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¿Cuál es la MLG? La respuesta a la pregunta

Ciertamente, hablar con los jugadores, que han escuchado la sigla MLG. ¿Cuál es la MLG, esta palabra se refiere a los juegos? Estas y muchas otras preguntas que obtendrán respuestas en este artículo.

El desarrollo de videojuegos

Por el momento, los videojuegos – Este es uno de los espectáculos más populares. En un mundo de millones de jugadores para los que el juego se ha convertido en una parte importante de la vida. Además, desde hace varios años reconocieron deporte. la constante creación de diferentes asociaciones que llevan a cabo torneos costosos donde los mejores jugadores de todo el mundo compiten en disciplinas tales como "Dota 2", "Conter Strike", "Star Craft", "Liga de Leyendas", "Hartstoun" y otros. Y esto está sucediendo en todo el mundo. Incluso en nuestro país hay muchos equipos profesionales que toman regularmente torneos bolsas de premios de renombre.

Pero no siempre fue. Hace veinte años, el juego no se consideró algo grave, y los jugadores despreciado y parecía sociópatas cerrados. Pero las cosas han cambiado. Y cada vez que es un mérito de las diversas organizaciones que llevaron a los videojuegos a un nuevo nivel. Una de estas organizaciones – MLG. ¿Cuál es la MLG? Esto es lo que vamos a discutir en este artículo.

¿Cuál es la MLG? significado

jugadores palabra MLG a menudo usan, a menudo se pueden encontrar en las revistas temáticas como "juego" y así sucesivamente. D. Entonces, ¿qué es MLG? Se trata de un profesional de videojuegos liga (abreviatura de Major League Gaming).

¿Cuál es la MLG? Esta asociación ha llevado a cabo eSports torneos profesionales. Por el momento, MLG organiza competiciones en disciplinas como Heiloo 3 "" Dota 2 "" Conter huelga "" Call of Duty: Gousts "..," World of Warcraft ", etc. MLG – la más grande (no teniendo en cuenta la Asociación Internacional kibersprotivnaya). Quieres saber más sobre esta liga más? Lea el artículo sobre.

la historia MLG

MLG historia comienza en el lejano 2002. Fue entonces cuando se fundó la asociación. MLG torneos llevados a cabo por varios juegos de todo Estados Unidos. Se dice que en un primer momento MLG cubierto una gran cantidad de temas. En 2010, se añadió el "Star Craft 2" en la mitad de la temporada en la lista de juegos. Debido a esto, muchos jugadores simplemente no tienen tiempo para inscribirse. Sin embargo, los jugadores son todavía capaces de participar. Debido a este premio y 2 500 recibieron un jugador bajo la Huk apodo.

Seguimos aprendiendo lo MLG. En 2011, la Liga llevó a cabo una reducción de disciplinas (sólo había básico, como "Conter Strike" y así sucesivamente. D.). Como resultado, un aumento significativo de los fondos de premios restante torneos. Además, la competencia comenzó a realizarse en el nuevo sistema. Se formó la lista de participantes sobre la base de la clasificación de los jugadores. podría participar en el torneo de todos. MLG también comenzó a reclutar activamente a los jugadores de Corea. Esto hizo que el evento mucho más épico y espectacular. Sin embargo, también fue la razón por la que los coreanos comenzaron a dominar en la liga.

En 2013, para la competencia MLG se vio obligado a alquilar el Centro de Convenciones de Greater Columbus, con una superficie de más de 160.000 metros cuadrados. El torneo comenzó a participar y equipos europeos. Por ejemplo, el tercer puesto y 12.000 dólares quitados con un equipo de Ucrania "Natus Vinser".

Por el momento, MLG sigue creciendo, como, de hecho, y otra organización cibernética. En octubre el año 2015 MLG va a gastar el campeonato centenario.

resultado

La industria del juego ha desarrollado a lo largo de las décadas. Por el momento, los videojuegos son populares en todo el mundo. kibersportstmeny profesional ganan millones de dólares al año para ganar el prestigioso torneo. Un papel muy importante en el desarrollo de los deportes electrónicos jugó Asociación cibernético. Uno de los más grandes – es MLG. Liga lleva a cabo los torneos más importantes en los Estados Unidos. Con el fin de ganar el premio en metálico, para reunir los equipos profesionales de todo el mundo.

Sin embargo, esto es sólo el principio. Por el momento, los deportes electrónicos están en auge, y el apogeo de la cultura del juego está aún por llegar.