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El juego Amnesia: una máquina para cerdos: pasaje

El juego Amnesia: una máquina para cerdos cuenta la historia del industrial e inventor Oswald Mundus, que ha creado una máquina que pudiera, en su opinión, para cambiar el mundo. Obtuvo una gran cantidad de comentarios positivos de los críticos y reseñas de publicaciones de juegos conocidos. intriga, con el apoyo de la inquietante atmósfera se mantiene durante todo el viaje del protagonista. Tal vez esto hace que muchos jugadores van Amnesia: una máquina para cerdos. Requisitos del sistema para que son bajos, por lo que es fácil de ejecutar en equipos con características medias.

El principio

El despertar en la cama, se pone en el suelo. Sus ojos se nublaron, sus piernas no obedecen, no recuerda lo que pasó con él. Pero estaba seguro de haber escuchado las voces de sus hijos y debe estar seguro de encontrar ellos.

Cuando el héroe de acción principal de Amnesia: una máquina para enfocar cerdos vista, mira alrededor de la habitación. Encuentra la puerta, salida, gire a la derecha, luego a la izquierda, a la derecha de la puerta y subir las escaleras. Al final del pasillo tirar de la palanca que colgaba del techo para tirar de la escalera que conduce a la buhardilla. Allí, el héroe estará esperando por la linterna, con mucha prudencia, dada su mirada vaga y un gran número de manchas oscuras en el juego.

En el interior del ático será de paso bajo. Vamos a través de ella, empujando la caja grande. A continuación se parecerá amplia habitación, un interés que va a representar una gran escalera. En él y tienen que ir hacia abajo. Allí nos encontramos con la puerta entreabierta, desde detrás de la cual llegó la llamada telefónica. Volver atrás y tomar el tubo. Escuchamos un discurso extraño, tire el arma más baja que cuelga en la pared, y pase al hueco detrás de la imagen. No levante la palanca de caer en el pasillo y entrar en la última puerta en el lado izquierdo.

Banquete para Lily

En este nivel, el paso del juego Amnesia: una máquina para cerdos implica la comisión de un par de acciones simples. Para ello, vamos a bajar las escaleras, gira a la derecha, en una habitación con una mesa de billar encontrar el baño, mover el cuadro en la pared, tire de la palanca y vamos al paso abierto. Allí, encuentra la válvula, convertirlo. El hecho de que se active, no está claro.

Ahora, a la izquierda de la escalera, a través de la sala de banquetes en una habitación con exhibiciones de animales. Mueble con un oso de peluche se retira, y el espacio detrás de él, donde la segunda válvula. Es hora de volver al salón de baile.

Tiene una puerta que da a un pasillo largo y estrecho. Cuelga el teléfono y alguien llama con insistencia. Recogemos el teléfono y descubra que jugar por un personaje llamado Mundus. Abra la puerta, que se encuentra en el mismo corredor, vamos a cabo, cruzar el patio, ir a la puerta que conduce a la habitación con las válvulas. Por otra parte, sale a la calle, se llega a la puerta en la parte delantera del camión, gire a la derecha y bajar.

Es difícil no darse cuenta de cómo en el proceso de búsqueda de Mundus alucina en abundancia – oye voces y ve las imágenes. Es evidente que es malo. Pero en este caso, estas visiones son hitos inconfundibles en el camino.

Contra las aguas que llegan

El primero que hay que hacer en este lugar – es abrir la puerta. Una persona con este no maneja, por lo que debe ejecutar tres motores, dos de los cuales con un fusible fundido, que está cerca de una gran cantidad de mentir.

Junto al primer motor es la válvula, convertirlo. A través de las barras se verá como se baja una plataforma de madera. Vamos allí, tire de la palanca debajo de ella y tan pronto como el rollo de los cañones, subir a la cima. Nosotros no encontrar y ejecutar los motores restantes. Por el contrario esta última debería elevarse parrilla. Pasar por allí, bajar las escaleras, se llega a la vuelta de la puerta y la abrimos girando la válvula.

