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"La historia de World of Warcraft: La plaga de los zombis": la descripción, los personajes, el paso

WoW juego sigue siendo el más popular MMORPG de rol en el mundo ha sido durante muchos años, lo que confirma el Libro Guinness de los Récords. Desde hace más de diez años, se mantiene y no deja que sus fans. Durante este tiempo, los desarrolladores han publicado una gran cantidad de extras, pero ninguno de ellos puede competir con el evento más impredecible e interesante en la historia de "World of Warcraft" – "Una plaga de zombis." Esta adición se discutirá más adelante.

prehistoria

Todo comenzó 22 de octubre, 2008. En la gloriosa ciudad de agentes de beneficio Ventormenta y Orgrimmar de la Orden de la Aurora de plata con la terrible noticia: El Rey Lich Ner'zhul quiere mostrar sus enemigos que estaba de vuelta, y esto definitivamente no puede tolerar. Este jefe que vive en Ciudadela Corona de Hielo, telepáticamente puede ordenar a su ejército de los muertos vivientes, barriendo todo a su paso. Un prisionero en su Trono Helado, Ner'zhul creado un virus de la peste extraña después de la infección, que las personas se transforman en zombies obedientes. Junto con Dalaran, reclutado por el mago humano, se crea un látigo – la más poderosa facción de los muertos vivientes – y utilizarlo para destruir los sueños del mundo de los hombres.

Inicialmente, ninguno de los jugadores no le dio mucha importancia a esta amenaza, como el Rey Lich en el pasado hizo un intento de conquistar el mundo, pero ha sufrido una derrota. Y nadie imaginaba lo que a su vez, esta nueva invasión de la Plaga en el mundo, "World of Warcraft". La plaga aún no ha comenzado, pero los jugadores permanecido a la espera de nuevas aventuras.

El comienzo de la apocalipsis

Todo comenzó inocentemente. Los jugadores comenzaron a encontrar en cajas extrañas Booty Bay, y cualquiera que se atreviera a abrirlos, infectados por una infección extraña. Desventaja aparece, y en el contador cuenta de 10 minutos. Si durante este tiempo el jugador no utilizó madura especial o no tomar el antídoto, que era la muerte. Y, por supuesto, extraña vida después de la muerte en forma de zombis. En el segundo día de la infección extrañas cajas comenzaron a aparecer en otras grandes ciudades del universo "World of Warcraft". Plagar ganando impulso – ahora el peligro de llevar a la peste y las cucarachas, de la que también era fácil de coger. Epidemia maduró y tomó impulso masivo. Ahora bien, el hecho de que la cura, que tenía la mitad del tiempo, y la enfermedad es difícil de ceder a las drogas. Pero el juego se hizo mucho más interesante.

La pandemia mundial

Fue el tercer día de la infección – la epidemia ha progresado. En las zonas de los lugares de bajo nivel han comenzado a aparecer NPC-zombies que atacaron todo el mundo vio. Cuando la herida de dicho jugador un enemigo también contraer la enfermedad, pero ahora tenía sólo dos minutos a que se cure. Todo el día transcurrió en una batalla con estas turbas, que está ganando fuerza y cada vez más inteligentes y ágiles. Plaga noche encendido a todo volumen, y muchos jugadores se han dado cuenta de que para hacer frente a la infección no será tan fácil.

Las lágrimas, dolor y una delicia completa

Entender lo que está sucediendo en este momento, puede, si usted lee los comentarios de algunos usuarios. "Estamos con mi amigo sólo tuvo tiempo de terminar su negocio en Terrallende, cuando el lugar es algo increíble. Yo y mi amigo ya han alcanzado el nivel 70 y he decidido ir a Ventormenta. Y luego fue como una película. Chat Es desgarrado por mensajes como: "¿Qué pasa con demonios ???", "¿Qué es esta plaga – zombis ???", "SOS, necesitan ayuda para proteger el puente, las oleadas de zombies en el camino."

Comprar un par de cosas, que se apresuraron a la ayuda de un compañero. Oh, fue una batalla feroz. Nosotros esperamos que los infantes de marina en la película "Alien". Todo era exactamente como debe ser en las mejores películas sobre el apocalipsis zombi. Los defensores de la Línea disminuido gradualmente, muchos han sido infectadas. En primer lugar, se logró contener al enemigo en la puerta, y luego nos retiramos al puente, un túnel, y al final todos los infectados. Tras unirse a la multitud de los muertos, fuimos a Ventormenta. Todo parecía estar loco, y tantas lágrimas que no han visto antes. una vez más, "Estamos encantados de haber participado en tal empresa.

Lo que ha traído la peste?

Muchos aspectos del parche 1.11 se trasladó a una nueva invasión de la Plaga en la ciudad de WoW: artículos, misiones, jefes de bonificación, mazmorras, premios. Por ejemplo, usted podría resolver Príncipe Tenrisa sangre turbia. Encontrado que es en Karzhane. Con este jefe dejó caer un botín raro: palo del bebé (una mascota rara) y segador Arkonitovy – uno de los mejores de la opinión de los usuarios, no las armas legendarias en WoW. Estas cosas se pueden comprar sólo que ahora los jugadores en la subasta de negro.

