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Cubierta 5 de la arena Clash Royale. consejos sobre el juego

Quinta Arena Choque Royale – es un tipo de filtro que elimina a los jugadores perezosos y sin experiencia. Si usted es reacio a pensar en tácticas a seguir las cartas del oponente, y simplemente tratar de ganar, más probable es que no va a pasar. La gente que juega por diversión, prefieren detenerse en esta etapa.

sangrado

Lo primero que debe entender – cómo debe montar una baraja de 5 Arena Choque Royale. Los mapas no son importantes. Recoger la cubierta digerible puede ser prácticamente cualquier tropas, siempre y cuando que tenían un alto nivel de bombeo. No puedes apresurar con un conjunto de vasos sin llevar a cabo esta condición.

La segunda condición, que va en la cubierta de arena de 5 Clash Royale – tarjetas épicos y legendarios. Mientras se prepara para entrar en el mundo experimentó y los jugadores empedernidos, que debe ser un "arma", que no tiene miedo de ir a la batalla.

defensa

En diciembre, el primer conjunto incluye la cubierta superior para el choque Royale (Arena 5), calculado sobre el juego de la defensa cerrada. Esta táctica es bueno para aquellos que no están persiguiendo calificaciones y prefiere jugar el partido en un empate que perder. Convencionalmente, debido a la baja capacidad del atacante, que va a terminar con un juego de suma cero mayores batallas que jugador agresivo, pero al mismo tiempo y rara vez se juegue donde otros rápidamente por el tubo.

  • "Crossbow". Una de las cartas más eficaces y potentes. Ametralladora ataque de fuego lo que se mueva. De ser colocado en "su" parte de la carta puede atacar incluso la torre enemiga.
  • Para hacer un buen uso de la defensa de "El mago", "subordinados Horda" y "lanceros duende." Otbeytes gran multitud de criaturas, y dejar que ellos contraatacar inmediatamente.
  • Y para proteger el buen uso de las "Flechas" y "Tesla". La primera destruir fácilmente el grupo enemigo, y éste hace frente a objetivos individuales blindados.
  • Para atacar y la presión sobre el enemigo, utilice la "cripta" y "ejército de esqueletos."

arena de playa se para 5 Clash Royale maná tiene un valor promedio de 4 unidades. Esto es mucho, por lo que el juego vale la pena con cuidado. Usted simplemente no tiene suficiente elixir de poner suficientes tropas al mismo tiempo.

ataque

¿Qué más se debe considerar en Clash Royale cubierta 5 de la arena? Asamblea atacante es perfecta para los jugadores que no les gusta a arrastrar a cabo peleas. Aquí todo está claro – que o bien destruir rápidamente al enemigo, o él se defiende y destruye su castillo.

  • "El jinete sobre un jabalí" – la base de atacar a la cubierta. Muy "gruesa", debido a lo cual, después de haber puesto en marcha con él algunos indicadores, puede fácilmente llevar al menos una torre enemiga.
  • "REC" y "Rayo" perfectamente hacer frente a oponentes débiles en grupos. Un impresionante terminarán los edificios enemigos, que se encuentra en el bajo CV.
  • "flechas" / "bola de fuego" perfectamente sustituibles. Pueden ser utilizados para dañar edificios enemigos y destruir oleadas de enemigos.
  • A medida que la fuerza de impacto usando "Goblin", "arqueros" y "lanceros duende." Mantenerlos después de que el "Caballero", y se le gratamente sorprendido con el resultado.

cubierta superior para el choque Royale (Arena 5) se basa en la tarjeta de datos.

control

Esta cubierta es la arena de 5 Clash Royale es más equilibrada que las anteriores. Su objetivo es controlar el campo de batalla durante todo el partido. Por lo tanto, si lo pierde, significa que la victoria del enemigo – tu culpa.

  • La fuerza de ataque principal utilizado inmediatamente 3 mapas: "Gigante", "mini PEKKA" y "mago". Sí, es tres tarjetas épicas, pero nadie dijo que sería fácil.
  • Para destruir grandes grupos de enemigos, utilizar el "Pequeño Dragón" o "bruja". Ponen una buena daños en masa y proteger su castillo sin problemas.
  • En apoyo de las tropas ya servir a la habitual "Goblins", "Mignon" y "Lanza".

Como se puede ver, esta arena paquete de 5 Clash Royale utiliza edificios y hechizos. Esto significa que las manos "directos" no ha sido cancelada, y usted tendrá que pensar rápido y bien antes de cada acción. Sin embargo, es bueno. Ascender en la escala de clasificación será mucho más fácil si uno se acostumbra a usar el cerebro ahora.

"Espejo"

Esta tarjeta es única y le permite volver a utilizar el último mapa utilizado. Con esta función, puede obtener una cubierta especial, la fuerza principal que se basa en esta capacidad. Aparte de él las siguientes tarjetas pueden estar en la cubierta.

  1. "Bruja". Incluso sola "sugiere crujido" en las filas enemigas. Y lo que sucederá si se ponen dos en una fila?
  2. "El jinete sobre un jabalí" se ha parado por completo uno de los puentes. Con la ayuda del "espejo", que puede poner en cada lado por una.
  3. "Barril de un duende," es muy eficaz para acabar con la torre enemiga. Por lo general, después de usarlo a su oponente usa para proteger a las tropas. Espere hasta que desaparecen, y usar el cañón de nuevo.
  4. "esbirros de la Horda" y "El ejército de esqueletos" también servirá para proteger sus plantas.
  5. El buen uso de hechizos REC y "bola de fuego". Ellos son, por cierto, también se copian "espejo", que no sólo ayuda a repeler el ataque, pero al mismo tiempo dañar una vez que las dos torres del enemigo.

Obviamente, la cubierta de la arena durante 5 Clash Royale con el "espejo" es bastante eficiente con una gran cantidad de otras tarjetas. Este curso se adapta perfectamente a cualquier mazo ofensivo, permitiendo huelga simultánea en ambos frentes.