813 Shares 8354 views

¿Cómo reducir el alcance de CSS 1.6 a GO

"Conter Strike," "Contra", "CP", "punta", que no sólo dan los nombres de los famosos "tirador". Recordemos que la primera versión salió en 1999, cuando el viejo Gabe era alto y delgado, y los gráficos en Half Life ha sido un punto de referencia. Al mismo tiempo, hay 3 versión activa del juego, en el que se celebran campeonatos. Ellos están de moda hasta el momento. Se trata de Counter Strike 1.6, su receptor Counter Strike Source, y su hermano menor Counter Strike Global Offensive. Si todavía recuerda CS 1.6, sólo había un espectáculo loco. Más o menos así sólo podía disparar con un silenciador, y luego ráfagas cortas. Pero las personas que vieron vídeos de varios torneos y campeonatos, vieron que muchos jugadores son muy pequeñas alcance, por otra parte, sigue siendo y estático. Esto es una cosa muy conveniente que ayuda mucho al disparar, y, curiosamente, un poco de la vista en el "CS" no se considera hacer trampa (programas aplicados de manera ilegal) y no se castiga con toda prohibición o acusaciones.

De la teoría a la práctica

jugadores independientes han sido muchas las pruebas en las que se señaló que este tipo de visión mejora aumenta considerablemente la precisión. E incluso después de desactivar la función de reducir a una persona sigue siendo exactamente maravillas. método de minimización de la versión 1.6 fue muy laborioso y consistió en 5-6 equipos, que después de introducir los cambios se hacen visibles a simple vista.

prospección

Sin embargo, se han ido los días pasaron CS S, y la cuestión de los lugares, una vez más se convirtió en el centro de atención de muchos jugadores. Después del lanzamiento de "sour" muchos se precipitó a la consulta de búsqueda "¿Cómo reducir la vista en CSS?". Tenían la esperanza de ver una combinación de equipos 7-8, después de lo cual será posible reducir el alcance. Y al final, todo lo que chocado con una sola: "cl_crosshairscale 2000". Sin embargo, esta característica sólo trabajaba en una construcción muy temprano del juego. Más tarde, con el lanzamiento de la actualización, este comando reemplaza la otra, y la pregunta "¿Cómo reducir la vista en CSS?" volver a ser tópica.

Algún tiempo después, ella "velV" anunció oficialmente que ha cambiado el equipo en "cl_crosshairsize". Esto se hizo con el fin de eliminar grandes números en la primera realización. La nueva versión del equipo sólo necesitaba introducir números enteros y decimales. Cabe señalar que, en respuesta a "¿Cómo reducir la vista en CSS?", No sólo era el método anteriormente descrito. Al final resultó que, "sour" está diseñado de manera que un cambio en la vista, pierde por completo su color y textura. comando para restaurar se utilizó prefijos "cl_crosshaircolor" _r; _G; _b. Esto es un sistema RGB simple. Esto permite cambiar el color de los ojos por lo que era visible. La combinación de estos dos equipos es la respuesta por completo la pregunta "¿Cómo reducir la vista en CSS?".

Y ahora CS Go

Con el lanzamiento de CS GO muchos comandos de la consola del CS C perdieron su relevancia, incluyendo la que era responsable de la reducción a la vista. Aquí se trata de "velV" superó a sí mismo. El menú de control de juego se hizo elegir entre la pistola dinámica y estática. Así que ahora no hay necesidad de ningún comando, sin consola. Todo es simple y clara. El sistema es muy interesante y conveniente. Cabe señalar que un ámbito de aplicación estática es compensada por sólo unos elegantes balística de la bala, que no era en las versiones 1.6 y "sour". Hoy en día, jugando CS GO conveniente y agradable. Les deseo mucho éxito y muchas victorias!