669 Shares 5312 views

"Acosador Valle Shorohov": pasaje. "Stalker": Instrumentos

¿Quién no conoce el juego STALKER? Por supuesto, no hay tales personas. "Stalker" – el juego de la última década, que todavía es popular y tiene una gran audiencia. El principal indicador de que STALKER sigue vivo, es la liberación regular de nuevas modificaciones. Cada uno de ellos es único y le da al juego nuevos colores, ampliando el juego. Maude "acosador Valle Shorohov" no fue una excepción a la regla, y abrió un nuevo mundo, con lo que muchos jugadores felices de nuevo en el mundo de la zona de exclusión.

Breve descripción de Moda

Mundo de la moda se limita a un solo lugar, y para entrar en el lugar del juego original, los jugadores no ofrecen oportunidades. Sin embargo, el "STALKER: Shorohov Valle" – un juego que es muy rica en todo tipo de pequeñas cosas. Sí, está representado por una única ubicación. Pero es tan detallada y extensa, ese jugador será donde parranda.

El mod añade varios artefactos nuevos, originales e interesantes misiones, nuevos monstruos. Así que gracias a la saturación de "STALKER: Call of Pripyat. Shorohov Valle "se puede llamar de forma segura un verdadero juego completo, no un mod.

La trama de la historia

Así, comienza la acción. La trama está ligada al hecho de que los comerciantes locales artefactos, Barba, recibieron una orden para encontrar una formación anómala muy raro y valioso. acosadores convencionales llaman "corazón del oasis." Barba recopila información sobre el artefacto y, a continuación, indica la búsqueda de tres de sus amigos. Gracias a o la ironía o sentido del humor creadores, pero sus nombres – Goonies, Coward y con experiencia. Sin embargo, por razones desconocidas, que desaparecen misteriosamente.

El protagonista del juego, acosador Maksim, emprende la tarea de encontrar a los niños desaparecidos. Max – un aventurero experimentado que decide ahorrar más dinero en la zona antes de salir de ella. El orden resultante es firme y la clave de su vida.

pinitos

Así comienza la historia "de Stalker: Shorohov Valle". historia pasaje tarda unos 3 – 4 horas. La cantidad de tiempo invertido en el juego, depende del estilo de jugador. Alguien rompe adelante con la batalla, dispersando a los enemigos en diferentes direcciones. Algunos también elegir una forma lenta, pero segura, disparando mutantes y zombies en grupos pequeños y recogiendo caído de sus temas.

Una vez en los susurros del valle, el protagonista se encuentra con dos acosadores inmediatamente cerca de la cueva. Comienzan un diálogo. Acosadores han informado de que la cueva es un artefacto, y su amigo, que intentó conseguirlo, probablemente ya muerto. En la cueva Max esperar problemas en la cara de unos zombis. Después de haber tratado con ellos, el protagonista es un buscador cuerpo fallido de artefactos y los artefactos en sí directamente. Decidir un pequeño puzzle con portales, el protagonista se selecciona salir de la cueva y sigue su camino, tomando un poco de las cosas muertas.

nuevas amistades

Por lo tanto, las aventuras del valiente acosador sigue. Un poco más allá, Max entra en el pequeño pueblo donde se puede tomar el trabajo (para obtener el palo en el intercambio de información sobre los desaparecidos). En general, el número de misiones de interés no es mejor que la moda "de Stalker: Shorohov Valle". Brújula será de gran ayuda. Con él, Max no es difícil encontrar la guarida de los bandidos que necesitan para seleccionar la unidad flash USB.

Después de una breve escaramuza, hablar con unos pocos caracteres, el personaje principal va a recoger una caja de un distribuidor. Después de que es necesario dar Maximiliano, Madre del acosador, que será capaz de compartir la información necesaria. ¿Qué hay en la caja, no se llega a saber. Después de la charla, Maximiliano vez lo seleccionará, contar un poco acerca de la falta, y sin especificar la ruta correcta, y ofrecer a devolver el equipo a participar en el asalto de la base de bandidos.

