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Los ladrones misiones del gremio de "Skyrim", "persecución"

Una de las organizaciones más poderosas de "Skyrim" – gremio de los ladrones. Sus seguidores prefieren permanecer permanentemente en la sombra, y allí, escondido e invisible, hacen sus travesuras. Sin embargo Dracónido será capaz de unirse a un famoso gremio, e incluso obtener sobre él ciertos privilegios.

Antes de convertirse en parte de los ladrones de élite, el personaje principal va a realizar una cadena de misiones. Casi todos ellos no causará ningún problema, pero hay uno que hará que incluso el sudor de los veteranos 'Skyrim'. "Acecho" – es el nombre de la misión, y es de él será discutido en el artículo.

A partir de la cadena

Para empezar, es necesario ir a la grieta Dracónido. Esta ciudad es famosa por su Medovar hábil y se encuentra en la parte sur-oriental del reino "Skyrim". Gremio de los ladrones, uno sólo sus razones bien conocidas, ha decidido establecer su sede aquí, cuidadosamente se la metió en la red de alcantarillado.

Para iniciar la primera de las tareas de la cadena, el héroe bastante paseo por el mercado de la ciudad. Allí se acercará a la representante de los ladrones hermano llamado Brinolf y ofrecer a la manivela de un pequeño negocio. La esencia de la misma es robar un anillo y empujarlo hasta el distribuidor local, para lo cual el último upekut en prisión.

Después de eso Dracónido tendrá que eliminar a las deudas de los hombres de negocios locales, para que la penetración en el Manor, para participar en la Medovar desmontaje y realizar otras tareas que le darán el gremio de los ladrones. Quest "Pursuit" estará disponible hacia el final de la cadena. Es el momento de hablar de ello con más detalle.

búsqueda de pasaje

Así Dracónido ayudó a Carl para obtener pruebas de su inocencia, a continuación, el ladrón le pidió que se reunirá en la taberna "tarro de Lush." Es en este punto, y tiene sus raíces misión "Skyrim" "persecución". A su llegada, el héroe es necesaria para convencer al Gremio Brinolfa abrir la bóveda y verifique que está vacía.

Dracónido ahora tenemos que ir a la casa y encontró que Riftveld Mercer hizo con el botín. El problema es que la casa está vigilada por alguien Wald. El guardia puede matar a cualquiera, o de persuadir a dar la llave de la casa de campo y salir del territorio. De cualquier manera, se le abre el camino a la casa y el héroe va a quedar nada que proceder allí.

Una vez en la casa, lo primero es inspeccionar un armario sospechoso en el primer piso. Detrás de él es un pasadizo secreto que conduce al héroe en el cuarto secreto. Aquí, sobre una mesa, hacer planes Mercer, que deben incluir la Dracónido Brinolfu para completar la misión.

consejos útiles

Hay algunos consejos útiles que faciliten su búsqueda "persecución". "Skyrim", el paso de la historia que era para enseñarle que cada situación en el juego puede ser resuelto de varias maneras, y esta vez no se aparta de su tradición. Por ejemplo, Wald, que guarda la granja, puede no sólo matar, sino también para persuadir a renunciar. Y se puede hacer de dos maneras:

  • Si el héroe tiene una alta habilidad "Oratorio", que puede engañar a Wald y decirle que Mercer se esperaba en Marcato. El cuidador le dará la llave y volver a casa.
  • De Vex pueden aprender acerca de lo que debe Wald Maven dinero. Este último se compromete a perdonar el guardia de seguridad, pero va a pedir esta doble pluma. Se puede encontrar en el fondo de un lago cerca de la grieta.

Además, muchos castillos en la finca de Mercer le requerirá que el nivel de habilidad experta "Hacking". Si la bomba sobre una habilidad será capaz de encontrar algunos objetos preciosos.

insectos

Durante el paso del trabajo "Skyrim" "persecución", se va a encontrar algunos errores desagradables:

  • Charles en cualquier no querían ir a la taberna y, en consecuencia, se detiene en esta búsqueda. Se resuelve este problema mediante el uso de una consola de comandos tg07 Setstage 20. Ella se teletransporta ladrón traviesa en el lugar designado, y se puede continuar de forma segura para realizar la tarea.
  • Si usted ha estado en Mercer Manor y se llevó a cabo los planes antes de iniciar la misión "La búsqueda", el zabaguetsya trabajo y su aplicación sería imposible. Para corregir la situación del equipo Setstage tg07 10 (que se iniciará la tarea) y Setstage tg07 60 (planes de retorno sobre la mesa en la finca).

cadena de misiones Continuación

Sangre de Dragón, si lo desea, puede continuar para ejecutar las instrucciones del gremio de ladrones y tomar decisiones que en última instancia tienen un impacto sobre todo el "Skyrim". "Acecho" – es uno de los más importante cadena de misiones, pero no el último. Una vez terminado, el héroe no sólo comprenderá los hermanos disputas ladrones y empezar un misterioso culto, sino también obtener una de las fuerzas de la diosa oscura de la nocturna.

Por cierto, cuando determinadas circunstancias, incluso pueden Dracónido para dirigir el gremio de los ladrones y volver a su antigua gloria. Por ello recibió una excelente armadura, un amuleto, una habilidad de reemplazo "elocuencia", y, por supuesto, la clave para el cofre del tesoro. En general, las misiones de toma de muestras no sólo están interesados en su historia, pero también pueden traer buena ganancia.