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"Tres héroes y reina Shamahanskaya": tutorial

Hoy se habla de "Tres héroes y Shamahanskaya reina" del juego. La aprobación será discutido en detalle. Para mayor comodidad, se divide en varias partes, de acuerdo con la ubicación de los caracteres. El juego fue creado por la película animada del mismo nombre.

palacio

Comenzar a describir el juego aéreo "Tres héroes y la reina Shamahanskaya." La parte 1 se considera ligeramente inferior, pero debe mucho a familiarizarse con el manejo. Necesitamos sólo el ratón. El botón izquierdo del ratón es responsable de la ejecución de la acción. A veces es necesario utilizar la derecha, por ejemplo, con el fin de tomar ventaja de un bloque en el combate.

Llamar al menú principal que permite a la tecla «Esc». Para ver el equipo, dirigir el cursor a esta área.

También tenemos que entender los posibles errores antes de considerar el juego aéreo "Tres héroes y la reina Shamahanskaya." Parte 1 puede emitir un accidente mientras que el ahorro. Para solucionarlo creado en los documentos de directorio"» carpeta «1C». Además, se puso un directorio vacío con el nombre de "Tres héroes", y en ella – partidas guardadas.

En el largo familiar a todos los aficionados del palacio de dibujos animados comienza el juego de acción "Tres héroes y la reina Shamahanskaya." Tutorial (Parte 1) comienzan con una introducción a Dobrynya Nikitich. Hablamos con el Príncipe. Inspeccionar los locales. Utilizamos el pergamino a Dobrinja. En el inventario, hay cuatro iconos. Haga clic en cada uno. Como resultado, en el salón del trono se elevará desde debajo del suelo. También sonidos cortos pueden ser escuchados. Es necesario para encender el fuego. Hacemos 3 algodón. Poner las instrucciones en la chimenea. Nos encontramos con un detector de humo en la pared. Bandejas quema de pergamino al detector. Al salir del palacio.

puesto avanzado

Nos trasladaron a una nueva área, y seguimos el juego aéreo "Tres héroes y la reina Shamahanskaya." Parte 2 se lleva a cabo en el puesto de avanzada. Ir a la derecha. Vemos así. Ir a la izquierda. Vemos la cabaña de madera, que se conoce como "la Oficina". Las inscripciones en las mesas, así como el medio ambiente, transmiten totalmente la atmósfera de los dibujos animados "Tres héroes y la reina Shamahanskaya."

Tutorial (Parte 2) de este paso es en la penetración hábil de la casa. Para ello, haga clic en el cuadro. Vamos dentro. Aprendemos que Aliosha abandonó el mapa secreto para nosotros. Quitarse la camisa. Su peso en la estufa. Haga clic en el retrato del príncipe. Dejamos la oficina.

Vamos al pozo. Camisa aferra al gancho. Empuje el mango del pozo. Así que nos dimos cuenta de qué hacer en esta etapa del juego "Tres héroes y la reina Shamahanskaya." 2 walkthrough completado. Sólo queda por recoger la camisa mojada gancho.

A continuación, volvemos a la casa. Retrato de príncipe limpie con una camisa húmeda. Nos encontramos con la tarjeta. Dejamos la oficina. Vamos a las tumbonas. Haga clic en él. Transferido al nuevo sitio.

madera

Ahora hemos descrito un recorrido completo. "Tres héroes y Shamahanskaya reina" – un juego cuya trama nos adentra en el bosque de cuento de hadas, abriendo así la tercera parte.

Examinamos todos los objetos activos. Colmena que cuelga de un árbol. Charco en el centro de la tierra. En la parte inferior de flores unblown crecer. Eso es todo lo que se nos ofrecen en esta etapa del juego "Tres héroes y la reina Shamahanskaya."

El pasaje comienza con un intento de eliminar la colmena. Las abejas que interfieren. Tenemos que distraerlos. Nos internamos en el bosque. El camino de bloqueo del árbol caído. Se encuentra junto a un frasco vacío. Seleccionarlo. Elevamos el árbol. Volvemos. Llenamos el agua en una piscina del frasco vacío. Se aplica a la vasija llena de color. Ellos acuden a las abejas.