Una vez más, haciendo mandados

Un poco de pasear por el campo y después de un par de misiones secundarias, es el momento de ir a la ayuda de Maximiliano. Después de reunirse con él va a atacar la base enemiga. Tiroteo bastante duro, pero vale la pena. Después de la finalización de la batalla Maximiliano premio protagonista buena cantidad de munición, botiquines de primeros auxilios y otras cosas útiles. Sin embargo, no hay información no lo conseguirá. En su lugar, una vez más, Max enviado en una reunión con otro asistente. Esta vez se Radik, que necesitan llevar algo de comida.

En el camino a la guarida de Radhika es otro campo. Es posible llevar a cabo misiones adicionales. Para cada uno de ellos el protagonista recibirá una suma de dinero, equipo y municiones. De hecho, se deben llevar a cabo, ya que el paso "de Stalker Valle Shorohov" de la campaña principal se realiza sólo una fracción del tiempo de juego. La ejecución de misiones secundarias, que se dan para la mejor recompensa es una parte importante de la jugabilidad.

El destino de los amigos desaparecidos

Max llega al lugar, que es una cueva oscura, se refugió Radik con sus hombres. Después de hablar con él, y le dio traído la comida, el protagonista finalmente se entera de lo que les pasó a los acosadores que faltan. Según la historia, estaban en la unidad de Radhika. Sin embargo, Coward dejó la compañía mucho antes de los acontecimientos. Antes de llegar al destino un poco, fue atacado Radhika desprendimiento. Goonies, por desgracia, no pudo sobrevivir a la batalla, y el pobre hombre experimentados capturaron junto con otro amigo.

Después de una película sentimental tales comienza la planificación de una operación de rescate. Radik protagonista ofrece ayuda en esta situación. Pero no todo es tan simple. La operación no será una matanza clásica y la misión de sigilo deliberada. La destrucción de varios militares, la eliminación de ellos forman y después de la adquisición de la CPC, Max disfrazada como mercenario y penetrar en la base enemiga. Experto ya no está allí. Su destino es desconocido.

Por lo tanto, el siguiente giro de los acontecimientos en el juego "de Stalker: Valle Shorohov". La aprobación de la siguiente parte comienza con el hecho de que el protagonista tiene que aferrarse al último hilo restante, lo que permitirá conocer el destino de los acosadores que faltan. Max va en busca de un cobarde. Después de hablar con algunos de los personajes principales, el protagonista se entera de que Craven había ido a buscar el artefacto. Al parecer, fue el que ordenó la barba.

Inesperado nuevo amigo

Resultó para llegar a la meseta, que fue cobarde, que necesita para teletransportarse. Para ello, debe utilizar un dispositivo especial que crea un acosador llamado Tesla. Los creadores no son muy numerosos celo, dar con los nombres de personajes de la moda "de Stalker: Shorohov Valle". Paso de la parte adicional de la ruta se complica por el hecho de que parte del dispositivo, sino más bien chip fue robado por un bandido llamado Oleg. El protagonista va en busca de él.

Encuentra Oleg maneja con bastante rapidez. Pero la victoria será difícil. Después de todo, es protegida por un destacamento de mercenarios. Sí, y Oleg mueren no va a la defensiva por una ametralladora. Sin embargo, batiendo el ladrón, se vuelve a Tesla. Él se compromete a reparar el dispositivo y estar de acuerdo en que la empresa hasta el punto de teletransporte y ayudarla a hacer.

El destino Coward

Después de teletransporte protagonista se encuentra en otra cueva. Se llena de diferentes mutantes: ratas, zombies e incluso el supervisor se encuentra. La derrota de todos estos numerosos enemigos y resolver un nuevo rompecabezas asociado con anomalías, Max aprende el destino de los cobardes. Por desgracia, lo mataron. El cadáver del infortunado acosador se encuentra a pocos metros de la meta deseada. Es un artefacto "oasis del corazón" Al final de la cueva. Bedolage cobarde carecía de sólo unos pocos pasos para llegar a ella.

