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Secretos del acosador. "Call of Pripyat" – el juego aéreo

Una gran responsabilidad descansa sobre los hombros de los empleados de la SBU y el protagonista del juego de Grandes Alexander Degtyarev, por casualidad, se convirtió en un acosador en las vastas áreas. Antes de que se establece una tarea clara: encontrar los helicópteros desaparecidos y averiguar las causas de su decadencia.

Los primeros pasos con el viejo cajero automático y una pequeña cantidad de comida le llevaron al borde de la cala, donde inmediatamente se encuentra con el acosador independiente. De una conversación con él, el comandante se entera de cerca del campamento, donde al menos puede averiguar algo sobre el helicóptero desaparecido.

Llegar a Skadovska

Esta búsqueda, de hecho, la tarea es difícil llamar. Más bien, es una pista sobre dónde acudir para obtener información y donde para reponer su comida y municiones, el beneficio que el juego "STALKER: Call of Pripyat" armas – no es un caso tan raro. Después Degtyarev llega a Skadovsk, tendrá que encontrar un camarero que le dará una tarea clave.

la fuente de emisión en la draga

Grupo de acosadores ha encontrado con un extraño brillo en la zona de la draga, y usted, como una persona nueva e imparcial, que pide que investigue la situación y para dar su evaluación de lo que está sucediendo. Camarero advertencia anticipada que se ha detectado una fuerte fuente de radiación al lugar.

Después de advertir al camarero que más adelante en el juego "STALKER: Call of Pripyat" el paso de dragas sería exponernos a la radiación fuerte, debe abastecerse de "Antiradinom" y botiquines de primeros auxilios. Al llegar a la resplandor, verá varias maneras de exponer la draga: a través de la tubería, que se encuentra detrás del objeto, ya sea en el puente, que se encuentra justo frente a la luz.

Una vez en el puente del buque, se verá que en el artefacto palo colgante (fue él quien es la fuente de la luz extraña). Al salir de la draga, se encontrará con un grupo de acosadores, y uno de ellos le pide que le diera el artefacto para curar compañero herido (en realidad es un truco que utiliza para atraer al objeto, por lo que la única solución correcta es que dispararle entre los ojos y refriega aún más con el resto de la banda).

Al lado del brillo, se pueden encontrar los secretos del acosador. "Call of Pripyat" sugiere que, además de anomalías letales que puede haber una cosa muy útil. Moviendo las ondas puede localizar valioso artefacto (cambios de ubicación con todos los eyección).

La recompensa para el paso de espera para los próximos: las coordenadas de la memoria caché y 3000 rublos.

envase inaccesible y Stalker SnagIt

Acosador apodado SnagIt encontrar un buen botín, pero le llevó detener un terremoto, tierra artefacto oculto con Zaporozhets, donde se mantuvo. Y además de todo, en el distrito aparecido mutantes Snork. La tarea consiste en recoger el botín y compartirlo con los inconvenientes, pero para hablar más sobre el descubrimiento de su empleador o no, decide sólo el acosador.

"Call of Pripyat": el paso de la misión

Con el fin de llegar a los cosacos, es necesario penetrar la avería especificada en el mapa, y luego salir. A lo largo del camino se encontrará a unos pocos, pero es extremadamente peligroso y desagradable crear Snork con la que es mejor para manejar una escopeta.

Después de que el recipiente y se encuentra en un lugar seguro, frente a ti se encuentra un dilema: para compartir el botín con trozos de madera o dejarlo a mí mismo. El paso adicional del juego "STALKER: Call of Pripyat" artefactos en el contenedor, y su decisión sobre qué hacer con madera a la deriva, no afectará, por lo que puede hacer lo que le parezca.

Si usted decide dejar todo usted mismo, entonces usted necesita para llevar el recipiente a remmasteru, y por 500 rublos, que va a revelar a usted, en otro caso, a compartir con un acosador, obtendrá opciones para elegir: Kit médico, casco o artefacto.

Una vez que salga el fallo cerca de la anomalía "garra", será posible encontrar los secretos del Stalker ( "Call of Pripyat"), peinar el detector zona en busca de artefactos interesantes y útiles.

Posición gota SCAT-5

Una de sus prioridades – Buscar caído helicóptero. SCAT-5 está cerca de la salida del túnel BIS "Circle", alrededor de la mitad de la anomalía "Marsh".

Con el fin de llegar a salvo al helicóptero, es mejor utilizar tornillos (clave 6), de lo contrario el encuentro con anomalías desagradables y peligrosos que nos ha facilitado. Una vez que se tiene que buscar el helicóptero y una caja cercana, a obtener los suministros, y desempeñará un clip para llaves.