Retire la colmena del árbol. Lo aplicamos a Dobrinja. Estamos escuchando a un monólogo, después de lo cual se encontró escondida senda. Estamos hablando de una chica que se ve fuera de la tienda. Al lado del cristal desconocido de pie. Beber de ella.

Ilya Muromets en el palacio

Continúe con el siguiente capítulo del juego "Tres héroes y la reina Shamahanskaya." Passage (parte 4) se extiende familiaridad con Ilia Muromtsem. Continuamos el viaje en su nombre. El príncipe pide ayuda.

El paso de "Tres héroes y Shamahanskaya reina" del juego bajo la apariencia de un personaje nuevo empezando por el hecho de que nos vamos a la chimenea. Tomando pie junto poker. Cuando el trono se elevará junto con el Príncipe de debajo del piso, usando un hierro fijar su posición.

Hablamos con el Príncipe. Estamos sentados en el trono real. Caemos en la bodega. Una vez más, hablamos con el Príncipe. Seleccionar un peso desde el suelo. Ir a la izquierda. Tomando la maza con el comedero. Levantar el cubo del suelo.

Estamos sentados en el trono de lo familiar. Vamos arriba. Si se desactiva el agua de las fuentes en el inventario, usamos "2 de algodón." A continuación, tenemos que tener un cubo vacío. Usarlo en la fuente con agua. Una vez más, nos vamos a la bodega. 4 cadenas están suspendidos desde la izquierda. Tienen ganchos. Coloque el cubo de agua y un peso a los 2 y 4 de la cadena.

Ilya Muromets en el puesto de avanzada

Este paisaje se ha visto, cuando el nombre de Dobrynya Nikitich familiarizado con el juego "Tres héroes y la reina Shamahanskaya." El paso de la quinta partida golpear familiar en la ventana. Vamos dentro. Hablamos con el empleado y salir de la casa.

Además juego aéreo "Tres héroes y la reina Shamahanskaya" es conseguir una tarjeta. Para ello, seguimos en una pila de heno. Utilizamos un objetivo que se cierne sobre la hierba. Aquí está la propia tarjeta. Ir a la derecha.

Eso es todo lo que podemos hacer en este nivel, por lo que ir a la siguiente.

Ilya Muromets en el bosque

Antes de nosotros es el sexto capítulo de aventura llamada "Tres héroes y reina Shamahanskaya." El paso del juego es totalmente considerado en este material, pero hasta que veamos el bosque familiar. En él hemos perdido Dobrynya.

Seleccionamos de la tierra frasco vacío. Llene el formulario del charco. Las abejas no responden. Nos fijamos en el lugar arreglo pasaje secreto. Una pieza de ropa Dobryni disparar desde el monte. Llamamos a la parte superior izquierda de la abedul. moscas pájaro carpintero. Seguimos profundamente en el bosque.

Además el juego aéreo "Tres héroes y la reina Shamahanskaya" se reduce a, para tratar el pájaro carpintero. Para hacer esto con la ayuda de su camisa lágrima seta del boleto. Carpinteros les gusta. Vamos al abedul. Aplicarlo boletus. Llamamos a abedul. moscas pájaro carpintero, hace un hueco. A continuación tomamos la colmena. Cuando el viento sopla en él.

Nosotros mismos acerca de la carpa de la reina. Hablamos con la chica. Utilizamos vidrio. Hablamos con la reina. Vamos a la tienda.

reina de marquesina

Nos dirigimos a la séptima parte del juego "Tres héroes y la reina Shamahanskaya." El pasaje comienza con una caminata en la habitación contigua. Vamos allí tan pronto como la reina va a salir de la tienda. pantalla turnos. Tomando una llave enorme. Nos encontramos con la copa. Aplicar a que la gran clave.