Para abrir el lado, así, llegamos al panel de instrumentos y levante la palanca situada en él. Nos damos la vuelta y vemos dos puertas del interruptor, se puso en el «OFF» posición. Giramos a la izquierda primera válvula, a continuación, poner el interruptor en la posición «ON» y gire la válvula de la derecha. A continuación, colocar la palanca en el tablero y pasar por la puerta abierta.

Puerta, cuello, soga

El siguiente nivel del juego Amnesia: una máquina para cerdos comienza en un cuarto oscuro con las paredes verdes, techos de barro de color gris oscuro y se frotó suelo de moqueta. En algún lugar de la parte posterior del teléfono está sonando y juega un gramófono, a partir del cual se vierte inquietante. Y, como sería deseable Magnus, tendrá que ir allí.

Escuchamos la voz del tubo y seguimos adelante. En frente de la oficina. Nos acercamos a la mesa, buscar en los cajones, sentir una ligera turbidez en razón y entra en la puerta de la izquierda. Ir al final del pasillo, vamos a otro edificio y bajar las escaleras. Habrá un camión, los cerdos sacrificados, y la bomba de combustible. Aunque no hay nada que hacer, así que vaya por la puerta opuesta.

Detrás de ella está una habitación con un techo montado canales de cerdos. Gire a la derecha y subir por la ventana. Ir a lo largo de la calle, se llega a la puerta delante de la iglesia. Hay necesidad de conseguir, pero el pase impide que el camión. Descendiendo por la calle, entrar en la sala de garaje, llevarlo de vuelta a la bomba de combustible y recipiente. Llene la embarcación que se aproxima el camión, lo condujo, llegar a la iglesia y entrar.

El ganado y la Biblia

Mundus pensó que estaría a salvo en la iglesia. Pero resultó que este es el peor lugar de los que ya había visitado.

Llegamos a las escaleras que conducen hacia abajo, encuentra una habitación con un montón de estanterías, toman la vela y suben en el salón de la iglesia.

Allí, detrás del altar, insertar segundo candelero en el espacio vacío, adyacente a la primera, y rotar juntos. A continuación, encender las velas, nos dirigimos a la habitación a la derecha del altar, tire de la palanca, el retorno y bajar al sótano.

En la parte inferior de nuestro camino entre las células, pero hacerlo con cuidado, porque el territorio está vigilado criatura peligrosa. Resulta que en Amnesia: monstruos son más raros que los rinocerontes de Sumatra, por lo que no puede matar a una máquina para cerdos. En silencio, apagar las luces, espere hasta que pasará el monstruo, y luego colarse por la puerta y pasar al siguiente nivel.

el horno

Viejo, ruinoso edificio, que surgió en el camino, es una fábrica de procesamiento de carne Mundus. Es un enorme edificio tales que le pertenece? Había que no tiene la culpa por el hecho de que sus hijos se habían ido? Bueno, tiene que ir a buscar a cabo.

Vamos a la fábrica, baja y nos movemos más allá de la maquinaria de gran tamaño. Nos levantamos, contestar el teléfono, y luego volver a bajar las escaleras y pasar por debajo de la parrilla.

Habrá 3 habitaciones, cada una con dos hornos. En promedio, el panel de control con las tres palancas. Para activarlo, todos los hornos deben encender, la adición de dos trozos de carbón. Después de eso, las luces se apagan, y habrá dos monstruos. Uno de inmediato y el segundo – un poco más lejos. Espere hasta que pasan, y continuar moviendo, en ocasiones incluyendo una linterna para iluminar el camino. Se pasa a una cinta transportadora, baja en él hacia abajo, se mueve hacia la izquierda, llegamos al final, subir la escalera y subir hasta el ascensor de carga.

En el nido con los huevos

El ascensor resultó poco fiable. Se sacudió, y voló hacia abajo con estrépito. El impacto fue fuerte, por lo Mundus necesita tiempo para recuperarse. De nuevo sonó el teléfono, es hora de seguir adelante.

