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Escape The Ghost Town: tutorial

которой описано ниже, сочетает в себе два жанра – квест и головоломка. Juego Escapar de la Ciudad Fantasma, el paso de las cuales se describen a continuación, combina dos del género – la búsqueda y el rompecabezas. Los jugadores podrán desentrañar y resolver problemas y para pasar los niveles, para salir de la ciudad fantasma.

nivel 1

Después de la aparición en el ático que tenga que adquirir armas. El cuchillo se puede encontrar en el lado derecho del cañón. Ir a la bolsa poco visible en la estantería y usar el cuchillo para él. Verá el rompecabezas que será necesaria más adelante. Acercarse a la pila de tela de izquierda y tomar parte 2 y 3 de las baterías de la linterna. Haga clic en el flanco derecho, se abre rompecabezas.

Es necesario para obtener una imagen con significado, para agregar este elemento que falta, y, volviéndose cuadrados, recoge rompecabezas. Cuando la tapa se mueve, utilice una linterna y tomar el libro. Pasando a una cesta de la barrica, comprobar la tableta y símbolos. Introducir el código 3287 y recoger la llave. Aplicar una llave de la puerta.

Escape The Ghost Town. Pasaje. nivel 2

En el estante del armario en el libro amarillo, tomar un destornillador. Al hacer clic en el cuadro en la pared, se puede ver el martillo. Recoger la imagen, la decisión de rompecabezas simple. Será escrito cuchillo. En la tabla a la izquierda, retire la tapa y tomar el mango del destornillador. Romper el jarrón con un martillo y tomar la llave. En el centro de la habitación es una silla, utilizar un cuchillo para su piel. Por la parte inferior de la caja, aplique el mango para ayudar a tirar de la solapa izquierda. Vystavitte punteros clave:

  • Verde – hacia abajo.

  • Red – Izquierda, Arriba.

  • Azul – Arriba, Derecha.

  • Amarillo – a la izquierda.

Abrir la puerta a la derecha.

el nivel 3

Escape The Ghost Town. El tercer nivel Escape The Ghost Town. следует начинать с подъема на балкон. El paso debe comenzar con un ascensor para el balcón. Tome una piedra y rompió una ventana. Toma la llave. Haga clic en la cómoda en la esquina inferior derecha. Existe un par de trinquete y parte del círculo, son componentes de un puzzle. Es necesario desplazar los elementos de la pared directamente. círculos girando hacia la derecha y hacia la izquierda, que necesita para hacer lo correcto todo de la naranja de acero, el medio – amarillo, y la izquierda – burdeos. Haga clic en "saltar". Toma la llave y abrir la puerta.

nivel 4

Encontrar un paraguas junto a una vela y tomarlo. Por encima de la capa tiene una carcasa, que debe ser presionado. Tome montar usando un paraguas. A la izquierda es una imagen de un lápiz. Con la ayuda de la barra de chatarra de lágrima, en virtud de la cual los cortadores. Cerca de la vela es un cuaderno, un lápiz, dibujar la ecuación protagonista en sí. Bajo las taquillas capa morder cadena cortador de alambre. Bajo el panel de asiento para introducir el código (2413). Toma la llave.

nivel 5

Gire a la derecha toalla de la mesa a la estantería. Tome el libro. Tome el pegamento del cajón del escritorio, lo abrió en la llave de oro antelación. En una silla, donde yacía clave – pintura, pegamento, aplique en primer lugar, y luego una toalla. Muestra el código de las figuras. Insertar el libro en una pila en la izquierda de la mesa. La combinación requerida de: círculo – cuadrado – triángulo – cruz. Abrir la puerta apareció la tecla.

nivel 6

El sexto nivel del juego Escape The Ghost Town. La aprobación se inicia con la selección de un mango de martillo. Se puede encontrar en la pared izquierda. La cabeza de un martillo está en un montón de piedras. Conectar estas 2 partes. En el muro de mampostería izquierda golpeó con un martillo y tomar la ballesta. Utilice la ballesta para recoger situado en la ventana encima de la puerta. Razroyte el suelo en una pila de piedras con la ayuda de una cuchara. Para completar el nivel que necesita para usar la llave de la puerta.

nivel 7

Tome una hoja de una sierra de mano colgando de una puerta de madera a la derecha. El sofá es una sierra para metales, se aplica a su lienzo. Mover la puerta de madera, enrejado Spila sierra de arco, recoger la llave. Abra la puerta de la despensa. Encuentra 5 de azulejos. En el cuadro en los asistentes contrarios recoger rompecabezas. Toma la llave. Entra por la puerta abierta en el medio. La clave para desbloquear el progreso de la bodega.

nivel 8

En el fregadero para llevar la cruz roja. Enchufe la cruz en la casilla ubicada en un estante en la pared. Tome el cortador de alambre. Tome el botón a la izquierda de la caja. Volver al fregadero, utilizar máquinas de cortar a la red, haga clic en las pinzas. Retire la moneda usando un par de pinzas. Coin, quitar el tornillo de la puerta, insertar la llave, que no es suficiente. Presionar todos los botones excepto por la parte superior. Puede pasar a la habitación de al lado.

nivel 9

En primer lugar, es necesario recoger un martillo sobre un soporte médico a la izquierda de la ventana. El derecho de la caja en un cajón tire de la célula. Con un trapo limpie la pintura. Código: nota, flor, anclar el árbol. Justo en el armario introducir el código: violín, una mariposa, una rueda, una hoja. Teniendo romper martillo, tome las bolas. En el cuadro con las bolas de gota de la pintura en la catapulta. Romper la lámpara en el techo. Abrir la puerta.

nivel 10

Tomar de los 5 barriles de mesa. En el armario, colocar los barriles en el rompecabezas de la célula. Tome los alicates. Quitar el cuadro en la pared. Use las pinzas a un cable sobre una rejilla. Toma la llave y el cable. Tome un pedazo de papel en una grieta en el suelo. En el armario, aplicar el papel. Introducir el código 40213. abrir la cerradura.

nivel 11

Toma la llave junto a la taza. Con él abrir la cerradura en la parte inferior de una alta puertas de los armarios. Tome los partidos. Encender el quemador dejado sobre la mesa. Retire la cubeta. Verter agua hirviendo en la taza. En el cuadro, el código de los clubes, tomar las escaleras. Desde el pico planta de recogida. Mover la pantalla. Romper selección ladrillo. Atar la escalera a la violación.

el nivel 12

Allí, bajo las hojas cepillo para el maquillaje. Derecha – un pedazo cuadrado. Es necesario para recogerlo y la piedra debajo. Use un destornillador para quitar el panel de código de bloqueo, tomar la tiza. Coloque la tiza a la izquierda en la piedra, romper con adoquines, y luego usar un cepillo. Mueva el puente a estar en su lugar, guiada por el color. Aplicar la boquilla a las figuras. Escape The Ghost Town. Código: 3257. Este es el último nivel del juego Escape The Ghost Town. завершено. Pasaje terminado.