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Need for Speed: todas las partes. Need for Speed: la última parte

Si consideras los géneros de los juegos en la computadora, la carrera siempre ha tenido un gran número de fans. Durante muchos años los jugadores de todo el mundo compiten con una computadora o entre sí para averiguar quién es más rápido, que es más empinado, que recoge su coche y lo decora mejor. Y el líder en esta carrera por más de veinte años es la serie Feed for Speed, que tiene en su activo ya dos docenas de juegos. Al mismo tiempo, no pierde ninguna relevancia para el gramo y siempre mantener el interés de los aficionados, así como atraer a nuevos usuarios que quieren probar su mano en competiciones de velocidad. Una característica distintiva es el hecho de que en la serie Need for Speed todas las partes son diferentes entre sí – tienen sus fichas, sus direcciones y así sucesivamente. Así que usted puede jugar con seguridad todos los veinte proyectos – y ninguno de ustedes parecerá igual que el anterior.

Los primeros juegos (1994-2000)

A los jugadores de la vieja escuela les gusta recordar aquellos momentos en que en la serie Need for Speed todas las piezas consistían en sólo cinco piezas. El primero de ellos fue lanzado en 1994 y fue simplemente llamado La necesidad de velocidad. Este juego es único para la serie, ya que fue uno de los pocos que utilizó un modelo realista de conducción – en la mayoría de las otras ediciones, se dio preferencia a la arcada. Tres años más tarde, el desarrollador lanzó la segunda parte, titulada "Nid Fores Speed II", que estaba más en línea con los cánones del género. Además, había mucha libertad de acción, es decir, no se limitaban las paredes invisibles alrededor de la pista. Sin embargo, el avance real fue el episodio Need for Speed III: Hot Pursuit, que presentó un modelo completo de competencia entre el jinete y el policía, que se verá más de una vez en los juegos de la serie. La cuarta parte, que apareció a la venta un año después de la anterior, fue nombrada "Nid para la velocidad: High Stakes" y ofreció a los usuarios una amplia gama de diferentes modos de carreras, y también por primera vez introdujo modelos de daños. Final en la serie inicial fue el episodio Need for Speed: Porsche Unleashed, que redujo la alineación de coches a "Porsche", y también salvó el juego de arcade, dándole un control realista. Como puedes ver, en la serie Need for Speed todas las partes tienen serias diferencias y te permiten sentir emociones absolutamente nuevas.

Un nuevo comienzo

Después de tal éxito, los desarrolladores tomaron un descanso, y muchos jugadores pensaron que la serie no volvería, que bajo el nombre Need for Speed, todas las partes ya habían sido liberadas. Sin embargo, todo resultó ser bastante diferente: en 2002 el mundo vio el juego Need for Speed: Hot Pursuit 2, que se convirtió en una continuación de las tradiciones de la tercera parte de la serie y, de hecho, creó una nueva tradición que en los episodios subsecuentes casi siempre había un modo de confrontación entre corredores y policías. Sin embargo, 2003 y Need for Speed: Underground demostraron que esta serie va a vivir feliz para siempre. En primer lugar, a partir de un simple conjunto de rutas, se hizo una transición a la ciudad, en la que hay que avanzar a lo largo de la carrera de un corredor de la calle, la realización de diversas tareas. En el dinero ganado usted puede comprar coches nuevos o mejorar los existentes, y también usted tiene una oportunidad de adornar su coche en una variedad de maneras. Naturalmente, una ola de éxito se rompió, y un año más tarde se lanzó el proyecto "Nid for Speeds: Underground 2", que amplió las posibilidades del juego anterior y te permitió viajar por la ciudad en un modo libre. Pero después de eso, los desarrolladores decidieron no desarrollar la misma idea, pero para ampliar sus horizontes, por lo que en 2005 se lanzó el juego "Need for Speed: Most Wanted", en el que el conductor-policía volvió al tema, sólo que se hizo sobre la base de los logros de Underground 2, por supuesto, con la introducción de nuevos coches, senderos, modos, así como mejoras significativas en los gráficos. Aquí está una base sólida establecida para la serie Need for Speed 1 part.