La culminación de la epidemia

Al igual que en el pasado invasión, zigurats volando contribuyeron a la propagación de la epidemia en el continente. También hubo nuevos personajes del WoW por los que pueda propagar la enfermedad. Plaga de ratas fueron capaces de infectar a los guardias de la ciudad que han alcanzado el nivel 70, y que eran bastante difícil de matar. Cubos que pueden ayudar en la curación de la plaga, se hizo cada vez menos, lo que dificultó en gran medida la búsqueda de antídotos. El tercer día se puede llamar un punto de inflexión, ya que hasta este momento todo parecía que la epidemia – es sólo una situación divertida. Algunos jugadores tomaron el lado de la Plaga y comenzaron a infectar a otros usuarios felizmente, porque era increíblemente divertido. Otros, por el contrario, en todas las formas posibles interfirieron con la propagación de la infección por la misma razón. Pero fue la tarde del tercer día de la epidemia de rodillas absolutamente todas las ubicaciones de teclas WoW mundo. Misiones posponerse hasta mejores tiempos, todo el poder va sólo para combatir la enfermedad.

Zombies – es una fuerza

Por supuesto, la epidemia se ha dado una gran cantidad de nuevas herramientas para la diversión. Los jugadores ayudan a propagar la infección, organizan redadas especiales, trayendo aún más caos en el mundo. En el papel de un usuarios inertes tener nuevas oportunidades, y para vencer a ellos era como mucho más complicado. habilidades únicas:

  • Lesión. Esta capacidad se reduciría la armadura del enemigo, y se suman desventaja. Además, los objetivos del temporizador infectadas con cada uso con pasiva "tomar 'disminuyeron en 15 segundos. Un solo gol no tenía ninguna posibilidad contra grandes grupos de zombis, de manera que en pocos instantes, el ejército de muertos vivientes repone.
  • Bueee. Excelente habilidad que ayuda a retardar el objetivo, cura zombis amable en todo, lo cual es muy útil, porque la plaga toma una pequeña porción de HP cada segundo.
  • Atraer aullido – un hechizo que ayuda a reunirse en grupos de APN se convirtió en un zombi. Una habilidad muy útil, de hecho convierte desde hace mucho tiempo en un lugar.
  • Cocinar – la capacidad de operar en una PVP-baratijas, y también aumenta la velocidad de movimiento es 100%. Esta habilidad no hace que el desequilibrio, ya que la tasa habitual zombi alcanza el 50%.
  • explosión zombi. Cuando se utiliza este cadáver habilidad de explotar, pero infectadas todos en la zona afectada.

Estas habilidades han hecho una fuerza poderosa caminar-muertos por el cual se está convirtiendo cada vez más común plaga. Los zombis se han convertido en una amenaza real para cualquier usuario. De ellos, era imposible escapar. Incluso un pequeño grupo que está en constante desventaja que ralentiza a los enemigos cercanos y acudir al médico a sí mismos, existía el peligro de la que era difícil escapar.

Juega para el hombre muerto era muy divertido, y se añadieron una variedad de habilidades y capacidades para la infección profundidad táctica colectiva. Perfectamente adaptado y coordinado por un grupo de zombies rápida y fácilmente puede cortar cualquier ciudad metropolitana. Otra ventaja es la posibilidad de utilizar cualquier portal, aunque la ciudad pertenecía a la facción enemiga. Muchos jugadores han experimentado en esta gran alegría: "Yo y mis dos amigos arreglado toda la masacre en Ohri. Uno de nosotros se precipitó en cualquier lugar lleno de gente, ya sea un banco o subasta, y se inmolaron, infectando a todos a su alrededor. tiro al lado en el resto y morder sin parar todo antes de que nadie podía alcanzar. Y bajo debuffing la contaminación se produjo después de un bocado. ¿Qué estaba pasando, y lo que es comprensible. Es una lástima que todo había terminado tan rápido ".

Lucha contra las multitudes de los muertos era al menos divertido, lo más importante – para elegir un arma fuerte. WoW dio a los usuarios la mejor oportunidad de sentirse como un luchador con mal universal. A pesar de que el equipo muy unido de los defensores no podía resistir mucho tiempo las oleadas de zombies, después de todas las fuerzas eran desiguales.

La veracidad de la situación

La gente empezó a tomar posiciones. Importante Wender murió uno tras otro, y la ciudad desierta. Los pocos supervivientes en esta picadora de carne vio delante de él sólo está abandonado calles desiertas y montañas de cadáveres como la mentira y caminar. toda la economía mundial ha sido completamente paralizado, debido a que todas las subastas se han convertido en fosas comunes. Todos aquellos que se mantuvo vivo y no está infectado, amontonados en grupos grandes. Armas listas, los jugadores tratan de sobrevivir lejos de las zonas pobladas.