En el camino de vuelta en el juego "STALKER: Call of Pripyat" cachés se pueden encontrar en la granja quemada en el edificio principal. Donde una gran cantidad de anomalías, es necesario subir las escaleras, y en un rincón de la buhardilla es un raro "Vintar".

Posición gota SCAT-2

Este es otro de los objetivos de las principales prioridades en la ubicación "Ironwood". Una vez que tienes al lugar, y el único obstáculo serio que cumple – este poltergeist local.

El juego "STALKER: Call of Pripyat" Major envió un rival muy fuerte, y para hacer frente a la mutante-poltergeist, es necesario apuntar no a los objetos voladores, y el monstruo – azulado, parece un poco a una esfera de carga eléctrica. Para disparar la mejor ras: poltergeist contacto no afecta la salud. arma perfecta, como es el caso con el Snork será una escopeta.

De acuerdo con la información leída desde el ordenador de a bordo, obtener mapas de la zona, que puede descifrar el guía local. Con su ayuda, se abrirá una nueva ruta y le dará un descuento importante en el futuro "recorrido" de la zona.

No muy lejos de los hábitats de poltergeist se puede encontrar secretos Stalker ( "Call of Pripyat") entre las numerosas anomalías, que por el detector serán fáciles de encontrar artefactos muy útiles.

Posición gota SCAT-3

El helicóptero está en la ubicación de la "Meseta Sur", que alcanzó su propio poder no es tan fácil, por lo que tenemos que encontrar una guía en la persona del acosador de noviembre, que vive en las viejas barcazas.

El juego "STALKER: Call of Pripyat" sugiere varios caminos que la misión. En el primer caso es necesario encontrar un anciano Noé, que le llevará en una meseta. En el segundo caso, se puede utilizar el paso peligroso al lado de la meseta sur de anomalía "Circo", donde hay un pequeño paso en la cueva Snork, de paso, que, usted se encontrará en el acto.

Después de la inspección del helicóptero a obtener las coordenadas de las evacuaciones, que deben ser comprobadas para futuros desarrollos exitosos.

En el juego "STALKER: Call of Pripyat" artefactos se puede encontrar poring en la meseta y trabajó en estrecha colaboración con el detector, y luego encontrará un artículo único, la restauración de la salud y la reducción de la radiación de fondo.

Herramientas para el trabajo en bruto

técnica de propulsión para las herramientas necesarias, se puede mejorar la armadura con ellos, armas y otros equipos.

Entonces, ¿dónde están las herramientas de la "Stalker" ( "Call of Pripyat")? armas, municiones almacenadas, kits de primeros auxilios y traslado a la ubicación de la "sierra". En el camino se encontrará con enemigos de la multitud, y antes de llegar al edificio principal, tendrá que gastar una buena parte de la munición. Luego hay que subir las escaleras hasta el segundo piso, donde se espera un gran inventario de equipos de primeros auxilios, vendas, municiones rara y herramientas para el trabajo duro.

Herramientas para el trabajo fino

Por la misma Cardan maestro que encontrar un conjunto de herramientas para el trabajo fino. El conjunto se encuentra en la ubicación de la "Cofradía de las plantas". Con el fin de llegar a las tiendas, usted debe ir a través de un grupo de mercenarios. Hay dos escenarios: se les da seis o siete latas de carne en conserva, y que han pasado o transmitir sus cadáveres. Las herramientas están al final de un tiempo muy largo en la cajas.

En el juego "STALKER: Call of Pripyat" cachés se puede encontrar en el camino a la tienda, y en otros lugares. En este punto se encontrará con un tubo largo que pasa por la casi totalidad de Zaton. Para llegar a la caché, es necesario encontrar un pilar caído al lado de la tubería y subir en él para hacer concesiones, en los que una copia de seguridad de hormigón y es un valioso premio.

"Júpiter"

Una vez que haya alcanzado el "Júpiter", se puede reponer sus reservas en maquinaria o vendedor "tras las rejas" y comenzar su misión.

El colapso de la SCAT-1

Es necesario examinar el "Júpiter" barrio fábrica y buscar el helicóptero SCAT-1 caído.

Iniciar sesión en el sitio con un helicóptero minada, e ir a un objeto solamente en la valla. Una vez en el helicóptero, es necesario tomar algún cuadro negro de la que la información se necesita para descifrar el equipo local.

Después de que el maestro decodifica un mensaje de la caja de negro, se encuentra que todos los militares fue al punto de evacuación B28, que es una opción con el B208 se elimina automáticamente.

