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Assassins Creed: Unidad: optimización. ¿Por qué inhibe Assassins Creed

13 de noviembre de, 2014, la tan esperada liberación nekstgennoy Assassins Creed: Unidad (fecha de lanzamiento coincidió para todas las plataformas), desarrollado y publicado por Ubisoft. ¿El francés haga algo cualitativamente nuevo en la "unidad"? ¿Por qué tantos foros están llenos de informes de que en Assassins Creed: optimización de la Unidad es extremadamente mala nivel? Todo esto nos explicará más adelante en este artículo.

Assassins Creed: Unidad – una revisión de la sola

Durante todo el año, Ubisoft trató de demostrar que la nueva parte del "Credo Assassins" será una verdadera revolución en el género, dejando muy atrás a todos sus competidores. Dicen que lo hacen el desarrollo es todavía muy largo tiempo, y por lo tanto nuevas ideas e innovaciones a montones. En principio, no nos engañemos, porque las innovaciones en la unidad es realmente mucho. La transformación de que muchos aspectos del juego, lo que se necesita durante tanto tiempo una serie. Te contamos sobre algunos de ellos.

En primer lugar me gustaría mencionar las misiones secundarias, koi nunca ha sido famoso por la variedad y la diversión en una serie de Assassins Creed. En la parte nueva de los desarrolladores abordado la cuestión con responsabilidad y competencia, modificando ligeramente la mecánica y estilo de puestos de trabajo adicionales. Aquí y una investigación completa en el espíritu de Sherlock Holmes, y la destrucción de la secta satánica, y mucho más. Inmediatamente evidente que la mayoría de las misiones creadas manualmente, para lo cual un agradecimiento especial a los desarrolladores. Es lógico suponer que una vez que una actitud persistente fue llevado a las ramas secundarias de misiones, entonces la historia se ha vuelto mucho más interesante y emocionante. La historia tiene una gran cantidad de giros escénicos y momentos dramáticos, segunda parte simpática del "asesino silencioso". De antiguas partes skukota anteriores ha desaparecido, lo que es especialmente bueno saber para la serie de los principiantes, y sus veteranos.

No menos importante en el procesamiento de 5 Assassins Creed: Unidad sometió sistema parkour y el movimiento. Para todas las nuevas animaciones de los personajes fueron creados y Freerunning ahora tienen el tipo 2, la primera de las cuales tiene prioridad sobre el gatillo, y el segundo – en aumento. A partir de este suceso en particular en la pantalla es aún más espectacular y emocionante. De lo contrario, todo sigue siendo el mismo: Arno (el nombre del personaje principal) sin demasiada dificultad sube casi cualquier edificio en París, y de los puntos más altos también se puede sincronizar, revelando una cierta área del mapa. Gestión, sin embargo, muy sobrecargado, pero esta deficiencia estaba presente en todas partes de la serie y, tal vez, nunca va a desaparecer por completo.

A continuación me gustaría decir un par de palabras sobre el sistema de combate, que también fue modernizado un poco. En primer lugar, los desarrolladores han cambiado la mecánica de la animación y las batallas que se han vuelto mucho más compleja. Como recordarán, en Negro Bandera Edward era un verdadero terminador, tomar medidas enérgicas contra los enemigos de izquierda y derecha, que tiene en el arsenal de armas 4 y 2 espadas. Arno no será tan invulnerable, porque los desarrolladores cortan contador para estrechar las tácticas de batalla desde el reproductor. Ahora usted no será capaz de hacer frente a los 10 guardias durante unos segundos, porque son tan hábilmente propia espada, como nuestro protagonista. Arno puede conseguir fácilmente en el cuello, y por lo tanto la mecánica de sigilo y el uso de varias bombas son ahora una prioridad. Finalmente mencionamos la personalización de los personajes y la nivelación. Sólo un jugador en el menú ahora puede comprar Arno muchos trajes diferentes que afectan de alguna manera el juego de Assassins Creed: la Unidad. mecánica del juego ahora se puede utilizar en varios frentes. Todo en secreto gustaría hacer? Luego hay que escoger la ropa de un bono de sigilo. ¿Quieres batallas de acción y más sangrientas? A continuación, comprar ropa para el combate cercano. Al mismo tiempo, existe la posibilidad de cambiar su color, así como para adquirir una variedad de accesorios. En general, abundan variaciones. Por último, hubo una nivelación del tipo RPG ordinaria. Si beneficiaba? No. Los puntos de experiencia, koi que ganamos durante el juego se gastan en habilidades triviales que no entienden lo que se cortó de habilidades del personaje principal: forzar cerraduras, la posibilidad de perderse entre la APN en el banco, y similares. Quizás la única razón por la Ubisoft Tornillo este elemento de juego para el juego – es microtransacciones. Bueno, la codicia a menudo destruye muchos.