Busca un nuevo

Naturalmente, esto no terminó ahí, y en la serie Need for Speed la lista de partes empezaba a crecer. Así, en 2006, el juego "Nid For Speed: Carbon", que continuó completamente el proyecto anterior, sólo redujo ligeramente el número de carreras policiales, centrándose en las carreras callejeras, y la característica distintiva fue la oportunidad de reclutar un equipo de pilotos y distribuir deberes entre ellos La carrera. En 2007, hubo un retorno al realismo – el juego Need for Speed: ProStreet fue una mezcla de simulador de arcade con estas carreras, tomando desde el último modelo realista de daño con la posibilidad de una parada completa del coche. En 2008, los desarrolladores volvieron a plantear el tema de los agentes de policía, sólo esta vez Need for Speed: Undercover ofrece a los jugadores una oportunidad muy interesante – para actuar como un policía bajo la cubierta, que debe atrapar a los corredores de la calle. Pero el proyecto 2009 Need for Speed: Shift fue muy diferente de todos los anteriores, ya que devolvió completamente al jugador a un control realista del coche, absolutamente se negó a los usuarios de arcade y sumergido en el mundo de las carreras de rally ring. En el mismo año salió y un pequeño proyecto Need for Speed: Nitro para consolas tales como Nintendo – volvió el juego arcade y simplicidad. Después de Shift, este juego se convirtió en la Parte 2 de Need for Speed después de la primera – un giro serio.

La última vez

En 2010, algo increíble ocurrió – la serie NFS, y específicamente el proyecto Nid For Speed: World – estaba en línea. Ahora los jugadores de todo el mundo podrían competir entre sí en el modo MMO, que fue un gran avance en los simuladores de carreras. En el mismo año, los desarrolladores decidieron dar el valiente paso y lanzaron Need for Speed: Hot Pursuit, es decir, un remake completo de uno de los primeros juegos de la serie, que ni siquiera cambió el nombre. Pero todo lo demás fue renovado, y resultó ser una auténtica obra maestra sobre las carreras policiales. 2011 se llevó a cabo bajo el signo de realismo, como el juego Need for Speed Shift 2: Unleashed fue lanzado, que tuvo en cuenta todas las lecciones del original y se hizo mucho más fascinante. A continuación vino el proyecto Need for Speed: The Run, en el que se ha cambiado mucho, y por primera vez se ha añadido la oportunidad de salir del coche, así como los momentos QTE. Dado el éxito de 2010 en términos de remake, los desarrolladores decidieron repetirlo, y en 2012 apareció el juego Need for Speed: Most Wanted, que se convirtió en uno de los más exitosos de la historia. Pero esto todavía no está por encima de usted es la novedad de la serie Need for Speed – la última parte de Need for Speed: Rivals.

La última parte

Bajo esta marca, ya hay bastantes simuladores de carreras. ¿Pero cuál es el último juego de la serie Need for Speed? La última parte es una combinación de todos los mejores de los episodios anteriores. Se llama Need for Speed: Rivals, apareció a la venta relativamente recientemente – en 2013. Después de eso, los desarrolladores tomaron un descanso, pero no terminaron con la serie – en 2015 los jugadores están esperando otra novedad.

El futuro de la serie

No creo que el juego en 2013 debe olvidarse de la serie Need for Speed – las nuevas partes todavía saldrán, y lo más probable es que basten. El lanzamiento más cercano está programado para 2015 – entonces el juego Need for Speed: No Limits debería salir. Si bien no se dice mucho sobre ello, se desprende de la información disponible que este juego será típico de la serie – carreras callejeras, bombeo de automóviles, persecución de la policía. Sin embargo, ¿quién sabe lo que los desarrolladores de sorpresa pueden presentar?

Resultados

Si para resumir, a simple vista puede ver que incluso después de 20 juegos la serie NFS está prosperando. Es el más exitoso en su género y uno de los más populares en principio.