Sin embargo llevar tranquilamente barba artefacto y Max ejecutar la orden de no dar los mismos acosadores, que le ayudaron a llegar a las cuevas. Bandidos roban protagonista derecha en la salida, quitando todo el equipo y las armas. "Stalker" – un juego con giros de la trama impredecibles. Pero esto ya no es el nombramiento original.

justicia

Max viene con un retorno de inventario completamente vacío ayuda a Maximiliano. Se ríen un pequeño descuido en el personaje principal, un acosador experimentado lo envía a "grande" de Volodia, que puede ayudar. Además, generoso Maximiliano le da su equipo y armas.

Después de una breve transición Max cumple Mayor y sus hombres. Volodia, como Maximiliano, burlas no cazador de tesoros, pero se compromete a ayudar. El desprendimiento sirve el lugar de la dislocación engañadores robar Max. Después de un breve intercambio de fuego a todos los bandidos están muertos, entre ellos el ex "amigo" de la protagonista Tesla. Después de buscar los cuerpos, es posible, además de la "Corazón del oasis," para encontrar algunos artículos relacionados con misiones secundarias.

extremos de aventura

Después de permanecer un poco pasear alrededor de la zona, completando misiones secundarias. Ellos son muy variadas, como siempre en el juego "Stalker": las herramientas para buscar, investigar la anomalía, para entrar en el allanamiento de bandidos y similares.

Después de haber ahorrado dinero para mejorar sus armas, que tengan todas las quest desea, el paso del tiempo para terminar. Puede terminar el juego, dejando a la zona a través de un pasadizo especial. No hay rodillos especiales al final no serán sólo unas pocas inscripciones que describen el destino de algunos de los personajes al final de la aventura en la zona.

Por supuesto, es posible durante mucho tiempo para discutir el paso de misiones secundarias, lugares interesantes a lugares escondidos, llenos de buen equipo y así sucesivamente. Además, hay códigos en "Valle de Stalker Shorohov", gracias al cual se puede pasar por un par de horas adicionales al juego, la diversión en todos los sentidos.

Resumiendo

Este mod – uno de los años más completos, rica, diversa en reciente. Además, la trama, a diferencia de la mayoría de los demás de esta manera es también en la altura. Presentación de un proceso lento, todos los personajes están en su lugar, no hay absurdo en los diálogos, hay un buen montón de humor. Además, la trama es muy cambiante. Aburrido, pasando "Valle cruje", es simplemente imposible.

Cabe señalar escenas de corte bien hecho. A pesar de que son hechas por los desarrolladores no profesionales, aficionados y modders, pero hicieron muy alta calidad. Todos ellos están bien animados, abrir todos los eventos clave de la trama. Además, muchos de ellos, que son ricos y agradables a la vista

Además del componente de la trama, me gustaría subrayar la ubicación "Valle de susurro." Ella es hermosa y armoniosa. Ninguno áreas tan concurrido y demasiado edificadas y lugar árido y aburrido. A cada paso hay soluciones de diseño interesante. Ya se trate de un intrincado laberinto de cuevas o construido en una base mercenaria manera compleja.

Sino a toda la comunidad de fans de "Stalker" está a la espera de continuar, si no, al menos algunos proyectos nuevos por parte del autor de la excelente moda. Mientras tanto, todavía se puede ejecutar un par de veces "Valle cruje", descubriendo nuevos matices y momentos interesantes notable moda. Gracias a los desarrolladores para muchas horas de juego agradable. Prácticamente cualquier persona que comenzó el juego de esta manera, se va a la final. Después de todo, es prácticamente imposible de romper, teniendo en cuenta todo el ambiente emocionante del juego, se transmite profundamente desarrolladores. Todo se preguntan Stalker "vienen," Valle Shorohov-2", pero hasta ahora no hay evidencia de esto.