También hemos mencionado sobre el sonido. La banda sonora del juego escrito por saroy Shrayner y Chris Tilton, no se acordó del composiciones sobresalientes, por decirlo así, por ejemplo, en la CA 2. Sin embargo, en los actores de voz de juego tienen que trabajar duro, por lo que los diálogos parecen realmente vivo. Assassins Creed: La unidad en ruso también no le dolía escuchar, pero el pase con subtítulos traducidos y la actuación de voz original es mucho más cómodo.

Assassins Creed: Unidad – una revisión de la cooperativa

Como muchos de ustedes ya saben, Ubisoft ha cortado un modo multijugador de noticias mediante la introducción de tan esperado cooperativa, que resultó no es tan malo. misiones particularmente destacados allí, pero están organizados en etapas, así como complicados artificialmente debido al número de competidores. La mayoría de los puestos de trabajo se han convertido en circulación, calculado sobre los 4 caracteres, koi pueden presumir de una excelente producción con los robos, persecuciones y así sucesivamente. N. Por desgracia, muy a menudo todas las aventuras con los amigos se convierten en una carrera de velocidad, donde todo el mundo quiere tratar con el primer gol. Esto tiene su propio encanto, pero definitivamente no es lo que había visto a los chicos de Ubisoft. Sin embargo, la última palabra es suya.

optimización

Optimización, ¿dónde estás? Lo que nos dejaste? Francamente, hay una impresión de tal manera que los desarrolladores de esta palabra nunca habían oído. Y ni siquiera es acerca de la versión de PC, donde cada otro desarrollador olvida cómo hacerlo, pero es aún más para las consolas, que se cobró 30 FPS son extremadamente raros. Al menos, esto se aplica a la versión para PS4. Una parte significativa del tiempo el juego fue un podlagivaet que estropea la buena impresión recibida de las tan esperadas nuevas características. Nada malo que decir acerca de la versión para Xbox Uno, donde en la resolución 900p juego "vuela". Sin embargo, la primera impresión es muy dañada, que afectó drásticamente la evaluación de la crítica y ventas totales, pero más sobre esto más adelante.

¿Por qué en Assassins Creed: La unidad de optimización de lo que la curva? Por supuesto, la cosa es el componente técnico. El juego se ve simplemente impresionante. Multitud efecto percibido es excelente, y la mayoría de la APN en el marco comportan bastante bien, incluso alarde de animaciones repetitivas. Recreado a finales del siglo XVIII de París está más allá de la alabanza, y tan fascinante recorrido por uno de los más grandes de la ciudad moderna que ya ha proporcionado. Todos los edificios parecen expresivo y hermoso, y la escala de 1: 1 se suma al efecto de la presencia. Los autores modelados con notable precisión muchos monumentos arquitectónicos famosos, entre los que se destacan la de Notre Dame de París, el palacio del Louvre, el Arco de Triunfo, y otras delicias de atracciones turísticas de París. Bueno, y las otras características del componente gráfico: bellos personajes que detallan y objetos, sombras realistas, un juego fascinante de la luz y así sucesivamente.

Sin embargo, la búsqueda de la imagen más bella y un "libro verde" se convirtió en un gran error Ubisoft. Tal vez no debería tener que darse prisa para desarrolladores con el lanzamiento de la revolucionaria "asesino". Sí, el juego fue un hermoso, con una buena historia y un conjunto de innovaciones, sin embargo, fue evidente después del lanzamiento de su humedad. motor modificado Yunque terriblemente sin optimizar, las consecuencias de los cuales los jugadores se sienten pobres y por sí mismo, después de haber comprado otra parte de Assassins Creed: Unidad. Optimización, por supuesto, es posible, y después del partido mediante la emisión de parches. En este punto, el juego se ha actualizado a la versión 1.4, y el último parche pesa más de 5 Gb. Cambiar nada fundamentalmente? La respuesta es bastante esperar – no. En la PS4, por supuesto, el juego se ha vuelto más estable, pero a un terrible flacidez PC FPS observado hasta ahora. Los propietarios de incluso la mayoría de las tarjetas gráficas de gama alta se quejan del bajo rendimiento del producto. Para un juego cómodo con 30 FPS, se necesita una fuerza suficiente "monstruo", los requisitos del sistema que vamos a indicar sucesivamente. Por último, no se ha ido y numerosos errores relacionados tanto con nuestro héroe y los personajes que rodean. ¿Qué puedo decir? Ahora bien, en Assassins Creed: Unidad de optimización es el nivel de Battlefield 4, los desarrolladores que todavía no pueden hacer frente a todos los problemas del año pasado. Esperemos que los chicos de Ubisoft pronto cambiar la situación para mejor.

