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Características de la moda y el paso del "STALKER: Historia Zulu"

Los juegos de ordenador – que está lleno de proyectos terminados, que se puede descargar, ejecutar y aprobar. Sin embargo, en algunos casos, los jugadores asumen el papel de los desarrolladores y, si es posible, cambie el código, jugando con el juego por sí mismo. Oportunidades de este dependen de cómo el juego se protege de la interferencia externa. Y aquí es el desarrollador decide por sí mismo – se puede cerrar por completo su código para que no pudiera ver cualquier jugador puede dar a los jugadores parcialmente el acceso a ciertas partes del proyecto, e incluso puede dejar el código abierto. En este último caso, la forma más fácil de escribir una serie de modificaciones, ya que no será ningún obstáculo delante de usted. Solo hay que mirar en la serie de juegos, "Stalker". el cual durante su existencia ha adquirido una increíble cantidad de modificaciones. En este artículo aprenderá algo de información sobre el paso de "acosador: La historia de Zulu", así como otras cosas útiles sobre este mod.

"Stalker" y la modificación

Antes de considerar el paso de "STALKER: La historia de Zulu", es necesario examinar esta cuestión con más detalle en general. un gran número de modificaciones está disponible para los juegos de esta serie, y son muy diversas. Hay pequeños "parches" que añaden un par de armas, corregir algunas texturas y hacer otros cambios menos significativos. Mucho más interesante prestar atención a la moda mundial, que está incrustado en un juego de nueva historia completa, se añaden nuevos personajes, la excelente ubicación y el entorno, así como una gran cantidad de otros contenidos. El desarrollo de tales modificaciones consume tiempo muy, pero al final se obtiene una gran oportunidad de jugar en varios proyectos dentro del mismo juego. Uno de estos proyectos es la "Historia de Zulu" de la moda, que puede atraer en varios puntos, incluyendo aquellos que tenían un pasaje fascinante. "STALKER: Historia Zulu" – es un ejemplo de cómo hacer modificaciones de alta calidad.

"La historia de la Zulu"

¿Dónde se saque el paso de "STALKER: la historia Zulu"? La trama de esta modificación es bastante interesante, aunque no demasiado largo. Como ya se pueden entender los fans de la serie, vamos a centrarnos en aquí es muy personajes famosos, con los que ha conocido en los juegos originales. Zulúes a llamarlo y él es bastante acosador influyentes que ha tenido un impacto serio en algunos grandes facciones acosador, y finalmente terminó en la zona de exclusión. Fue a partir de se llevarán a cabo su rostro y la historia, y hay que ir hasta el final con este personaje colorido, para entender lo que esconde su biografía. "STALKER: Historia Zulu" – es uno de los mejores mods para este juego. Pero, ¿qué es tan bueno?

Lo que hace este mod?

Naturalmente, no hay ningún punto de alabar el juego por una razón – que tiene sus propias razones muy buenas, que serán anunciados en. Lo que trae "de Stalker: la historia Zulu" moda? Por supuesto, en primer lugar hay que señalar una nueva y única historia que le da la capacidad de ver el mundo a través de los ojos del personaje bien conocido, que había sido un no jugador. también hay que visitar una nueva ubicación, detallado y contiene un gran número de secretos. Y, por supuesto, no debemos olvidar que el juego fue introducido más de cincuenta nuevos personajes, desde la que se puede obtener alrededor de cuarenta nuevas búsquedas. ¿Qué podemos decir acerca de las diversas otras pequeñas cosas, como la nueva vista avanzada, el método actualizado del tratamiento, y hasta ocho nuevas áreas de descanso. En general, esta modificación aporta una gran cantidad de nuevo, la moda historia muy bien enmarcada "historia Zulu". La aprobación de esta modificación no debería causar problemas, pero por si acaso mayor será presentado alguna información útil, que puede ayudarle durante el juego.

El paso de la historia

Como se mencionó anteriormente, en la modificación de "STALKER: Historia Zulu" usted no tiene que gastar un montón de tiempo para completar la campaña de historia. Se ejecuta sin ningún tipo de problemas en tan sólo unas horas, durante las cuales usted aprenderá la historia de su personaje. Tienes que empezar a varias federaciones diferentes a cometer actos graves, que en gran medida decidirán el destino del mundo o por lo menos el territorio de Chernobyl. Afortunadamente, las tareas de la trama son diversas y no constituyen una repetición banal de lo que ha sido anteriormente. Consejos a medida que pasan – prestar atención a cada pequeño detalle. Lea las notas y diarios, escuchar diálogos, para que no se pierda información importante que le permitirá alcanzar un resultado positivo en este proyecto. Sin embargo, tenga en cuenta que el paso del juego "de Stalker: Historia Zulu" no es exclusivamente en la trama.

La aprobación de misiones secundarias

Como he señalado anteriormente, unos cuarenta años de misiones secundarias para ayudarle a diluir el juego "de Stalker: Historia Zulu" pasaje. La guía, que se describe completamente el paso de todos los puestos de trabajo se arruinaría para usted impresión del juego. Por lo que sólo necesita saber que hay una gran variedad de tareas – a partir de objetos de búsqueda convencionales a la destrucción de los mutantes o miembros de la facción contraria. Usted mismo puede elegir si va a realizar misiones secundarias, como en el tema no tienen ningún efecto, pero se aburren simplemente no tienen.

clases adicionales

Si no desea hacer misiones, puede ir en busca de los secretos sobre las localizaciones del juego – que se están perdiendo. Pero tenga cuidado, porque en el juego lo suficiente y las anomalías que traerá una gran cantidad de problemas.