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Entendemos que un arco tal en "DotA 2"

"DotA 2" (DOTA 2) ha sido durante mucho tiempo un juego de culto, pero sus desarrolladores no dormirse en los laureles. El juego está en constante evolución y actualizado. Por ejemplo, sólo seis meses después de la publicación oficial de los conjuntos de juegos de artículos se pusieron en circulación (así como artículos individuales). No dieron ningún bono reales en el juego, pero es una buena idea para cambiar el aspecto del héroe, y también se añadieron algunos efectos agradables.

rareza

Todas las cosas tienen su propia categoría de rareza. Inicialmente a estas innovaciones eran escépticos. ¿Por qué estas cosas? Lo bueno es poco comunes conjuntos (conjuntos completos de las cosas de un héroe)? O, lo que es el lazo? En el "DotA 2" de las cosas se hicieron más y más, por lo que los jugadores están acostumbrados a escondidas, y luego aprobados por completo la nueva característica. Las cosas fueron divididos en las siguientes categorías de valores.

categoría

  1. cosas baratas y sencillas – comunes. Su color – blanco. No hacer cambios drásticos en la apariencia.
  2. Poco frecuentes – cosas rareza media. Color – azulado.
  3. Raras – rarezas. Color – azul.
  4. Mítica – una cosa muy rara. Color – púrpura. Tales cosas están cambiando radicalmente el aspecto del carácter y habilidades del icono (no siempre).
  5. Legendarios – cosas únicas. Color – púrpura brillante. No se puede alterar la apariencia, sin embargo, tienen un efecto especial, que ellos los más valiosos (conocido DK-gancho) hace.
  6. Arcano – los objetos más valiosos y raros. Color – de color verde claro. Sobre ellos hablaremos más adelante.
  7. Inmortal – muy valioso, muy raro. Color – naranja.

Las dos últimas categorías puestos en el mismo nivel, pero las diferencias entre ellos, por supuesto, disponible. Veamos el último, las categorías más interesantes.

más valioso

¿Qué papel juegan estas cosas? Y en general, ¿cuál es el arco en "DotA 2"? Se trata de los artículos más raros que se crean en conjunto con la introducción de una acción específica (excepto las primeras cosas de valor sobre tales Lina héroe). Por ejemplo, cuando el conjunto de soga-hechos en Mortred, se introduce de forma simultánea y la acción asociada con este conjunto. La recompensa por su participación y victoria en esta acción – nuevos artículos rareza raro o mítico. Ahora cada jugador sabe lo que es un lazo. En presencia "DotA 2" de tales objetos ya no es noticia.

Objetos rareza – arcano – raras o publicado como un conjunto. Lo que hace Arco en "DotA 2"? En primer lugar, cambia por completo la apariencia del héroe. Esto debe incluir detalles tales como su postura, posición, armas, aspecto y así sucesivamente. En segundo lugar, que va a cambiar los iconos de habilidad. En tercer lugar, lo mejor de todo, cambiar el efecto de estas mismas habilidades. Por ejemplo, después de una exitosa huelga detrás enemigo apareció copia fantasma, producido tal efecto en mortru lazo. "DotA 2" – es también una agradable sorpresa para los jugadores. Así, en el cuarto – las mismas acciones que ya se han mencionado anteriormente. Los desarrolladores de juegos no se detienen, por lo que las cosas se hicieron más raros y más atractivo. Última soga configuración creada carácter Crystal Maiden, aparte de todos los otros bonos de dinero, incluso añadió una luna pequeña (en la forma de un perro de las razas del norte).

problemas de artículos

Durante mucho tiempo hubo disputas sobre si estos factores afectan el equilibrio del juego, directa o indirectamente. Por ejemplo, uno o el otro efecto podría afectar el rendimiento o la pantalla de los jugadores "carga". Por lo tanto, estas cosas se ensayaron inicialmente no uno, los empleados de la válvula día. Las pruebas se llevan a cabo desde hace mucho tiempo. Para empezar, porque la animación no es sólo la capacidad sino que también se han modificado las acciones de los personajes, que era necesario comprobar si todo es lo mismo que obras anteriores. Por ejemplo, para utilizar una capacidad de oscilación específica en el estándar en un carácter dado -. 0,4 seg y con la introducción del nuevo sujeto y la animación, este tiempo puede ser aumentado o disminuido. O la capacidad del héroe ha trabajado previamente a una distancia de 450 unidades (la unidad de medición de distancia), y ahora es 455 o 445, que tendrá un impacto en el equilibrio del juego y el héroe. Para los juegos tales como "Dota 2", incluso con 0.1. puede ser sustancial. Sólo después de rigurosas pruebas similares se introducen en el juego. Así que nos ocupamos de la cuestión de lo que es un lazo en "DotA 2".