Dejamos el ascensor y contestar la llamada. Estamos convirtiendo la esquina y entrar en la habitación, como la consulta de un médico. Habrá una puerta. Ni siquiera se puede tirar de su cierre. Pero tendrá que abrir, pero mientras tanto se puso. En el centro de la habitación será una centrífuga, entra en el paso con las palabras "la presión de baja temperatura", tire de la palanca en la parte final de la ruta, tomar la cápsula, lo puso en un dispositivo neumático, vamos a la centrifugadora y volver.

Ahora volvemos a donde dice "plumas". Moviendo en silencio, porque puede pasear monstruo. Llegamos a las dos canaletas, se quedan por la puerta, bajaron, y respondiendo a la llamada, subir otra escalera. Hay pnevmotrubu encontrar, insertar la cápsula y enviar el paquete. Volvemos a la centrífuga y obtener la sustancia deseada. llevarlo a una puerta cerrada, se vierte el castillo, la luz directa de una lámpara, esperando el final de la reacción, y el camino está libre ….

El mundo se ha abierto una gotera

Así Mundus alcanza el colector, pero se inundó. A continuación, él no fue abajo, en todas partes de este fango pestilente. Definitivamente, para bombearla, la bomba necesita. Sólo tiene que buscar cuidadosamente en algún lugar de las profundidades de los túneles deambulan por el enemigo.

Para llegar al siguiente nivel del juego Amnesia: una máquina para cerdos, el paso se debe dividir en varias etapas.

En primer lugar, mover a la derecha, subir el puente de metal, gire a la izquierda, seguir recto, girar a la derecha, se llega a la red (recordarlo) desde su izquierda, luego a la derecha a la derecha, a la izquierda se llega a la habitación con la válvula, gire hacia arriba y volver a la celosía. Vamos a través de la puerta marcada "Válvula 1", a continuación, sobre el puente y volver, pero por otro lado.

Ahora es necesario abrir otras dos válvulas. Para ello, pasar a la derecha, luego girar a la izquierda, de modo que la cara de las válvulas, y moverlos, nos desviamos a la derecha se encuentra la válvula y abrirla. Todas las válvulas están abiertas, y detrás de ellos, y la puerta que conduce a la siguiente ubicación.

A pesar de todo

Aquí difícil perderse, por lo que se mueve, se llega a las células en las que sujetan los monstruos, se encuentran las escaleras y bajar en ella. Siguiente – más simple. Una vez en un tubo grande para moverse en ella, bajando más y más profundamente.

Del mar a las sierras

Desde la primera bomba de hecho, pero todavía hay uno. Parece Mundus tendrá que resolver algunos puzzles para continuar el movimiento.

Avanzando hacia la escalera y subir en él. Pasamos una y de la misma manera bajamos. A continuación, se llega a la siguiente escalera, subir, encontramos la válvula y convertirlo. Ahora que se sube hacia abajo, a la derecha ya a las "instalaciones de la bomba principal." Allí nos encontramos con el control de la bomba remota, pero que se ejecute inmediatamente que no funcionará, ya que el dispositivo no dispone de suficientes marchas. Están mintiendo al lado del otro. Encontrarlos, ponemos en su lugar y volvemos puerta. Entramos en el gran salón es una escalera hasta el nivel de abajo, se llega por la puerta y entrar.

baile los niños

Mundus es una gran habitación que parecía una alcantarilla. Alrededor de una gran cantidad de tubos de grandes y pequeños. En las esquinas colgado altavoces, ya lo largo de las paredes se extiende mucho más abajo de la escala. Volver le está bien empleado.

Al final de la escalera, un ascensor. Nos sentamos en ella y bajar aún más baja. Al salir del ascensor, ir a la derecha, encontrará el panel de control, pero en un principio no tocarla. Seguimos descender aún más las escaleras verticalmente hacia abajo y ver más depósitos, uno de los cuales está cerrado. Abrirla, volver al panel y dirigir todos los interruptores en el lado izquierdo.

