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Equipos de juego. futuro de niebla de estaciones de juegos

Cada estación del año, el mercado minorista ofrece más y más potente configuración, componentes informáticos, increíble imaginación inusual diseño de la carrocería, y lo más importante el precio. Lo más interesante es que el cliente siempre. ¿Quién es el principal consumidor de los juegos en las estaciones? It jugadores que están siempre al día con las últimas novedades en el mundo de los juegos, así como una categoría de personas para quienes la cuestión del costo de un complejo transistor juguete no juega un gran problema, y ellos prefieren estar en el lado seguro en la caja de hierro capacidad adicional. De repente, él quiere jugar.

Seamos honestos, el sector de los juegos de ordenador se encuentra actualmente en el mercado de software periferia de vez en cuando los dueños de mascotas igrodely principales equipos con nuevos éxitos. Está claro que si no se salga de estas exigentes en juegos de recursos del sistema, entonces la demanda de configuración de gran alcance del juego cae por debajo del zócalo. Es decir, resulta que los propios productores tarjetas gráficas y otros componentes son directamente interesado en conseguir juegos frescos. No sería sorprendente que la revelará que la GeForce, Radeon, y otros fabricantes de hardware para estimular la liberación de nuevas innovaciones de software. Pero esto es sólo la versión, que carece de pruebas.

El mercado de las consolas de juegos se encuentra en una posición mucho mejor. Sus productos están en constante demanda. No es un exceso, por supuesto, pero sin embargo la demanda. Como consecuencia de esto deja una gran cantidad de nuevos éxitos juego. Sobremesa y portátiles sólo se pone portado juegos de consola, que no son fáciles de controlar con el teclado. Sin embargo, casi cualquier persona puede ejecutar en su ordenador de sobremesa o un portátil de plataformas de localización.

Tiene más sentido para comprar una consola de videojuegos modernos y conectarlo al televisor grande que pagar un montón de dinero para un juego de un ordenador potente, que también se convertirá en obsoletos delante. Y en un año o dos más requerirá una nueva actualización.

Por lo tanto, llegamos a la conclusión de que el futuro de los productores de componentes informáticos caros bastante impreciso. Y sus clientes son sólo aquellos aficionados para quienes la constante modernización de la estación de escritorio es una manía barata. Esta pasión muchos pueden permitirse, a diferencia de los coches de colección o volar un solo plano.

La cantidad de problemas con los controladores, software, ajustes y sistema de overclock. Muy pocas personas les gusta. Además, el sistema operativo Windows ama de organizar sorpresas en el mal sentido de la palabra. Puede comenzar a obtener los frenos durante un partido de crudo. Este es otro flagelo de la industria del juego de ordenador. A menudo, en los últimos años desarrolló un juego de equipo joven sale no está completamente desarrollado. Inmediatamente comenzará quejas de los usuarios. Los desarrolladores sello de parches y actualizaciones a medida que la dueña de crepes en la cocina. Estoy contento con esto? Casi con los dedos de una mano se pueden contar los juegos de acción espectacular o estrategias globales, que salió a la venta en condiciones completas.

No es sorprendente que el mercado de los juegos de ordenador con el tiempo sólo el apoyo de productores de hierro y una categoría superior de los aficionados que compran estos componentes y hurgando en la parte de software.

Lo cual tiene sentido que pagar muchas veces más por el hierro y no tienen juegos decentes que van para estos equipos?

Sin embargo, con el fin de "unidad" en el pañuelo en la cabeza, gigabytes no es necesario.