tanque que precede al tanque esperado es bombeado. La elección inicial de la unidad de combate es determinada por el proveedor elegido en la primera entrada en el juego. No hay prácticamente ninguna separación clara de modelos entre los países manufactureros. Un proveedor puede ver el transporte militar de los Estados Unidos, Alemania y Rusia.

B) El conductor del tanque puede ser entrenado después de cada batalla, y después de la recolección del recurso necesario puede ser reemplazado por otro. Con un enfoque responsable de las habilidades del comandante, el vehículo de combate se convertirá en una unidad excelente en el campo de batalla, que puede "sacar" el juego o ayudar al compañero a escapar del daño mortal.

C) La tripulación del vehículo de combate también está sujeta a entrenamiento y contratación. El número de personas en el tanque está determinado por el modelo elegido.

El equilibrio en el juego depende directamente del nivel y se ajusta cuando se introducen nuevas unidades. A diferencia de simuladores similares, en "Armata" la correlación de nivel se corrige para lev, lo que hace que la lucha sea igual y fascinante. Incluso si usas los códigos de Armored Warfare, no podrás ir a tanques de nivel bajo.

El más atractivo en el juego en este momento es el "Challenger" en el número uno, que retiene el daño a la frente, y también puede sobrevivir a varios ataques laterales. No es sorprendente que este vehículo de combate haya ganado igualmente atractivo y resentimiento de los jugadores.

Cuánto cambiará el equilibrio en el juego, el tiempo lo dirá.

Total general

Acerca de las críticas Armored Warfare argumentan con razón que, a partir de 2015, el "Tank World" pasará gradualmente a un pasado glorioso. Por supuesto, ambos juegos tendrán su propia audiencia. Entre los partidarios de los juegos multijugador siempre habrá personas que no prestan atención a lo que se utilizó para el motor durante el desarrollo del proyecto y cómo se implementa la personalización del vehículo de combate.

Sin lugar a dudas, "Armor Warfair" ocupará su lugar. Los jugadores serán atraídos en primer lugar por el diseño gráfico del proceso de juego, el nuevo equipo de combate producido hace varios años.

Si los desarrolladores siguen escuchando los comentarios de los jugadores y hacer cambios oportunos, el proyecto reunirá a sus fans.

Según muchos jugadores, "Project Armata" es un juego que merece atención.

Basado en la retroalimentación de exactamente las personas que ya jugaron en la prueba beta cerrada, y este artículo fue escrito. Nos vemos en el campo de batalla en el maravilloso juego "Armor Warfare!" ¡Juega a los mejores juegos sobre las batallas de tanques!