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"STALKER: Clear Sky": el paso y consejos sobre el juego

"STALKER: Clear Sky" es una especie de una historia diferente, que habla sobre el destino de uno de los conductores de la zona. Cabe señalar que, en comparación con la primera parte del juego tiene un montón de cosas nuevas y oportunidades. Por ejemplo, el motor X-Ray 1.5 proporciona soporte para DirectX 10, haciendo que la imagen toma aún más entretenimiento y fotográfico. Gran selección de nuevas armas, equipo y su actualización, nuevos monstruos, lugares y personajes. Y ahora considerar por separado el "Clean Sky". El paso del juego consiste en una serie de pasos que llevan a cabo intuitiva mecánica y fácil.

pantanos

Todo comienza con la observación de la secuencia de apertura, en la que nuestro protagonista con un grupo de científicos se dividen en las emisiones, en los que sólo él sobrevive. Cuando se despertó, nos encontramos en uno de los puntos de referencia situados en los pantanos, donde enseñamos los aspectos básicos del juego. La primera tarea es ir al camarero y tomar todo el equipamiento necesario. Seguido de conversación con Lebedev – la persona principal en este campo. Durante la conversación, nos pidió para ayudar a repeler el ataque a uno de los puestos de avanzada. Tener un corazón sensible y compasivo, estamos de acuerdo. En la puerta del héroe proporcionará el más importante – una pistola, una escopeta y municiones. Repelido el ataque, nos exponemos a que no es una cosa muy agradable – la próxima versión. Una vez más, el personaje principal se despierta en la misma cama en el mismo campo. Ahora usted puede ir al camarero y recoger su recompensa. A través del juego "de Stalker: Clear Sky", el paso de que se entrelaza con la ejecución de las tareas, el héroe se le dará una recompensa en forma de dinero, artefactos o equipos raros.

creciente influencia

Lebedev pidió a realizar otra tarea – para aumentar la influencia de su grupo ( "Clean Sky") en los pantanos. El personaje principal tendrá, junto con una guía para ir allí. carta al azar (torre, una aldea de pescadores o de otro tipo) serán cargados en, donde usted tiene que ayudar a los aliados para defenderse de un ataque o conquistar un nuevo punto de referencia. Como ya saben, tenemos que jugar exclusivamente en el grupo "Clean Sky". El paso del juego arrojará muchas veces este tipo de misión: capturar o defender. apoderarse de la granja, donde la base de los Renegados (lado opuesto) – Cuando el impacto de nuestro grupo en los pantanos vuelve dominante, estará disponible una nueva tarea. Después de haber tratado con los problemas en los pantanos, tiene que salir a la carretera para el cordón a Sidorovich, familiar para muchos jugadores en la primera parte del juego Shadow of Chernobyl. Ahora un viejo amigo apareció en el juego "de Stalker: Clear Sky", el paso de lo que reducirá el número de veces con él el héroe.

un viejo amigo

Sidorowicz exactamente como Lebedev, nos dará las diversas tareas asociadas principalmente con el enfrentamiento opuesta grupo. En este caso, el ejército es el principal problema de nuestro viejo amigo. Un punto interesante en el juego, "Clean Sky", el paso de las cuales es una historia aparte es que aquí no es la capacidad de moverse rápidamente de un lugar a otro, a fin de no perder el tiempo en paseos largos (pero alguien es, por el contrario, el placer) . La destrucción de la base principal de las fuerzas armadas, hablamos con Sidorovich y obtener una nueva tarea – para recoger un caso con el botín. Por la palabra "swag" en el juego "de Stalker: Clear Sky", el paso de las cuales estará lleno de sorpresas tales, se entiende algún escondite, que tiene un costo bastante elevado. La aprobación de las otras tareas como la última misión es capturar nuevas áreas, combate con las bandas enemigas o la búsqueda de artefactos raros. Entre otras cosas, se recomienda instalar mod "Clean Sky – Zmeelov", el paso de lo que añadirá al juego una gran cantidad de nuevas oportunidades y aventuras.