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El juego de "piedra, papel o tijera" – cómo ganar? Las reglas del juego "piedra, papel o tijera"

"Piedra, papel o tijera" – es conocido en el mundo del juego. Su amor no sólo a los niños que originalmente habían subido con un pasatiempo entretenido, pero también a los adultos, recogido rápidamente la opción de deshacerse de aburrimiento. De hecho, "Piedra, papel o tijera" es la demanda por una variedad de personas, pero los niños son aún más probable que se juega. Y es muy posible que no se debe a una falta de deseo de los adultos para sumergirse en el mundo de las apuestas, donde el buen movimiento de la mano promete la victoria, pero debido a la falta de tiempo en el pasado.

Juego La ventaja es que cualquier persona puede reaccionar rápidamente con sus reglas y jugar en cualquier sitio. Todo lo que necesita para organizar una competición – esta mano (y sus oponentes). Son, si no todos, al menos para la mayoría de la gente, por lo que no hay problemas.

reglas del juego

Todos aquellos que no habían oído hablar de los juegos "piedra, papel o tijera", las reglas deben estar interesados en el primer lugar. Son muy simples, no es por nada que este entretenimiento es popular no sólo en adultos sino también en niños, por lo que será fácil de recordar.

En primer lugar, tanto el jugador (puede ser más grande, pero por ejemplo se considera humano 2) de pie uno frente al otro. A continuación, contar hasta tres, y al mismo tiempo una de las figuras muestran:

1. "piedra" – un puño fuertemente cerrado. Gana un par de tijeras y el papel pierde.

2. "tijeras" – se trata de los dedos índice y medio estirados hacia adelante, mientras que todos los demás presionada contra su palma. Ellos ganan y pierden un papel de piedra.

3. "papel" – es sólo una mano. Todos los dedos deben estar rectas y alargadas, se muestra por lo general el dorso de la mano. Ella gana y pierde piedra tijeras.

secretos de la psicología

El hombre – un ser racional, pero su mente subconsciente pueden jugar una mala pasada. Las pequeñas técnicas psicológicas nos dicen cómo ganar los "piedra, papel o tijera", y ayudará a sentirse muy seguro y fuerte oponente, capaz de ganar.

En primer lugar, mirar con cuidado para que el oponente mano. La mayoría de la gente ya sabe de antemano lo que por supuesto que quieren hacer, por lo que cuando las potencias desarrolladas de observación pueden ser vistos como preparación para hacer un movimiento:

a) "piedra" – una pequeña curva todos los dedos;
b) "tijeras" – una pequeña curva con dos dedos y empuje suavemente hacia adelante;
c) "papel" – mantener la mano relajada.

En segundo lugar, según las estadísticas más comúnmente utilizados en el juego "piedra", y raramente otras figuras – "papel". Con esto en mente, se puede obtener una ventaja.

En tercer lugar, los hombres suelen dar el primer paso "piedra". Al jugar contra un representante de un medio fuerte de la humanidad son grandes posibilidades de ganar tirar "papel".

En que se puede jugar en la "piedra-papel-tijera"

Juega por diversión, por supuesto, interesante, pero no tanto que regularmente querer repetir la diversión de nuevo. Si el juego "piedra, papel o tijera" es el compañero demasiado frecuente de la gente aburrida en busca de pasatiempo lleno de diversión, pronto dejará de ser divertido y se aburre.

Sin embargo, no todo está perdido, ya que hay una variedad de opciones para el juego y los jugadores avanzados. En la tarjeta o cualquier otro juego, "Piedra, papel o tijera" pueden variar premios de incentivo. Esto no sólo va a añadir interés a lo que está sucediendo, sino también hacer mejor pensar antes de hacer el siguiente movimiento, porque algo va a estar en juego. Los ejemplos más comunes se dan a continuación, pero sólo depende de la imaginación de los jugadores, ya que no está restringido.

"Piedra, papel o tijera" por dinero

En este caso, tiene que ser el hombre audaz y emprendedora, capaz de entender las emociones y la psicología de los demás, de lo contrario el juego amenaza con resultar en altos costos. Que hay que tener en cuenta, y las manos y recordar su combinación favorita de un oponente, y luego las posibilidades de ganar se incrementará rápidamente.

no hacer grandes apuestas para estirar el placer. Que sea una cantidad simbólica, lo más importante, se calentará interés, no dejar que se vaya a dar un minuto. A pesar de la tasa muy pequeña, en un cálculo constante y de suerte se puede ganar mucho dinero. Se entenderá, cada jugador, por lo que la emoción no se romperá el juego en el centro del proceso de cualquiera de los participantes. Los ganadores van a querer más perdedores quieren ganar.

"Piedra, papel o tijera" en la tira

opción más relajado, adecuado para la empresa estrecho, en el que las mujeres y los hombres no dudan en mostrarse no en la forma de cortesía ante el público. El juego de "piedra, papel o tijera" en la tira es capaz de no dejar que el sabor de la victoria largamente esperada, pero también se siente feliz. Naturalmente, hay una opción en mente, cuando el representante / representante de las jugadas del sexo opuesto y se quita la ropa.

"Piedra, papel o tijera" strip atractivo para muchos, debido a echar un vistazo a la otra, pero no para mostrarse – muy tentador. Ese juego se prolongó durante algún tiempo, pero no terminó en 5 minutos, es necesario establecer las normas: por ejemplo, tomar una cosa que el cuerpo es posible sólo después de 3 derrotas consecutivas. Por otra parte, si un jugador tiene más de 10 rondas nunca perdieron, se le da el derecho a la rehabilitación, es posible poner su ropa de nuevo.

"Piedra, papel o tijera" al deseo


Otra versión interesante del juego. Aquí puede ser cualquier cosa, pero vale la pena por adelantado para discutir temas tabú, para evitar malentendidos y fracasos de los jugadores para cumplir con los deseos de los demás.

Además de los actos prohibidos, es necesario discutir y reglamentos. Por ejemplo, el deseo pequeña (como el cuervo 2 veces) puede hacer que una persona inmediatamente después de su primera derrota. Sin embargo, no puede darse prisa y esperar un poco: después de 3 derrotas consecutivas el jugador puede hacer una prueba más seria (tira, por ejemplo), en función de la relación entre el juego y otros factores importantes.

resultado

"Piedra, papel o tijera" puede convertirse fácilmente en un juego favorito de muchas personas. Se garantiza la diversión en el proceso, el desarrollo de la intuición y / o pensamiento estratégico (alguien como), la ocupación del tiempo libre y muchos otros bonos igualmente agradables. Lo más importante es tener confianza en sí mismo y su victoria, y entonces todo debe salir.