574 Shares 8630 views

Fallout 4: "Instituto" – bueno o malo?

En relativamente reciente juego de rol llamado Fallout 4, se puede participar en una variedad de facciones, cada una de las cuales tiene su propia historia, su propia historia, personajes pintorescos y una variedad de características. Naturalmente, esto atrae a muchos jugadores, porque más temprano en el juego de rol post-apocalíptico en realidad no existen tales oportunidades, y esta innovación abre nuevas y únicas oportunidades para los amantes del género. Pero ¿qué hay en este juego facción listos durante el paso de un diagrama de tomar el propio reproductor?

Las siguientes fracciones están disponibles para usted en Fallout 4: "Instituto", "BOS", "Underground" y "Minutemen". Todos estos grupos tiene su propia visión del mundo después de la catástrofe, y todos ellos pueden tener un amigo o un poco tensas, y tal vez incluso la relación abiertamente hostiles entre ellos.

En este artículo se discutirá acerca de la primera fracción, que se llama en el juego Fallout 4 "Instituto". Es el mayor y más avanzado facción, pero muchas personas se preguntan: chicos es bueno o malo? Bueno, gracias a este material, puede contestar a esta pregunta.

Cómo entrar?

En el juego Fallout 4 "Instituto" – una institución muy interesante, cuya historia vale la pena explorar. Pero primero es necesario responder a la pregunta más importante que un jugador: cómo entrar en esta facción? Cómo convertirse en un miembro de pleno derecho, para obtener acceso a la base de datos, así como a aquellas misiones que más tarde se puede dar a sus habitantes?

Para ello, es necesario encontrar directamente el "Instituto", y lo hace propio es extremadamente difícil, casi imposible. Por lo tanto, la manera más confiable – que se mueva en la historia hasta llegar a la misión "institucionalizado". Aquí tendrá la mejor oportunidad de entrar en una facción, ya que será su trabajo trama. Por supuesto, la trama que acaba de recoger un dispositivo especial para teletransportarse a la base, "Instituto" y con la ayuda de otras facciones para poner en práctica, pero usted mismo ya se puede traer a su visita a un nivel cualitativamente nuevo. ¿Cómo hacerlo?

Para completar una misión de historia, necesita hablar con el Padre, el líder del "Instituto". Pero después de esta conversación, cuando se encontró con la búsqueda, puede ir a aprender la base y hablar con los cuatro principales expertos, cuyos detalles se discutirán más adelante. Al hacer esto, se obtiene el punto de acceso rápido a la base, es decir, siempre se puede teletransportarse allí, y usted será capaz de tomar las misiones de los caracteres que se reunirán en la base.

Sin embargo, si usted tiene un deseo de jugar Fallout 4? "Instituto" – una facción que aborrece casi todo, y la entrada en que tendrá consecuencias para su personaje. Pero, ¿qué es el "Instituto" se ha ganado una reputación?

aparición

Así pues, ahora usted sabe cómo empezar en el juego Fallout 4 para el paso del "Instituto". Pero surge la pregunta: ¿es realmente lo que quieres? si el trabajo es adecuado en el "Instituto" a su personaje? Con el fin de hacer frente a estos problemas, es necesario entender cómo se produjo esta facción y que había hecho durante su vida.

Al principio, no era una fracción como tal – que era el Instituto de Tecnología de Boston de la Commonwealth, donde estudió y enseñó a la gente común. Más precisamente, no es habitual – aquí algunos de los mejores científicos del mundo se reunieron. Sin embargo, en 2077, durante la guerra, Boston bombardeada, y fue en ese momento la gente del instituto se refugiaron en un búnker subterráneo bajo el edificio, con el fin de sobrevivir. Esto se logró hacer, pero al salir, que no eran capaces de hacerlo. Afortunadamente, en el búnker era necesario para el abastecimiento continuo de supervivencia, y los científicos se reunieron para seguir viviendo debajo de la tierra, y tratar exclusivamente de las actividades científicas.

Como resultado, se produjo el "Instituto", que se está expandiendo gradualmente en un pequeño bunker, convirtiéndola en una verdadera base subterránea, al margen de la guerra. Obtener sólo mediante el uso de un telepuerto – otra conexión con la superficie en la base allí. Es por eso que muchos jugadores están tratando de lidiar con el problema en el juego Fallout 4: cuando encuentra el "Instituto"? Pero derrotado una y otra vez como se puede llegar solamente por un dispositivo de teletransporte.

El principal logro

Hay una amplia variedad de efectos útiles que se unan a esta facción del juego Fallout 4 – la armadura "del Instituto", por ejemplo, es muy bueno. Sin embargo, vale la pena señalar una cosa más, que es una influencia histórica y muy fuerte en la evolución del universo.

