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Top juegos antiguos en PC: la lista de los mejores

"Los mejores juegos antiguos" en la computadora son recordados por aquellos cuya juventud llegó a finales de los noventa y el comienzo de los dos milésimos, cuando todo el mundo escuchó sobre tales tiradores culto como Serious Sam y la carrera como Need For Speed. Más detalles – en el artículo.

Un poco de historia

Los llamados niños de cero todavía recuerdan aquellos días en que se abrían los clubes de computadoras, donde no había más consolas salientes de Sega o Sony Play Station, pero había las primeras computadoras personales reales con voluminosos monitores con una resolución de 800 x 600 píxeles.

Entonces todo el mundo escuchó sobre juegos de culto como Need For Speed: Underground, shooters como Unreal Tournament, Counter Strike y Serious Sam, así como estrategias como WarCraft y StarCraft.

Por otra parte, vale la pena hablar de esas obras maestras que se acercan audazmente a la categoría de "los juegos más antiguos de la PC", que durante decenas de noches atrajo la atención de los propietarios de sus PCs.

Heroes of Might y Magic III

Una estrategia paso a paso, más conocida como "Heroes 3" fue uno de los primeros "zalipalov", que atrajo la atención de los fans. Muchos aficionados de las estrategias como tal, este juego densamente asentado en el primer lugar en el ranking de "top 10 viejos juegos".

La trama de un suplemento a otro habla de batallas con los ejércitos de criaturas míticas, la toma de ciudades, la construcción de edificios que contribuyen al reclutamiento del ejército y el desarrollo de nuevos territorios.

En esta serie, los jugadores se enfrentan a un sistema de acumulación de recursos y dominan las formas de búsqueda de artefactos para fortalecer el personaje principal.

Warcraft

Estrategia, pero no basado en turnos. Si alguien no está obsesionado con "Heroes", definitivamente perderá su cabeza de WarCraft. La historia de la oposición de orcos y personas (las primeras versiones del juego), que se continuó en las adiciones a la tercera parte. Cabe destacar que a la tercera parte le gustaba más por los gráficos cualitativos, las nuevas razas y las historias entretenidas que hablan de la confrontación de la Legión Ardiente.

Aquellos que en las "dos milésimas" audazmente incluyeron este juego en los "10 mejores juegos de la PC" están seguramente por meses atrapados en World of Warcraft, no queriendo dejar la vida de su universo de juegos favorito.

Sam serio

Esta acción fue de todos los propietarios de una computadora personal. El juego sacó un primer lugar inequívoco no es que en el "top ten", sino también en el "top 100 viejos juegos en el PC" entre los jugadores.

La trama es muy trivial: alguien Sam debe disparar a un montón de monstruos, salvando a la humanidad de una amenaza alienígena – no hay Mental. La mecánica del juego, también, es sencilla: correr y disparar, destruir todo en su camino, manteniendo kamikaze gritando, dejando caer gigantes adinerados y tratando de aplanar al personaje principal.

STALKER: Sombra de Chernobyl

Otro éxito de taquilla, que generó un ejército de seguidores del post-apocalipsis, abandonó edificios y campos de radiación. Si le preguntas al ávido "stalkeroidov" sobre los viejos juegos de los 100 mejores, entonces si este proyecto no está entre los diez primeros, definitivamente cae en los cien de los mejores. Y no siempre el juego es inferior a la franquicia occidental llamada Fallout.

La trama de "Stalker" cuenta sobre la vida y la vida de los llamados cazadores de artefactos (y sólo soldados de la fortuna) en la zona de exclusión – cerca de la central nuclear de Chernobyl. Según la versión del universo del juego, bajo el sarcófago de la central nuclear de Chernobyl hay un cierto intérprete de deseos. Y el acosador, apodado "Shooter", encontró una manera de llegar a Pripyat, y de allí a ese "ejecutor". Pero de repente hizo algo mal …

Ahora el héroe de la primera parte, conocido como el "Marcado", fue instruido para matar a la "Flecha". Y al mismo tiempo y restaurar los recuerdos perdidos.

A pesar del hecho de que los desarrolladores han "desmenuzado", el juego no deja que las mentes de millones de fans. Se publicaron los siguientes documentos:

  • Prequel "STALKER: Cielo despejado";
  • Y la secuela "STALKER: Call of Pripyat".

El proyecto, conocido como STALKER 2, no se ha implementado debido al cierre de la empresa por razones desconocidas.

Sin embargo, en 2015 se supo que la empresa sigue funcionando, un proyecto como "Cossacks 3" fue puesto en libertad, por lo que los aficionados tienen una esperanza para la implementación exitosa de "Stalker".

