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El paso de Stalker: consejos, curiosidades y otra información útil

En 2007, el mundo fue testigo de uno de los juegos más famosos del desarrollo post-soviético. Esto, por supuesto, es un proyecto de la empresa ucraniana GSC GW – "STALKER: Shadow of Chernobyl". El juego fue recibido con los críticos de juego bastante cálidos, y los jugadores nacionales percibe como uno de los mejores en la historia de la industria del juego. Por el momento actual se han vendido más de 2 millones de copias de "Stalker", de los cuales alrededor de 1,2 millones se encontraban en los países de la CEI.

La historia nos dirá sobre el acosador marcado, donde escapar milagrosamente suerte durante la expulsión de la zona de exclusión. El despertar en un comerciante local Shack Sidorovich, nuestro héroe no recordar nada, él tiene amnesia. Sin embargo, por una parte, que ve tallado tatuaje Stalker, y en la pantalla del PDA para aligerar la penosa tarea – el asesinato de un hombre llamado tirador. El paso de "Stalker" de inmediato se capta con toda su fuerza y echar mano de la extraordinaria aventura del mundo, no aparece antes de que los proyectos públicos del desarrollo del juego occidental.

Vale la pena señalar que el juego pertenece al género de los FPS, sin embargo, la acción tiene lugar al aire libre para el estudio del mundo, dividido en una variedad de lugares. No estamos obligados a seguir una sola línea de la historia. Por el contrario, un jugador siempre tiene la capacidad de realizar misiones adicionales, los cuales, a veces, puede ser muy interesante. También podemos ir en busca de artefactos que hacen el exterminio de los monstruos, o de lo contrario a negociar con numerosos APN.

Brevemente decirnos acerca de la historia, el paso de "Stalker" empezamos con un solo propósito – para encontrar y matar a la flecha misteriosa. Con el fin de encontrar, vamos a tener que llevar a cabo tareas de una variedad de personas que nos pueden ayudar en la búsqueda: Sidorovich, camareros, el Dr. Sajarov y otros. El jugador tiró todos los rincones de la zona, incluyendo, en mazmorras y laboratorios secretos. Con el tiempo, nos enteramos de que el acosador apodado artillero llegó al centro de la zona, pasando por los cerebros Vyzhigatel (alguna estación, que emite energía que transforma al hombre en un zombi).

Después de su viaje, todavía nos llegan al corazón de Chernobyl y … Y aquí es la más interesante. En el juego vamos a ofrecer 7 finales diferentes: 5 y 2 falsos verdaderos. Los primeros 5 están disponibles de Wishmaster. Qué deseo hacer una etiqueta depende de qué estilo era su pasaje "Stalker". 2 verdadera se puede obtener en el laboratorio de la mística "on-Conciencia", donde nuestro héroe y explicar que es el mismo tirador. Después de su oferta para unirse a ellos y convertirse en uno de la Zona anfitrión. De acuerdo o no – es su elección.

En general, lineal y directa pasaje "STALKER: Shadow of Chernobyl" le llevará alrededor de 15-20 horas. Sin embargo, si el jugador será interesante explorar completamente el vasto mundo de la zona que se encuentra en el territorio de unos 36 kilómetros cuadrados, para sumergirse en la atmósfera emocionante del juego e interactuar con el número máximo de caracteres, el paso puede tardar 70 horas o más. Todo depende de usted!

La única cosa que vale la pena conocer es el hecho de que la trama – no es el punto fuerte de este proyecto. Dinámica en el juego son sólo duran 1-2 horas cuando toneladas migaja de información sobre nosotros y respuestas a las preguntas que se han acumulado durante todo el tiempo de paso. El resto hora acompañados década shuterny clichés hastiados, el rendimiento no conoce el empleo, y similares. Pero aquí la atmósfera postapokalipsisa Zona de captura en serio. El mundo es interesante y variado, sería conveniente explorar, lo que explica la popularidad del producto entre la comunidad de jugadores, sobre todo en los países de la CEI.

En 2008, los desarrolladores lanzaron una precuela a la original – "STALKER: Clear Sky". Nos dará la oportunidad de jugar para mercenaria Schram, lo que nos ayudará a obtener respuestas a numerosas preguntas de la original. La segunda parte notablemente más corto que su predecesor, el "STALKER: Clear Sky" pasaje toma 8-10 horas, y el estudio del mundo del juego no es tan emocionante. En primer lugar, debido al hecho de que es la copia en sí banal último partido. Además, el juego se caracteriza por el enfoque intensificado en la linealidad, dando la oportunidad de explorar muchos lugares: Limansk, bosque rojo, X16 y otros. innovaciones significativas sólo añadir la capacidad de actualizar las armas y trajes, así como la ubicación ligeramente modificada del Valle Oscuro y la industria agrícola.

Y, por último, lo último que quisiera recordar – este complemento. Por "Stalker" fue lanzado en su innumerables, sin embargo, su atención debe ser pocos. Entre ellos se encuentran "La historia de la resaca", "Bloody Sunset" y dos "camino secreto". La segunda parte del último producto es uno de los más desarrollados e interesante para su referencia. En "STALKER: ruta secreta 2" retornen "votknet" la piel de la diana / Flecha, sin embargo, la historia dará lugar a un ángulo diferente, con su propia historia, nuevos personajes y armas.