Secretos Stalker ( "Call Pripyat") en un campo de minas pueden ser detectados utilizando el detector. Se va a encontrar que los artefactos y municiones de gran utilidad. Con el fin de reducir al mínimo la pérdida de la salud, lo mejor es moverse con cautela y ser usado para sondear el territorio de los pernos.

Punto de control B205

Es necesario visitar la ubicación SAM "Vóljov", para comprobar el punto de evacuación para el desarrollo posterior de los acontecimientos en el juego "STALKER: Call of Pripyat."

Fuerzas especiales, que anteriormente estaban en la protección del sitio, que ahora consiste únicamente en zombis. Ruptura del edificio principal, es necesario encontrar una mesa iluminada con una nota de Teniente Sokolov, que se indica combinación con la puerta cerrada con llave (que lo necesitará para llegar a Pripyat).

En el juego "STALKER: Call of Pripyat" el dinero se puede encontrar al ir hacia abajo en el sótano "Vóljov", donde se encontrará con un oponente serio – byurer, que se encuentra en una gran sala. Después de matarlo, se puede subir las escaleras hasta la sala de armas, donde los armarios y cajas de municiones con el dinero.

Posición gota SCAT-2

Uno de los helicópteros SKAT- cayeron en el territorio de "Júpiter" de la planta. El camino hacia el objeto es largo y complejo.

Usted debe comenzar con la entrada norte de la planta, se mueve gradualmente hacia el interior, hacia los edificios del sur. El mapa muestra todos los puntos clave y los lugares de paso de las plantas. Para encontrar la mayoría de los documentos necesarios no será difícil, pero con los documentos administrativos pueden tener problemas.

Básicamente edificio de la fábrica hay que subir las escaleras de hormigón y por el túnel para entrar en el gran salón, donde se encuentra el SCAT-2, junto con el guardia – Perro Psi. Después de su asesinato y un helicóptero de búsqueda pasar más en el edificio y encontrar la sala de control, donde se encuentran los documentos administrativos necesarios para la entrada en Pripyat.

En el juego "STALKER: Call of Pripyat" armas se encuentra detrás de los garajes en el territorio de la planta. Este es un muy potente rifle y munición para la misma. Garajes guardan bandidos, después del asesinato de los cuales se puede obtener un montón de equipos de primeros auxilios y municiones en un lugar secreto.

punto B28

punto de evacuación estará disponible en el mapa sólo después de encontrar la manera de Pripyat en la planta de "Jupiter", que según los documentos se pone de manifiesto que es posible llegar a la meta a través de túneles secretos bajo el edificio.

Si no ha encontrado todos los documentos necesarios, el nitrógeno enviará usted busca para ellos, pero cuando todo el kit estará contigo, él le dirá que requiere que los viajes al menos tres combatientes con un sistema de protección respiratoria cerrada.

Sucede que el acosador "Call of Pripyat" versión 1.0 no muestra la ubicación de la colección de los combatientes cerca de la estación, por lo que no dude en ir a una torre cercana y hablar allí con los zulúes, que le ayudará a reunir a personas de ideas afines en un solo equipo.

El compañero ideal para Vano, que tendrá que pagar 5.000 para un juego y, a continuación, enviarlo a los zulúes. Teniente Sokolov se puede encontrar en un bunker científicos. También hay un traje para él, y que le llegará después de completar la misión de Ozersk. Realizamos tareas y también enviar Sokolov, junto con un traje a los zulúes.

monolitovets superviviente del nombre del vagabundo, que se pueden encontrar al norte de los recipientes de almacenamiento, sin preguntas de acuerdo con su aventura, como la pérdida no es nada especial, y la oportunidad de salir de este lugar no será superfluo para él. Hablamos con él, referimos a los zulúes, y el equipo está listo.

Una vez que usted y sus compañeros de viaje va a caer en los túneles, que tendrá que superar una gran cantidad de anomalías y para atravesar la barrera del monolito. Después de limpiar el área y el paso a la siguiente zona a través de la puerta de hormigón, se encontrará con un grupo de zombies, que también necesita ser dirigida (escopeta para ayudar) y llegar a las escaleras que conducen a la preciados Pripyat.

A veces, la instalación de complementos "Señor" para "STALKER: Call of Pripyat" no puede "dejar" que a la siguiente ubicación, por lo que antes de ir a la siguiente zona es mejor para desconectar eventos, y entonces se puede activar de nuevo.

Pripyat

Una vez fuera en la luz del día, se encontrará con el comandante de Kowalski. Después de hablar con él ir a la lavandería, donde hay campo de guerra.

Herramientas para la calibración

Cuanto antes se producirá una modificación de sus brazos, más fácil será para favorecer el paso de misiones.