Requisitos del sistema (mínimos)

Como se puede ver en la sección anterior, nekstgenny "asesino" muy mal optimizado y por lo tanto el juego se necesita un muy potente PC. ¿Qué hardware se necesita para funcionar en entornos de poca revolucionarios calles de París?

  • SO: Windows 7/8 (sólo versiones de 64 bits).
  • Procesador: Intel Core i5-2500K el / AMD Phenom II de la x4 940.
  • RAM: 6 Gb.
  • Tarjeta de vídeo: GeForce GTX 680 / Radeon HD 7970.
  • DirectX 11.
  • Colocar en el disco duro: 50 Gb.

Bueno, muy malo para los requisitos mínimos. Mismo campo de batalla 4 o metro Redux pueden funcionar a un alto nivel de configuración de gráficos con un ordenador.

Requisitos del sistema (recomendado)

¿Qué tienen Assassins Creed: Requisitos de la unidad para un juego cómodo con valores altos y en la resolución normal?

  • SO: Windows 8.
  • Procesador: Intel Core i7-3770 / AMD FX-8350.
  • RAM: 8 Gb;.
  • Tarjeta de vídeo: la GeForce GTX 780 / Radeon R9 290x.
  • DirectX 11.
  • Colocar en el disco duro: 50 Gb.

Para un jugador sencilla por encima de los requisitos puede parecer demasiado pesimista, pero incluso en este tipo de sistemas, se encontrará con un montón de errores y FPS flacidez espeluznante. El mejor consejo para el jugador va a comprar la consola, lo que sin duda sería más barato que el equipo de gama alta. Bueno, aquí estamos a Assassins Creed: requisitos de la unidad. En los sistemas más débiles no pueden ni siquiera intentar jugar, porque pasas nervios.

suplementos

Por supuesto, al igual que su predecesor, el juego Assassins Creed: La unidad recibirá adiciones, impulsado el interés en el título. La cantidad de DLC debe añadir 8 horas de juego, que no es malo para el aficionado promedio de la serie. La adición más grande es "Los Reyes Fallen" es una nueva campaña, que también se llevará a cabo sobre el Arno. cambio de sede a la pequeña ciudad de Saint-Denis, y la acción se llevará a cabo en 1794. Al mismo tiempo, el jugador será nuevos puestos de trabajo en París, así como varias mejorado la ya impresionante arsenal. Finalmente, el último DLC, que contará con el Credo Assassins juego: Unidad, será el contenido digital de China, donde vamos a jugar por el alumno del legendario Ezio Auditore Shao Yong. El juego se llevará a cabo en formato 2,5D, y los jugadores podrán presenciar de primera mano la gran pared de China y experimentar la atmósfera del mundo antiguo.

publicaciones

Para 5 Assassins Creed: La unidad se ha proporcionado a través de varias ediciones, significativamente diferente en contenido y otras "golosinas".

  1. La edición especial incluirá el juego en sí, así como una misión adicional para el single "revolución química".
  2. Bastilla Edition incluye el juego, libro de arte, un CD con la banda sonora oficial, la misión 2 litografías "revolución química" y "prisionero estadounidense", así como un caso exclusivo.
  3. Notre Dame Edition incluye el juego, 39,5 centímetros figurita Arno artbook, 2 litografía, un CD con la banda sonora oficial, un caso exclusivo y 2 anteriores misión.
  4. Edición de guillotina colector incluye el juego, un 41-centímetro figurita Arno libro de arte, un CD con la banda sonora oficial, 2 litografía de estilo mapa secreto de París, de madera caja de música, una baraja de naipes en el tarot francesa, pintura sobre lienzo en un marco, un conjunto de equipos diferentes para los solteros, así como el 2 misión antes mencionada.

