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Notch notorio, o cómo llamar al creador de "Maynkraft"

Ahora bien, hay una gran cantidad de juegos de ordenador, y producen millones más dirigidos a un público objetivo diferente. Pero en medio de toda esta abundancia que siempre hay un proyecto fenomenal que consigue atraer la atención de todo el mundo. Uno de ellos fue el "Maynkraft" – un juego no lineal, hecho en retro de 8 bits, en el que el jugador toma el control de un personaje y no hay más instrucciones debe liberarse de todas las emergencias, que es tan rico en el mundo virtual. Aquí se puede construir, producir recursos, luchar contra monstruos, cultivar, criar animales, peces – en una palabra, hacer todo lo posible para mantenerse con vida y disfrutar del proceso. Por supuesto, cada proyecto debe alguien que ha dado cuenta de ello. Increíblemente, fue desarrollado inicialmente en realidad es un hombre. Vamos a ver el nombre del creador de "Maynkraft" y qué tipo de persona?

Dios de la paz "Maynkraft"

Muchos jugadores en broma comparados desarrolladores "Maynkrafta" con el creador del mundo, como lo ha hecho todo lo mismo, pero sólo en forma electrónica. En primer lugar, casi nadie sabía el nombre del creador de "Maynkraft" – todo lo que sólo se conocía el hecho de sushestvovaniya alguna persona misteriosa, escondida detrás de un apodo Notch concisa y sucinta. Él mismo no tenía ninguna prisa para revelarse a todos los usuarios y lo más probable disfrutado de este incluso un toque de misterio. Sin embargo, con la creciente popularidad de su propia creación Notch no tenía más remedio que convertirse en una figura pública. entonces se estaba jugando el público supo que detrás de la muesca apodo se encuentra una persona muy real, un programador sueco Markus Persson. Ahora que se conoce el nombre del creador de "Maynkraft" es el momento de aprender acerca de qué tipo de persona y lo que ha conseguido.

infancia programador

Se puede adivinar que el desarrollador de una gran e inimitable juego de este tipo es ser dotado. Por lo que es – Marcus desde la primera infancia era aficionado a la programación, ya a los ocho años de edad, escribió su primer texto juego. En el momento de los juguetes gráficas, casi nadie ha oído, por lo que fue un logro increíble. Ahora que todo el mundo sabía el nombre del creador de "Maynkraft", su biografía se actualiza constantemente en Internet, ya que hay más y más interesantes hechos. Sin embargo, desde el principio se sabía que en unos veinticinco años, el desarrollador de Notch se metió en una empresa de juegos, y desde entonces ha acumulado un buen montón de proyectos interesantes e intrigantes. Sin embargo, ni que decir tiene, que es "Maynkraft" fue coronado por Marcus. nombre del creador "Maynkrafta" Ahora se imprime siempre en la memoria de todos los jugadores, como se recordará durante mucho tiempo.

Cómo el "Maynkraft"

Es imposible discutir con el hecho de que Marcus Persson llegó a la cima de su fama gracias a este entorno limitado de fama mundial. El creador de "Maynkrafta" debe haber tenido ni idea de que su descendencia llegará a ser tan popular. El juego es realmente revolucionario, en realidad se abrió un nuevo género que todavía nadie ha logrado alcanzar tales alturas. Pero inicialmente sólo Notch mismo trabajó en este proyecto. A continuación, se conectó unas cuantas personas más, como resultado del impacto en la calidad del juego. Pero el mayor éxito del proyecto ha alcanzado cuando Notch fundó su propia compañía de juegos, que ahora se dedica a su desarrollo.

Desarrollo "Maynkrafta"

¿Quién es el principal desarrollador de "Maynkrafta" es Jens Bergensten, quien todo el mundo llama Jeb brevemente. Propiedad con Notch y Jeb asociado "Maynkraft" en el primer lugar. Es importante entender que este proyecto no se ha completado, y nunca, tal vez, los no – los desarrolladores siempre encontrar maneras de mejorar el juego y hacerlo más interesante, impresionante, atractivo. Después de todo, la idea original es bastante primitivo – para extraer recursos, construir y Kraft, para sobrevivir. Pero con la adición de varios chips de juego secundarias ganado nuevos colores y se convierten en doblemente emocionante. Ahora disponible para editor de jugadores o como se le llama, pieles creadas para "Maynkraft", donde se puede descargar artículos adicionales para añadir nuevos monstruos y animales. En general, "Maynkraft" se ha vuelto más viva y colorida, y detener los propietarios del proyecto es poco probable que recoger.

misterio Notch

Aun teniendo en cuenta el hecho de que Jeb es ahora un líder en el desarrollo, Notch es de suma importancia. Lo que es más importante, que es el creador de "Maynkrafta" a los que habían subido con este mundo y que sea una realidad. Con él todavía atada varios historia misteriosa, y él está constantemente añadiendo más leña al fuego, dejando el mensaje ambiguo e intrigante. Por lo tanto, se puede suponer que Notch es poco probable que se olvide jamás – comunidad de jugadores también rinde homenaje a los desarrolladores con talento que creó uno de los más grandes juegos de ordenador de nuestro tiempo. O tal vez será capaz de repetir su éxito o incluso superarlo?