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Aprender a utilizar ArtMoney – y la necesidad de guepardo desaparecerá para siempre!

Programa de Hartmann – es una herramienta versátil para corregir casi todos los parámetros numéricos en los juegos. A menudo sucede que no hay municiones, no hay recursos, y quiero que todo el lote. Y luego para ayudar a los que tienen sed de programa Artmane oro viene al jugador. Después de haber tratado con eso, como el uso de ArtMoney, usted será capaz de resolver rápida y eficazmente estos malos entendidos. El programa no funciona en juegos en línea. Ella es capaz de editar sólo los datos procesados por un ordenador, y en el caso de los juegos de azar en línea la mayor parte de los datos almacenados en el servidor y se volvió a la normalidad casi inmediatamente después del cambio.

A continuación se muestra un detallado paso por el algoritmo de paso utilizando el programa en un ejemplo estándar. El programa puede buscar no sólo los valores enteros como el dinero, por ejemplo, pero también analógico, fraccional, grupo, punto, áspera – todo depende de la configuración. Sin embargo, su busca, no se considerará el algoritmo para simplificar la tarea. Entonces, ¿cómo utilizar ArtMoney es bastante simple – prescindir de la parte introductoria y pasar directamente al grano.

Para descargar, instalar y ejecutar el programa de Hartmann.

Paso №1. La elección del proceso

Para empezar a utilizar el programa, debe iniciar el juego y cargar el salvado. Luego, volviéndose el juego e inscrita en el programa, en la lista desplegable "Seleccionar proceso" en la parte superior de la ventana para seleccionar el juego deseado. Tenga en cuenta que sólo los juegos que se ejecutan se muestran en este menú. Esto indicará al programa dónde buscar los valores que desea cambiar. A veces el juego no puede aparecer en la lista, entonces debe cambiar al juego y presione la tecla de acceso rápido "Select proceso actual" – por defecto, se le asigna a la Cntrl + F11.

Paso №2. los valores de búsqueda

Cuando se selecciona un proceso, haga clic en "Buscar". En el campo "Valor", introduzca la información sobre el objeto que desea cambiar. Tomemos, por ejemplo, los préstamos. Si se ejecuta el juego en su cuenta 55746 créditos, introduzca este número con exactitud.

Paso №3. Tamizar a direcciones erróneas

Dado que cualquier juego – se trata de un proceso complejo, después de la búsqueda, es casi siempre dan una gran cantidad de direcciones variables, en lugar de la deseada. hay un botón de "Weed" con el fin de reducir su número. De entrar en el juego y cambiar el número de dinero (este es un ejemplo). Y no importa cuánto gasta o compra – una o mil de préstamos. Lo más importante es cambiar el número. Después de eso, una vez más, apague el juego, presione el botón de "Weed" e introduzca el número de permanecer en nuestra cuenta de crédito. "OK" clic.

Paso №4. cambiar el valor

Cuando los restantes uno o dos direcciones de variables en la columna de la izquierda, después de la detección, añadirlos a la derecha y entrar en la columna "Valor" nuestro número de créditos deseada. Tenga en cuenta que muchos jugadores que desean obtener una gran suma, introducen una gran cantidad de números en esta columna. Aquí puede introducir más conveniente. Simplemente haga clic en la casilla de verificación "valor Freeze", entonces el programa simplemente no dar la cantidad en su cuenta a disminuir, y que no tendrá mucho tiempo para hacerlo todo de nuevo. Otro punto importante es que no hay que ciegamente añadir o cambiar los valores de detección cuando dio más de dos direcciones. Aquí puede cambiar cualquier parámetro del juego a un completamente ilógico que pueden conducir a la pérdida del ahorro. Eso es todo, ahora usted sabe cómo utilizar ArtMoney.

Paso №5. beneficio

De entrar en el juego y disfrutar de los frutos de su trabajo. Como dicen en Internet – si usted no sabe cómo utilizar de ArtMoney, entonces nunca has sido rico.

Descargar gratis Hartmann puede estar en el mismo sitio en Internet. Hacer fácil lo suficiente. Además, también puede obtener más información sobre cómo utilizar ArtMoney.