Aquí están algunas publicaciones interesantes para Assassins Creed: PC Unidad, PS4 y Xbox One versiones. Vale la pena señalar que la colección que va a volar un ojo de la cara, como, por ejemplo, el costo de "Notre Dame" es 4500 rublos. Por el placer que tiene que pagar.

escándalos

Assassins Creed salida: Unidad algo oscurecido, porque el juego ha caído de una enorme ola de negatividad de la crítica y los jugadores ordinarios. errores técnicos mar FPS hundimientos y otras cuestiones han convertido en un infierno para los fans de la serie y los recién llegados. Tal crudo Ubisoft (en Assassins Creed: Unidad fecha de lanzamiento era demasiado pronto) nunca ha producido, y en sus Watch_Dogs fondo se parecía a la optimización ideal. Por supuesto, esta situación terriblemente se echa a perder la calificación de la empresa, y muchas personas, incluso comenzó comparándolo con EA Games, no una vez anteriormente considerado el peor de los casos de estudio.

Lo que Ubisoft? Janis Mallat, que es el director ejecutivo de la compañía, en nombre de todo el personal se disculpó y prometió corregir todos los errores cometidos por los desarrolladores. Afortunadamente, ese paso no se limitó a meras palabras, porque los jugadores que han comprado el ACU, el DLC serán donados a "The Fallen King." Los mismos jugadores que bifurcan y pase de temporada, se presentarán a uno de los juegos de estudio, que se puede seleccionar el reproductor (Far Cry 4, Crew, Watch_Dogs y otros). Así, disculpas eran bastante sincero, y regalos de lujo. Sin embargo, todo el mundo sabe que las células nerviosas no se regeneran, y la salida de Assassins Creed: Unidad los escogió mucho.

Assassins Creed: Rogue

Es sólo una sorpresa reconfortante para todos aquellos que no recibieron una nueva generación de consola o un PC potente, y por lo tanto siguen siendo satisfecho con no el más atractivo gen pastas gráficos. En principio, la idea es bastante buena, porque en el momento en que las hojas Assassins Creed: la unidad, es bastante extensa comunidad que deseen ir a assassinskoe trayecto por las viejas consolas. Teniendo en cuenta la novedad con exclusión de la bandera Negro del año pasado, se puede encontrar una gran cantidad de ventajas: batallas navales, la caza, el establecimiento de un mundo abierto sin problemas, y una cosa no trivial. Pero la cosa – en 2013 fue casi una copia exacta de la "canalla", pero en el paisaje del Caribe. Las diferencias son notables único juego en la trama, pero el suministro se mantuvo en el mismo nivel. Los niños de la rama búlgara de Ubisoft copian casi todo: de las misiones más bien monótonas y final paseos en oficinas "Abstergo". Por supuesto, hemos añadido un par de nuevas ideas, pero son prácticamente invisibles en el contexto. La protección Rogue obstante, cabe señalar que, como un juego de premio de consolación era bueno: Marina tema han prestado más atención, la historia es muy a menudo llena de emocionantes misiones y una nueva escena no se aburre durante el paso. Sin embargo, en el momento en que las hojas Assassins Creed: Unidad, "Cast Away" parece empañada, sin embargo, en última instancia, para decidir después de todo, en su caso.

en conclusión

Ubisoft sabe cómo hacer un hermoso y emocionante juego, pero la sed de llenar los bolsillos de rublos estadounidenses a menudo se convierte en la causa de la falla. Daría a los desarrolladores AN 1 año adicional, y Assassins Creed: Unidad (PC, PS4, XOne) se convertiría en uno de los mejores juegos jamás existido. Pero salió en bruto y sin terminar, causando una rápida resentimiento de millones de jugadores. Pero, ¿es tan malo? No, el juego era muy bonita, con un personajes bien pensados, una historia fascinante, una variedad de misiones y un buen modo cooperativo, apareció por primera vez en Assassins Creed: Unidad. mecánica de juego se han vuelto a trabajar, pero esto no es siempre un efecto positivo en el modo de juego. Pues bien, ahora el ejército de fans se puede dividir en 2 grupos: los que alaban a los cambios e innovaciones, y los que quieren, por lo que los desarrolladores han vuelto todo de nuevo. ¿Está usted de qué lado?