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Renderizado: lo que se refiere a la expresión?

Estoy seguro de que muchos usuarios de sistemas informáticos modernos encontradas representación concepto. La mayoría tienden a asociar el término exclusivamente con los gráficos o de vídeo, y software para el procesamiento y edición. Es un profundo error, ya que la representación, como tal, es más ampliamente entendido y utilizado en los medios de comunicación en el sentido más amplio.

¿Qué es la prestación en el caso más general, y con referencia a los programas individuales y, además, están invitados a explorar. Pero vamos a empezar con el término en sí.

Lo que está haciendo en un sentido general?

Sobre la base de la traducción más habitual, podemos decir que este proceso es una transformación del material gráfico o multimedia original para ser utilizado en cualquier programa específico en un formato diferente que es versátil y es reconocido por los medios ordinarios del sistema operativo (no importa lo que está establecido) o aplicaciones incluido en el kit estándar.

En la representación gráfica es un medio para cambiar la imagen en tres dimensiones del formato 2D, o viceversa. Eso es justo decir que esta representación, aplicado sólo a la edición es engañosa deliberadamente comunicado, aunque no excesivo.

Origen del término

Render se cree que está relacionado con la conciliación del prefijo re- Inglés, lo que indica una acción repetida, y la palabra se atreven ( «tratar»). En otras palabras, el método de representación se repite la conversión de algo en algo.

Hoy en día, se supone que el término de la misma Inglés apareció basa en América. De hecho, no es tan importante, porque en este momento estamos más interesados en la tecnología por la que se trabaja.

modo de representación en el gráfico

En las aplicaciones para el procesamiento y edición de gráficos y procesamiento de vídeo bajo a veces se hace para entender los procesos de dibujo o la creación de una imagen plana basada en el modelo tridimensional.

Esto puede ser necesario al convertir las imágenes en 3D de la imagen de mapa de bits más común (no es un vector) en. Además, se trata de gráficos y procesamiento de vídeo se utiliza activamente en los juegos de ordenador al configurar una pantalla de ordenador portátil o parámetros del monitor de un PC estacionario. ¿Qué es la prestación con respecto a esta situación? Este es el escenario habitual parámetros óptimos mostrar contenido gráfico mediante el establecimiento de los valores apropiados.

metodología aplicada

haciendo que el dispositivo en cualquier editor de gráficos o de vídeo es una conversión de formato propietario incorporada en un módulo de software, lo que cambia no sólo la extensión del archivo de destino, pero su contenido (por ejemplo, resolución de imagen y velocidad de bits de vídeo).

procesamiento de gráficos también se puede realizar sobre la base de un ejemplo aproximado, una denominada visualización, que es un diagrama de conversión y de formato, y la textura.

Sin embargo, los métodos más difundidos de realización se considera que es el trazado de rayos (la posición vista de la cámara, que elimina el objeto seleccionado), rasterización (procesamiento de porciones seleccionadas de las superficies principales) y el cálculo de la iluminación del objeto. Pero esto no siempre es lo más importante.

La comprensión de la prestación de los editores de audio

Los ajustes de procesamiento en el editor de audio o DAW-estudios pueden ser representados por el ejemplo de FL Studio durante la masterización final.

En su defecto Studio guarda proyectos formato de FLP. Él, sin embargo, y es considerado uno de los formatos de audio, sin embargo, además del programa, ningún otro jugador no se abre (debido al uso de VST-plug-ins y archivos de audio que no son compatibles con los sistemas estándar).

FLP convertir el formato de la misma MP3, WAV o OGG, sólo se puede utilizar la herramienta de representación. Llamó a través del menú de exportación, o una combinación de teclas Ctrl + SHIFT + R (si quieres ese tipo de formato MP3, que siempre se puede cambiar en la configuración). Además, una atención especial se debe dar la velocidad de bits (para mayor calidad debe ser instalado 320 kbit / s y la profundidad del sonido en el máximo – no 16 bits, y 32 bits). Sólo entonces puede hacer clic en el botón de inicio de proceso.

Por supuesto, el tamaño del archivo en la selección de los valores óptimos de calidad puede ser bastante grande (incluso MP3, por no hablar de su forma de onda inicial WAV), sin embargo, una excelente calidad de sonido se lo agradecerán.

También en la configuración se puede cambiar la frecuencia de muestreo a aplicar. Por defecto, cualquier estudio virtual, por regla general, se fija en 44,1 kHz. Pero lo que impide opción de venta para los 48 o incluso 96 KHz? Naturalmente, la prestación del tamaño del archivo final será mucho mayor que cuando se exporta a los parámetros establecidos por defecto. Pero los músicos profesionales que entienden lo que está en juego, están de acuerdo con esta afirmación.

Finalmente, una de las principales condiciones de uso pueden ser llamados conductores ASIO4ALL que proporcionan la interacción con un saundkartoy estudio virtual o sintetizador conectado (MIDI-teclado). Ajuste del retardo de 10 ms o 512 muestras es óptima, pero para aumentar la memoria intermedia, se puede utilizar un máximo (2048 ASIO o cuánto más memoria RAM permite ajustes). renderizado de error puede estar asociada con estas opciones.

epílogo

Como ya es posible concluir propio proceso de renderizado se reduce exclusivamente a las propiedades de transformación del objeto (y el contenido interno y formatos externos mientras retención). El hecho de que todo esto se aplica sólo a la carta, no podemos decir (aunque muchos recursos de información hace que el énfasis en él). vídeo o audio renderizado por igual es una de las variedades de este tipo de tecnologías.

Por lo menos, para transformar el formato "nativo" de cualquier programa multimedia puede ser la única manera. Aquí la cuestión es sólo en la elección de preferencia para la aplicación deseada, establecer la mejor configuración y parámetros, así como las condiciones de exportación aplicables. Es una cuestión de lo que exactamente se pueden abrir los programas de archivo de salida, el contenido que debe tener y así sucesivamente. D. Por lo tanto, en nuestro propósito discusión de estos procesos, es evidente que es precisamente el cambio en el contenido y el formato, independientemente del lugar en archivo de programa multimedia fue creado originalmente. Como es evidente, no debemos pensar que todas estas tecnologías se refieren únicamente a la carta. Los ejemplos de su uso puede resultar en no mucho, pero mucho.