El hecho de que los científicos que se encuentran encerrados bajo tierra, pasó una gran cantidad de investigación e hizo una buena cantidad de descubrimientos. El más notable de ellos se convirtió en sintetizadores – androide, que es casi imposible de distinguir de la gente común. Desde hace algún tiempo que servían como ayudante de la humanidad, pero, naturalmente, es muy difícil con tanto mal en el mundo a que se adhieran a la humanidad en una situación similar. Sí mismo "el Instituto" cree que los sintetizadores son de su propiedad, no entidades con sus propios deseos y voluntad. Por lo tanto, hay opositores del "Instituto", que les gustaría deshacerse de sus efectos y sintetizadores liberar de las ataduras de sus creadores.

Así que si usted aprende cómo entrar en el "Instituto" en Fallout 4, usted debe entender que va a apoyar a la clase de tiranos – así unirse allí si usted no tiene ningún problema en esta o si no se desarrollan muy buen carácter que en este juego es muy posible.

los principales especialistas

Como se mencionó anteriormente, el "Instituto" está trabajando a un gran número de profesionales increíbles, académicos y verdaderos genios, que están involucrados en una amplia variedad de diseños. Entre ellos deben ser asignados a cinco personas – el Padre, que es el actual líder de la facción, así como cuatro jefes de los distintos departamentos, "el Instituto".

Madison Lee – una mujer a cargo del departamento para el diseño, creación y mejora de los sintetizadores, que se llama el Departamento de sistemas superiores.

Clayton Holdren dirige el Departamento de Biociencias, que es responsable del desarrollo de la planta, el descubrimiento de fármacos y para el suministro de todo el sustento "Instituto".

Justin Ayo es uno de los principales "malos", ya que es responsable de Departamento robokontrolya, despersonalización de sintetizadores. Se controla la cantidad de androides manufacturados, donde fueron enviados, si sólo estaban destruidos, eliminados de la presencia de fallos y así sucesivamente.

Y, por supuesto, vale la pena mencionar la división de infraestructuras, que se dedica a la electricidad, "el Instituto", los dirige Elli Filmor.

Son los personajes con los que tiene que comunicar, si se elige como una facción del juego Fallout 4 "Instituto". Estas personas son buenas o malas – que decida, debido a todos los problemas siempre se puede ver desde diferentes ángulos.

Leyenda del "Instituto"

No importa qué es exactamente lo que piensa en el "Instituto", los residentes de la Comunidad prácticamente todo el mundo odia a esta fracción de lo que sueño que sea destruido. Sin embargo, ellos mismos no lo hacen por razones obvias – para llegar a la base, "Instituto" sin el equipo necesario no es posible. Por lo tanto, esta fracción adquiere gradualmente más y leyendas que para los experimentos, los científicos han secuestrado a personas, que luego no se vuelven. Sin embargo, hay una leyenda? Nadie sabe.

Relación con "metro"

Relaciones "instituciones" y "el metro" son extremadamente hostil a – el problema es igual de Cynthia. Representantes del secuestro "subterráneos" y volver a programar sintetizadores, lo que les permite independizarse del "Instituto", considerarlos como propios. Si estás jugando para el "Instituto", entonces usted tiene que destruir la sede de la "subterráneos" al final del juego.

Relación con el "BOS"

Y también entre las dos facciones de la guerra se hace en el juego de Fallout 4. "Instituto" o "Brotherhood of Steel"? Aquí la elección ya no es una moral, porque los dos grupos no son características muy positivas. El problema del conflicto radica en el hecho de que la "Hermandad", dice sintetizadores super mutantes, es decir, criaturas repugnantes o artificiales, y cree que deben ser destruidos. Además, entre las dos facciones de la alta tecnología es una lucha por el acceso a la alta tecnología. Al final del juego tendrá que destruir la base "BOS" reprogramar su arma más poderosa, Liberty Prime.

Relación con el "Minutemen"

A partir de esta fracción es mucho más fácil – "Minutemen" absolutamente neutral con respecto al "Instituto", por lo que si usted no provocar conflictos, nada malo va a pasar. Durante el juego, los sintetizadores se incursiones periódicamente el pueblo "Minuteman", pero en un conflicto global que no crece.

Bueno o malo?

Así que es hora de resumir – es el "Instituto" buena facción o malo? Por supuesto, en la escala humana que podemos decir con seguridad que el "Instituto" – una verdadera tiranía. Científicos crean robot de pensar con sus sentimientos y deseos – que pusieron en el estigma de su propiedad. Por lo tanto, en el cuadro general del "Instituto" se ve como una imagen típica de los "malos".