Una vez instalado, el juego "STALKER: Call of Pripyat" (Moda a las armas o municiones será útil) es mucho más rápido, pero pierde gran parte de su interés en las propias misiones, por lo que es mejor para modificar su arsenal en sí.

Un total de Pripyat hay dos lugares donde se pueden encontrar herramientas para la calibración, – unos grandes almacenes y el viejo CCD. Dentro de la tienda se encuentra un grupo de perros y jerbos, que pasan de eso, se puede encontrar una habitación con vidrio de color amarillo, donde la puerta de la caja y son herramientas necesarias.

En el antiguo CCD tendrá que superar una serie de anomalías y, subiendo al segundo piso, matar byurera, que protege el conjunto de calibración. en el "Júpiter" para modificar las armas se pueden dar las herramientas con nitrógeno o Cardan. El uso de trampas especiales "STALKER: Call of Pripyat", puede ser el resultado de modificaciones para obtener un poderoso cañón de Gauss, que mata a los enemigos desde una gran distancia, lo que les deja ninguna posibilidad de sobrevivir.

Después se pasa a la misión "interferencia", donde usted tiene que deshacerse de la antena anormal, puede empezar a cumplir su tarea principal.

La razón de la caída de helicópteros

Un técnico en un campo militar descubrió una extraña señal cerca de la lavandería, es necesario comprobar y averiguar el origen.

Al llegar a este punto, se hace evidente que una señal dinámica, y su fuente está en constante movimiento. Además, al regresar a la base y después de un ataque de reflexión "desconocido", se hace evidente que la señal pasa el legendario tirador acosador, en el que se pueden encontrar las razones de los helicópteros bajan.

evacuación

Esta es la última aventura en el juego "Stalker". Una vez que haya recibido toda la información necesaria de la flecha, los militares una oportunidad para que usted pueda evacuar.

Cuando la emisión es más, usted necesita hablar con Kowalski, de modo que reunió a la unidad, lo que ayudará a evacuar a los militares restante. Principal objetivo – para proteger Kowalski y flecha, y, además, es deseable proteger, y todo el grupo.

El camino hasta el punto de evacuación será un hervidero de multitudes de enemigos: monolito, zombis, mutantes y otros bichos. En los últimos minutos del partido se ataca el médico o el supervisor, después de luchar con la que usted se encuentra en el techo junto a los helicópteros de salvamento evacuados.

A continuación, se puede elegir: seguir vagando en la zona o evacuar, luciendo hermosa película.

Códigos en "STALKER: Call of Pripyat"

Los desarrolladores como los códigos no se proporciona en el juego, y cualquier combinación de escribir no le da la "omnipotencia". Con el fin de sobrevivir en el mundo de Pripyat, necesitamos un poco diferente, un enfoque astuto al paso. Por lo tanto, puede utilizar los siguientes trucos "STALKER: Call of Pripyat."

  • Si quieres ganar mucho dinero, puede utilizar los siguientes consejos. Durante el paso que necesita para obtener el logro "mutantes Hunter." Proporciona una ganancia diaria de munición en su buzón personal. Ir a dormir dos o tres horas, a continuación, llevar la munición de una caja y venderlo. Tal acción puede llevarse a cabo de forma indefinida, así, o hasta que se alcanza el umbral de su avaricia.

Los siguientes códigos para "STALKER: Call of Pripyat" le permitirá fortalecer los brazos. Sin embargo, con estas combinaciones hay que tener cuidado, porque tienen la propiedad de espejo – que los esfuerzos también se han intensificado y el enemigo. Pero en cualquier caso, tiene sentido para tratar, pero ya cada uno decide por sí mismo, es una opción aceptable o no.

Es necesario en la carpeta Juegos, encontrar el archivo con el nombre que está interesado en las armas y abra un editor de texto simple. El valor de cada punto es bastante comprensible, y cualquier dificultad se puede utilizar cualquier traductor de Inglés.

  • Por ejemplo, el artículo cam_relax_speed = 4 cambia la velocidad de la vista para volver a su posición original después de disparar un tiro. Se puede poner a 0, y disfrutar de los disparos de alta precisión.
  • A continuación, un tramposo más útil en relación con la distancia al objetivo, – fire_distance = 200. La exposicion 1000 – y la distancia ya no es un problema.
  • Indicador inv_weight = 1.5 cambia el peso de su arma, que es también muy conveniente para un funcionamiento y otras situaciones. Eso sí, no poner un valor cero, de lo contrario el arma acaba de desaparecer de su inventario.

Tales trucos simples aunque no dan la "omnipotencia", pero permiten hacer frente a algunas situaciones difíciles que surgen durante el juego aéreo.