Dragon Age: Orígenes

No se puede ignorar este "perno del azul" de la empresa BioWare. El golpe hecho con este juego, con plena confianza, permite decir que "La Era del Dragón" dispersó a toda la multitud de contendientes por el primer lugar, no que en los primeros 10 o 100 juegos, sino en los mil mejores proyectos para el PC, sacando un merecido primer puesto.

Este fue el primer juego con expresiones faciales cuidadosamente elaboradas de personajes, diálogos ornamentados y líneas de relatos, una fascinante mecánica de combate y una emocionante historia. Y también el ejército de aficionados estaba contento con la presencia de líneas románticas. Todas las características anteriores del juego ganaron el derecho a estar en la categoría de "juegos antiguos de arriba".

La trama narra sobre la lucha de la Orden de los Guardias Grises con la invasión de las criaturas de la oscuridad. De hecho – un ejército de muertos vivientes, conducido por el Archdemon – un dragón medio-muerto, una vez un Dios antiguo.

El paso (junto con todas las misiones secundarias) toma cerca de 50 horas. Cada personaje es único. Él tiene su propio carácter, hábitos, manera de conducir un diálogo. Si son los compañeros del protagonista, pueden interactuar entre sí de todas las maneras posibles. Y entre ellos puede haber tanto simpatía como aversión mutua. Por lo tanto, vale la pena echar un vistazo más de cerca a la selección de personas en el destacamento.

El nivel de simpatía por el jugador principal puede afectar el rendimiento del propio satélite. El valor más pequeño puede hacer que el carácter salga de la unidad por completo.

Posteriormente, fueron liberados y la continuación de la historia – Dragon Age 2 y Dragon Age: Inquisition.

Efecto masivo

Otra obra maestra de la misma compañía, que tomó su nicho de juego en la categoría de "mejores juegos antiguos". Si BioWare no podía despertar en los jugadores la simpatía por la fantasía, gracias a Dragon Age, despertaron el amor por las aventuras espaciales con la ayuda de Mass Effect.

La misma historia de la confrontación de la humanidad (y otras razas orgánicas) con el gran mal, sólo en el papel intergaláctico.

El desarrollo de personajes en altitud. El jugador tiene que resolver rompecabezas complejos, pensar cuidadosamente a través de la respuesta en diálogos adornados, y también ir para las transacciones con una conciencia. La trama del juego no es absolutamente lineal. Cualquier paso y decisión adoptada afectará los eventos futuros, así como la actitud de las personas alrededor del personaje principal. Cada satélite requiere un acercamiento único a su personalidad, y también tiene tareas individuales, cuyo cumplimiento contribuye al crecimiento de la autoridad de Shepard y al fortalecimiento de las características del compañero mismo.

¿El final?

Un montón de juegos emocionados las mentes de los jóvenes, encadenados a las pantallas de los monitores. Entre ellos están las películas de terror de la serie Resident Evil, la carrera Driver 2 y la serie Elder Scrolls, las estrategias Command a Conquer (Alerta Roja, Generales y Sol Tiberiano).

Por supuesto, vale la pena mencionar FlatOut y GTA con una vista superior. No-desconocido "Max Payne" y "Hitman" se dividieron entre sí un nicho de popularidad en la nominación "mejores juegos antiguos".

Pero también hubo proyectos que difícilmente encajarían entre los 100 primeros y fueron olvidados inmerecidamente. Un ejemplo de esto es un juego de estrategia parcialmente paso a paso, y en parte un juego de estrategia en tiempo real llamado Lethal Dreams. En la versión doméstica de los "Sueños Mortales". Studio Boolat Games nunca ha traído el juego a la mente, porque los jugadores tenían que estar contentos con la versión en bruto del producto, lo que decepcionó mucho a este último.

Mientras tanto, la trama es muy, muy interesante: el universo está volado, los mundos han volado aparte y ahora existen en forma de pequeños islotes – restos de civilizaciones – a lo largo de los cuales viaja el personaje principal, que eligió una de las seis escuelas de magia.

Sólo se han liberado dos parches, que en parte arreglan los bugs (fallos, colgaduras, falta de sonido al lanzar hechizos) y agregan varios nuevos (todos los mismos errores, pero en otros lugares). El sistema de combate fue elaborado sólo en la etapa inicial. De hecho, el resultado de cualquier duelo se decide en favor de quien pidió más monstruos en su lado. Falta el modo multijugador.

Por supuesto, si este no es el "top juegos antiguos", por lo menos este juego en particular merece especial atención, sólo por la idea.

Ese ejemplo, cuando una implementación deficiente arruina una idea brillante. Queda sólo la esperanza de que algún día el juego será reeditado.