Ahora camina más allá del ascensor, subimos, nos encontramos con dos palancas largas, tire de la primera a la izquierda, luego a la derecha y ver un vídeo de corta duración. Otro capítulo del juego Amnesia: una máquina para cerdos pasó.

saboteador Mundus

En su última visión Mundus finalmente vio a sus hijos. Se detuvieron frente a él. No importa que en las manos de los chicos mantuvo su propio corazón. Lo más importante – que estaba muy cerca.

En este nivel encontramos una escalera, subir, llegar a la habitación con un gran número de dispositivos para detener el funcionamiento de dos de ellos mediante la eliminación de los fusibles y tire de la palanca en el otro lado. Volvemos a las escaleras ya la izquierda, vamos abajo, agacharse bajo una alta capacidad y … perder la conciencia.

Nos levantamos y tratamos de hacer caer el sistema de regulación de presión. Cerca de caminar monstruo, por lo que en voz muy baja encontrar tres controles. Los dos primeros ruptura de la tubería, y el tercer engranaje de dos piezas, Val siguiente. A continuación, subir las escaleras y las tuberías alcanzan el ascensor.

Todo por el bien de su

Perturbar la máquina Mundus se bajó y de inmediato se dio cuenta de lo que se ha cometido un error. Ciudad de pánico. En todas partes se pueden oír los gritos de gente asustada y monstruos terribles gruñidos que se llevan a sus víctimas y arrastra profundamente en la tierra. Hay que detenerlo. Hasta qué punto? Mundus decide volver al coche.

Siempre se puede ejecutar y siga la misma dirección que la de un cerdo. Pauta también servirá como la voz que oye Mundus. Si aparece, significa que el héroe se mueve correctamente. Última Monster tenga cuidado y asegúrese de notarlo. Por lo tanto, nos estamos quedando sin parar, hasta que el ascensor.

el cultivo del mundo

Sal del ascensor y entrar en la habitación, que recuerda a la cinta transportadora. Ir al otro lado, nos encontramos con una habitación con una gran cantidad de barriles y derriba uno corriendo por el equipo. A continuación, busque el tanque con una sustancia X, dirigir en él y observar un centro de atención como consecuencia de fondo muere cerdo. Bajamos y hacer clic con todos los modificadores que puede.

Próxima ejecución de la puerta con un signo "Kanyzhnaya" bajar las escaleras y los altos alcances ascensor.

El velo se levanta, la novia está esperando

Entonces todo es sencillo. Vamos sólo a aquellas puertas que se pueden abrir. Alcanzamos con los tanques a la gran sala, de pie en posición vertical, y que vamos allí. En defensa del juego que quiero decir que Amnesia: una máquina para Cerdos en su ejército es más de un tipo de monstruos, y el segundo lugar acaba de llegar.

Hide aquí no, por lo tanto, encontrar los dos paneles de control, activar cada uno de ellos y destruir al monstruo.

Mundus a los espíritus

Por delante del largo puente tenía varios niveles. De acuerdo con él, y se trasladó a otro edificio. Habrá el mismo enemigo, sólo que esta vez tendrá que huir de. Una vez en la plataforma circular, debe iniciarlo. Para ello, encontrar una escalera, subir, correr en un círculo, activar el mecanismo de cuatro transparente en forma de cono y bajar a la plataforma.

Enoc, Edwin, Oswald y yo

Cerca de la cápsula con una persona dentro. Nos damos la vuelta y ve a la derecha, escuchar cómo el coche pidiendo que se detuviera, pero con una sonrisa traviesa, seguimos avanzando. Mundus está ahora fuera de peligro.

Con calma se sienta en una silla, aprieta un botón y la máquina se basa en su corazón. En este punto entra el siglo XX. La humanidad se guarda y el juego Amnesia: una máquina para cerdos, cuyo paso se describe todo este tiempo, termina.