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Juegos para PC: beneficio o daño?

generación caliente adolescente adulto culpa excesiva adicción a los juegos de ordenador. Sin embargo, lo que se ofrece a cambio? Por ejemplo, tales métodos son pasar tiempo en mi opinión son casi idénticos:

– Los juegos de ordenador. Hacer que la crítica más severa.
– Ver la TV. Si no se toman en cuenta algunos de los programas educativos, la versión general de la terrible.
– la lectura de periódicos o la edición de Internet.
– Las redes sociales. A lo largo muy bien, pero que no deja a cambio.
– La comunicación por teléfono. Igual que el anterior.
– Lectura de ficción.
– escuchar música. beneficios dudosos, pero diversión garantizada.
– De viaje. Aquí es donde es necesario disponer de una cantidad normal de dinero para juguetes no ganar.

Para todas las diferencias, todas estas clases no aportan poco o nada útil para la persona que participa en ellos. Todo esto se hace en su tiempo libre. E incluso si tenemos en cuenta el elemento más controvertido de la lista – la lectura de libros. Una vez fanatel de la lectura de libros, leer mucho, y que se llama, en el entusiasmo. Y tardó unos 10 años desde que he cambiado a otras formas de entretenimiento, incluyendo juegos de ordenador. Leer vuelto mucho más raro. Y se me ocurre en este momento? Basta con leer los dos últimos libros. Todo lo que la biblioteca está en el pasado y se elimina de la memoria consciente. Permítanme decir cien veces, que se quedó en el subconsciente y trae ahora el favor. Yo no lo creo. No me siento, no puedo tocarlo y no creen.

Ahora acerca de los juegos de ordenador. Con el nacimiento de un niño adicto a World of Warcraft. resultado de una pérdida sin sentido de tiempo durante los 3 años, el juego ha sido la creación y mantenimiento del sitio tvinkovodstve Twinkie Territorio. Tal vez, pero no garantizada por la lectura de libros traído sus resultados en forma de la capacidad de escribir artículos. Definitivamente y garantizado moda de los juegos en línea ha dado unos resultados tangibles reales.

Pero este ejemplo no cambia el criterio general de nuestra primera lista – placer. Idealmente, por supuesto, este proceso combina con algunos puntos útiles. Y qué momentos se puede atribuir a la utilidad? Puede ser:

  1. la obtención de ganancia material. es decir, todas las opciones de cómo el dinero y algunos objetos de valor.
  2. Gana fama, sobre todo la cuestión es relevante para los jóvenes. En muchos sentidos, el proceso de la adicción a los juegos de ordenador se asocia con no querer ser una oveja negro entre los compañeros discutiendo activamente los juegos en línea.
  3. mejora de la salud. Aquí siempre es útil y yavlyatsya casi el primer deseo en cualquier día de fiesta. Al mismo tiempo, ya que es, así que no quiero tratar con ellos por separado.

Tal vez todo esto. Indirectamente a las tres posiciones adyacentes:

  • adquirir conocimiento
  • la obtención de habilidades

Prácticamente cualquier diversión se puede utilizar con ventaja. Y entonces resulta que el problema no es si los jóvenes que se sienta en la computadora portátil, y que si bien es en su mayor parte sólo parcialmente mejora su reputación, con la pérdida de oportunidad de extraer bono adicional de tiempo libre. Pero los adultos siempre quieren que sus hijos hacen más y mejor. Pero, ¿cuántos de los propios adultos utilizan su tiempo como lo requiere este adolescente?