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Tira y afloja: reglas, técnicas y trucos de la competición

tira y afloja – juego divertido y divertido para los niños. Pero también es un deporte de equipo, y tiene su propia astucia, sutileza e incluso trucos. Y, por supuesto, no puede prescindir de ciertas reglas. Por su violación puede descalificar a un jugador, así como eliminar todo el equipo de una mayor competencia.

La historia de la ocurrencia

Inicialmente se trataba de un tira y rituales de guerra. Ha aparecido en la antigüedad. Por ejemplo, en la antigua India, tratando así de provocar la precipitación en la estación seca. Con el tiempo, los rituales han cambiado drásticamente, y el tirón de la guerra ha dejado de ser algo místico. Pero se convirtió en un comando de juego. En una tumba en el Sahara encontrado pinturas rupestres que representan varios atletas apriete demasiado la cuerda. Era una especie de juego de poder que se ha extendido en el territorio de la Europa moderna. Competiciones en tira y afloja ahora muy popular y son considerados uno de los equipos deportivos más interesantes. Por no mencionar el hecho de que esta es una buena manera de divertirse con amigos o inspirar a los niños por un tiempo.

Fundamentos y reglas

Antes de empezar a jugar, es necesario familiarizarse con sus fundamentos. Términos de tira y afloja no es difícil:

  1. Para participar es necesario un mínimo de 8 personas por equipo (si se trata de un juego de niños, puede ser menos) y un juez.
  2. Cuerda para tirar debe ser una longitud mínima de 33,5 metros y una suficientemente fuerte (10-12 cm de espesor).
  3. En la cuerda debe ser varias etiquetas, banderas (uno estrictamente en el medio y los otros dos en cada lado a una distancia de 4 metros). En la planta o el suelo – line, sobre las que la marca central.
  4. De acuerdo con la señal del juez, el equipo se inicia a la guerra, cada uno en su propia dirección. El perdedor es el que tiene la marca de la línea transversal de un control extremo.
  5. No se puede reorganizar las manos en la cuerda.
  6. Está prohibido cambiar de lugar en el proceso.
  7. No se puede utilizar ninguna herramienta para ayudar a las palmas de agarre y una cuerda, excepto colofonia.
  8. Pierde el concurso es el equipo cuyo jugador cayó mientras se arrastra. Sin embargo, si una persona toca el suelo con la rodilla, luego se puso inmediatamente a la infracción no se cuenta.
  9. No mueva la marca de la cuerda. El equipo notado por ello, será descalificado.
  10. Todos los jugadores deben estar en la misma categoría de peso. Ninguno de los equipos no puede superar el valor total de aproximadamente el peso de la otra.

especies de caza

tira y afloja tiene varias variedades. Por ejemplo, este juego se utiliza en las clases de educación física en la escuela para capacitar a los adolescentes fuerza y resistencia, voluntad de ganar, el espíritu de equipo. Entre la competencia oficial incluye dichos sub-especies, como el "uno a uno", cuando sólo dos jugadores involucrados, y el "tiroteo remolcador" cuando varios equipos implicados.

juego circular

No puede participar más de diez equipos. El sentido de la competencia, que es el mismo equipo se turnan (en un círculo) compite con los otros nueve. Los líderes se determinan calculando la relación. La práctica demuestra que esta es la opción más viable, ya que permite que incluso los equipos novatos para ganar experiencia y no perder el interés en el deporte.

juego de tiroteo

tira y afloja – un juego que se desarrolla no sólo la destreza y la resistencia, sino que también fomenta el espíritu de equipo. Es imposible relajarse y jugar en la mitad de la potencia, de lo contrario será visto por los socios. Y no es justo para él. La resta es el más popular en Europa en los campeonatos y todo tipo de deportes. La idea es que un número ilimitado de equipos en el principio de "perdido – salió de la competición" puede participar. Por desgracia, los equipos jóvenes y sin experiencia a menudo vuelan muy rápidamente de la competencia, y algunos pierden interés en el juego en absoluto.

equipo

Técnica de tira y afloja es bastante simple. Inicialmente, es necesario poner las manos por lo que es conveniente, porque no pueden ser cambiados. En segundo lugar, a la mano para enrollar la cuerda está prohibido, entonces usted necesita para colocar la palma de su mano para que el proceso no se convierta en un inválido y no se cansa. En tercer lugar, remolcador de la tecnología de la guerra significa una fuerte carga para las piernas. Soporte de forma que los pies son anchura de los hombros, pero líder – más adelante (en el zurdo, por ejemplo, que la pierna izquierda en su mayor parte). Doble ligeramente las rodillas para ganar estabilidad. Para realmente tener una oportunidad de ganar, es necesario crear un juego de equipo verdaderamente único, los movimientos de cada jugador deben estar sincronizados a la perfección. Sólo esto puede proporcionar un buen resultado.

sigilo

Hay pequeños trucos que pueden llevar al equipo a la victoria en un tira y afloja. En primer lugar, es necesario alinear de acuerdo con la altura (de menor a mayor). Esto proporcionará una cuerda estiramiento uniforme y adecuada distribución de fuerzas en el equipo. En segundo lugar, el que es el primer (más cerca de la marca del centro), no puede permitirse el lujo de simplemente descansar en sus pies al suelo con toda su fuerza, sino también prácticamente acostarse boca arriba mientras se arrastra. Todo el énfasis de electricidad cae en este reproductor. No estará de más a su lugar de seleccionar la más resistente y fuerte. En tercer lugar, los jugadores de posición en el equipo en una forma escalonada (a través de una en cada lado de la cuerda). Esto asegura que la distribución de fuerzas y la facilidad de dibujo. En cuarto lugar, tirar de las pequeñas sacudidas. Cuanto más, más posibilidades de ganar. En quinto lugar, un fuerte oponente puede ser eludido por la astucia. Mantenga su lado, pero no tirar con fuerza de la cuerda en sí. Permiten oponentes pierden fuerza, para mantener el juego a su favor. Estos pequeños trucos le ayudará si usted no gana, se aumenta significativamente las posibilidades de ganar.

Cómo entretener a los niños en este juego

Los niños siempre tienen suficiente energía. Y ponerlo en un curso tranquilo, podrá invitarles a jugar a este juego simple. Recuerde que para tirar necesitan una cuerda muy fuerte, por lo que en el proceso que no se rompe y no hace daño a los jugadores. Explicar las reglas para los niños, separarlos en comandos que permiten el inicio. Dicen que mientras se arrastra no puede dejar ir de la mano, de lo contrario existe el riesgo de que se caiga y herir a su oponente. Para los partidos en casa suficientes y cuatro niños, que con mucho gusto tratan a sí mismos. Las marcas de referencia pueden estar hechas de cintas de colores (estática fijarlos de modo que no se mueven). Ver a los niños para que sigan las reglas y no causaron heridas por accidente a sí mismo oa otros. No juzgar en sentido estricto, pero justo. Este juego va a ayudar a unir a los niños a desarrollar el espíritu de equipo y la diversión y para pasar el tiempo.