Seguimos a fluir. "Tres héroes y Shamahanskaya reina" – el juego es muy complicado. Volvemos a la habitación original. Examinamos la puerta de hierro. Utilice la llave pequeña. Aplicarlo a la puerta. Nos encontramos con lo que héroes. Siga en la sala en la que el encontrado previamente llave. Haga clic en el pequeño ataúd.

apartamentos de la reina

Seguimos considerando una completa guía del juego "Tres héroes y la reina Shamahanskaya." En el octavo de la cola. Dobrynya y Aliosha reposan dentro del ataúd. Haga clic en el mosaico. El aprendizaje de las ranuras vacías.

No faltan algunas piedras. 4 de ellos encontramos inmediatamente. lado azul y amarillo a la derecha e izquierda de las monedas. La púrpura de piedra está en shell. Piedra Roja es la nariz Tugarina.

Levante la lima de uñas. Tome las piedras de color amarillo, púrpura y azul. Pendiente de oro está detrás de la tuerca. Seleccionarlo. Aplicar a la botella. Tome la piedra verde.

Hablamos con Tugarinov. Se pide comida para la piedra roja. Utilizamos una lima de uñas a las nueces. Pedimos la ayuda de Dobryni. Utilizamos una lima de uñas, enviarlo al héroe. Le damos el núcleo Tugarin tuercas resultante. Piedra en nosotros.

Aplicar los cinco elementos relevantes desde el inventario de las ranuras de mosaico. mini-juego comienza. Después de la victoria de salir del ataúd.

Leer la receta debajo del ataúd. Vemos botellas que están llenos de líquidos de colores. Tome todo. Ir al vidrio alrededor Dobryni. Aplicar a la misma líquido verde, azul y rojo. Empuje el vaso lleno de agua incolora.

En busca del agua "viva"

El paso del juego "Tres héroes y la reina Shamahanskaya" tiene una duración de nueve partes. Salimos de la tienda de campaña. Ir a lo largo del camino hacia el bosque.

Nos encontramos en un claro, donde, según dijo Aliosha, fue un verdadero festividades rusas. Examinamos el pozo. Tomamos de la pila de arena Zhmenya.

Inspeccionar la casa. Nos encontramos con una vela y pedernal. Aplicar un segundo elemento al primero. Nos dirigimos a la derecha. Hablamos con el lobo. Estamos tratando de seguir adelante. Los árboles no están permitidos. Haga clic en el lobo. Se ofrece a intercambiar sus pieles de lobo. Por lo tanto, vamos a ser capaces de llegar a una fuente "en vivo" específica.

Necesitamos un espejo. Mire a su alrededor. Recogemos una pequeña piedra de la carretera. Volver a la cabaña en ruinas. El tiro en un pequeño pozo de piedra. Cayó al suelo. Alesha dice que sin la luz abajo no se puede.

El uso de una vela encendida a la viga de la proyección. Nos ponemos manos a continuación. Llegamos a la parte inferior del pozo. Elevar el escudo. Ir al piso de arriba. Siga el lobo. Aplicamos el escudo para él. No vaya. escudo limpia con arena. Le damos el lobo de nuevo.

Otros desarrollos

La décima parte de la historia de Alyosha Popovich y la fuente "en vivo". Recoger una botella de vidrio. Llenándolo de la fuente. Examinamos tres flores. Regarlas con agua. Por lo tanto buscamos el agua "en vivo".

Tome el empedrado. Saltamos al estanque. Hablamos con el líder. Pasamos a la tienda. Hablamos con Dobrynia. Aplique agua "en vivo" a Ile Muromtsu.

Parte 11 se llama "Entre el cielo y el infierno." Participa Ilya Muromets. Examinamos las sandalias aladas. Hablamos con la persona en el samovar. Haga clic en el árbol con las naranjas. Poner un puñado de frutos. Recoge la naranja restante. Tocamos en el árbol. Seleccionamos el cono.