Gran ambiente impresionante del evento, era tan auténtico. diablos omnipresente sentido así, lo fue en este apocalipsis zombie. Grandes y pequeños incidentes llevaron al caos total. Left4Dead parecía infantil. El cuarto día trajo más devastación en el mundo de WoW. zombies han aumentado los niveles, que han recibido la amplificación, y se hizo aún más difíciles de matar. La enfermedad puede ser curada sólo por un minuto después de la exposición. Plaga larvas no se detuvo el ataque a la guardia de la ciudad. El mundo se puso rápidamente en el infierno.

usuarios indignación

Sin embargo, muchos jugadores no encuentran este evento es muy divertido. La razón principal para los aficionados rápidas perturbaciones fue el hecho de que el usuario depende en gran medida del mundo del juego y por la APN, que no eran tan fuertes, como se vio después. Por ejemplo, un jugador ha terminado los reactivos necesarios para el funcionamiento del portal, y el vendedor de estos reactivos está muerto, así teletransporte no funciona. Si quieres ir a BG, tendrá que hablar con el maestro de la arena. Pero si está muerto, y nadie con quien hablar. La agudeza ha añadido que la APN podría enfermarse con la peste, mientras que el jugador permaneció en la arena. Contemplas la pantalla de carga y al mismo tiempo obtener una dosis de desafío. Y todo porque el telepuerto de vuelta al lugar donde habían sido llamados a la escena, es decir, directamente a los zombies hambrientos.

Perturbaciones serían menos si la plaga no se ha llegado a la ciudad, al mismo tiempo con el evento en honor a Halloween. Su producción combinada trajo más decepción para los fans de WoW. Misiones imposible pasar debido a la multitud de los muertos, y por lo tanto, es imposible conseguir todos los premios y logros de este evento.

el final de la epidemia

Tenía un apocalipsis como en el momento actual, no se habría hecho un gran efecto. Para obtener las últimas actualizaciones de los jugadores tienen mucha más independencia de lo que era en el momento en el universo de WoW. Tramposo, que protege contra los ataques de los muertos, no ayudó, y la posibilidad de volar no era en ese momento. Así que no había manera de tomar y alejarse de la epidemia. Así que ahora usted puede sentarse en el monte y volar lejos de tierra, lleno de hordas de zombies. En ese momento no existía tal posibilidad. ¿Cuáles son algunas de la misión no era viable, lo que provocó una protesta de la mayoría de los usuarios. Pero es en esta, probablemente, y espera que los desarrolladores, nunca antes los jugadores han sido tan feroz deseo de traicionar a la dolorosa muerte del Rey Lich. Podemos decir que la misión se lleva a cabo eventos con interés.

El quinto día de la infección trajo nuevas misiones Horda comenzó a tratar de crear una vacuna contra la peste, y la Alianza ha comenzado a desarrollar una nueva arma que permite derribar zigurats voladores. Sexto día trajo la victoria sobre la plaga. Los adeptos del Alba Argenta encontraron una cura y detener el apocalipsis en el mundo, "World of Warcraft". La plaga fue derrotado, pero su recuerdo vivirá por siempre en los corazones de los aficionados.

El éxito sin precedentes de

La plaga ha atraído estudio de Blizzard gran atención de la prensa, incluyendo no tener ninguna relación con la industria del juego. Toda esta información ha ayudado a aumentar significativamente la calificación de ruido de WoW y recoger el máximo número de abonados en el momento de WotLK. Es debido a la imprevisibilidad y la originalidad de la idea de la peste mayoría de los jugadores se quejan caso predpatchevym "hordas Invasión de hierro." Después de que el apocalipsis zombie ha puesto el listón bastante alto, lo que será difícil igualar para cualquier nueva actualización.

Durante unos días, el juego se convirtió en un nuevo WoW. Versión de los hechos en los foros de usuarios, dio una aún mayor nitidez a las sensaciones. Por lo tanto, uno de ellos, los propios desarrolladores no pueden hacer frente a la epidemia de peste en relación a los fallos y errores en la programación. Y cuánto tiempo va a durar, no se sabe. Acontecimiento recordado que no se parece a ninguna de las versiones anteriores. Los jugadores le gusta esta incertidumbre, porque nadie sabía qué iba a pasar.

Otra ventaja de la epidemia tuvo la oportunidad de elegir un bando en el conflicto. El jugador tuvo que decidir si buscará dinero de contraer o pondrá del lado de los muertos vivientes. Los usuarios pueden montar en redadas y ganar la ciudad de los muertos vivientes, o, a la inversa, para devastar todo a su paso. Para cualquier lado que ha rendido ningún jugador, que todavía tiene una valiosa experiencia y una enorme porción de diversión, si usted desea participar en este evento. Blizzard puede en cualquier momento para repetir algo por el estilo, pero surge la pregunta: ¿si puedo crear algo que va a superar el apocalipsis zombie, que entró en los anales de la historia de WoW?