Trasladarse a otro lugar. Hablamos con los ángeles. Vamos a la glorieta. Nos quitamos el samovar. Ponga una pila de naranjas en una bandeja. Ángel viene.

Doceava parte de las aventuras de Ili Muromtsa y Dobrynya Nikitich en Kiev. Shamahanskaya reina mantiene una conversación. Como resultado, se obtiene en la calle. Es necesario preguntar a la gente lo que había sucedido con el Príncipe de Kiev. Hablamos con los guardias.

Examinamos los dos barriles. Nos encontramos con la parte de la nota. Hablamos con el empleado que vende la cerveza de centeno. Y se pregunta taza.

Continúe con el siguiente capítulo del juego "Tres héroes y la reina Shamahanskaya." Pasaje (parte 13) continúa viajando Ilia Muromtsa a Albion.

Recoger una bola de hilo rojo. Hablamos con el guardia de pie en la entrada al pub. Utilizamos puerta. Desde la ventana asomándose príncipe. Estamos tratando de entrar. El guardia no me lo permite.

Entramos en el callejón, que se encuentra en el cruce de la pub y otros edificios. Llegamos a la zona de palacio Arthur. Vamos en el interior del castillo. Hablamos con Arthur. Se preguntó para demostrar una habilidad que nadie de los caballeros. La división de una botella vacía en la cabeza. Hacemos el truco con un hombre de pie en el balcón.

Dejamos el castillo. El hombre volvió al balcón. Vamos al palacio y hablar con él. Se da una moneda de oro. Dejamos el castillo. Nos acercamos al comerciante vendedor arenque. Le damos una moneda de oro. Arenque obtiene a cambio. Lo comemos. aparece la sed.

Ir a Arthur. Tome una moneda de una persona en el balcón. Examinamos los dos barriles. Pulse el derecho a ser capaz de beber un poco de agua. Se obtiene el título de caballero noble de Arthur.

Seguimos al pub. Vamos dentro. Hablamos con el Príncipe. Ir al camarero. Nos damos cuenta el tamaño de la deuda Príncipe. Una vez más, estamos hablando con el jefe de Kiev.

Nos dirigimos a la parte XIV, que narra las hazañas de Dobrynya Nikitich en la Gran Muralla China. Hablamos con el guardia. Él guarda el pase a la gran pared de China. Para entrar, usted necesita para componer un poema. Hablamos con los chinos, que se encuentra bajo un paraguas. Él está de acuerdo para componer poemas. A cambio de las solicitudes de pago – 100 de oro.

Ir a la derecha. Examinamos la parte inferior de la pared. Nos encontramos ladrillo llamativo. Haga clic en él. Encontramos un lugar escondido, lleno de oro. Ir de nuevo al autor de poemas. Le damos 100 de oro. El poeta escribe un poema. Pone la versión final de la tierra. Tome el poema. Mostrar guardia de obra maestra. Se niega a aceptar el poema. Hablamos con el escritor de nuevo. Tome otro poema. Mostramos al guardia. Una vez más rechazada. Ir al escritor. Estamos hablando de su descontento. El autor afirma que necesita la inspiración. Por ejemplo, la bailarina.

Ir a la pared. Pasamos a la derecha, pasando dos agujeros de ratón. Nos vemos Alenushka el reportero en la cornisa. Hablamos con la chica. Se niega a aceptar ayuda. Ir a la derecha hasta el final. Volvemos de nuevo a Alyonushka. Ofrecemos ayuda de nuevo. Ir a la izquierda. La pobre chica admite que sin el servicio que no puede hacerlo. Alenushka, por favor, cierra los ojos, y luego saltar hacia abajo. Obtenemos una renuncia.

Ven al agujero del ratón a la derecha. Esperando el ratón aparecerá allí. Atraparlo. Aplicar a la cornisa. Esto permitirá a asustar Alenka.

Hablamos con la chica. Por favor bailar para el poeta. Ir a la puerta en la pared. Hablamos con el escritor. Alenushka a bailar. Ella quiere que cualquier melodía interpretada suficiente. Inspeccionar las mercancías en la abuela de pelo rojo. Haga clic en el Balalaika. Pedir al propietario a vender el instrumento. Volver a la pared. Examinamos la parte inferior del agujero en el segundo ratón. Encontramos llamativo ladrillo y escondite debajo.

Volver a la vendedora. Haga clic en el Balalaika. Aplicar a la 100 de oro vendedora. Le damos la guardia de un Balalaika. Escritor pone una hoja en el suelo. Elevar el poema. Le damos a la guardia.

Pasamos a la pared. Hablamos con el verdugo. Vamos a la plaza del mercado. Vemos cuatro tiendas: un notario, el vendedor de ropa, artista, almejas mercantes. Las examinamos.

Vamos a un notario público. Nos preguntamos sobre el crimen, que se castiga con la muerte. Se solicita el pago de cada diez Yen. Nos acercamos al marisco vendedor. Elevar el bolso perdido al suelo. Tome tienda frasco de sal. Inspeccionar la caldera. Vamos a un notario público. Aplique el bolso para él. Aprendemos que el delito principal – el uso de ropa de color púrpura.

Vaya por delante. Llegamos al mostrador con la ropa. Haga clic en la camiseta blanca. Aplicar a la bolsa del vendedor. Obtenemos una camiseta. Hablamos con el artista. En cuanto al retrato del emperador. Hhudozhnik divide pintura receta púrpura. Vamos a las almejas de distribuidor y hablar con él. Aplicar a un bolso. Tomando la carcasa del contador. Tirarlo al agua hirviendo. Añadir un poco de agua salada. Obtenemos púrpura. Aplicar una camiseta blanca a la caldera. Ponemos en un manto de púrpura. Hablamos con el emperador. Aplicar a ella un poema. Una vez más, estamos hablando con el emperador. Ir a la derecha.

Vamos al templo del dragón. Este es el nombre del XV. Examinamos la placa. Utilice extiende hacia el interior. mini-juego comienza llamado "Recoger tres." Triunfado en ella.

Vamos al templo. Hablamos con los chinos. Hablamos con el empleado. Aplicar el último bolso con dinero japonés. Tomando varitas de incienso – sándalo. Vamos al templo. Aplicar sobre el altar de madera de sándalo. Configurarlo para la ubicación de los preciosos huevos azules. Tomando la bandeja de oro del altar. Examinamos un pedazo de tela de seda detrás de un pecho. También puede quitar. Inspeccionar la estufa.

Vamos a la calle. A la izquierda de la persona que ve los tambores de bronce. Utilizamos una. Recopilamos las fresas. Hablamos con el empleado. Miramos con atención en la mitad de las muñecas de la jerarquización. Aplicar a la vendedora bolso. Derecha de la entrada para ver la fuente. Escribir en una parte del agua matryoshka. Hablamos con el empleado.

Ir a los chinos. Por favor, saco de harina a este hombre. Nos levantarlo del suelo. En el inventario de la mezcla de harina y agua. Dar a la masa una vendedora y un tambor de bronce, en lugar de un rodillo. Tomando la torta.

Vamos al templo. Combinar la torta y la bandeja de oro. Ponga el objeto resultante en el horno. Tome un pedazo de seda. Con él, retire la bandeja con el horno caliente. Poner en el altar. Hablamos con el Dragón. Tome el ojo del altar. Hablamos con su compañero. Al salir de la casa de Eliseo.

Ir a la última, la decimosexta, la parte en la que Dobrynya Nikitich e Ilya Muromets están en el palacio. Alrededor de la oscuridad. Sólo los ojos visibles Muromtsa. Ir a la derecha. Ilya golpea el techo. En la parte inferior del pozo allí. Pasando a él. Los pasos pequeños están en la parte inferior. Haga clic en el lugar donde está el trono de pie ante. Dejamos el palacio. Aplicar Ojo del Dragón a la reina. Finales.

Así que miramos una completa guía del juego "Tres héroes y la reina Shamahanskaya."