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Clash Royale. La mejor cubierta para la arena 6

Clash juego Royale es una de la estrategia en tiempo real más popular para dispositivos móviles. El juego es bastante joven, pero está creciendo en popularidad en muchos países de todo el mundo. La esencia del juego es participar en las batallas y ganar trofeos, la apertura de nuevos espacios para las peleas. Para este fin, es necesario el uso de ciertas combinaciones de fuerzas. Son llamados cubiertas. La parte más interesante del juego comienza cuando un jugador abre la sexta etapa. Cada jugador está tratando de recopilar la mejor cubierta para 6 escenarios.

cubierta barata

El primer paquete de opciones cuesta sólo 3 elixir. No es muy fuerte, pero puede ayudar cuando se utiliza la táctica adecuada pueden ser fácilmente llevan a cabo en la arena sexto Clash Royale. Por lo tanto, el ejército debe consistir en una descarga de cilindros, ballesta, cañón, esqueletos, mosqueteros, Valkyrie y jinete en un jabalí.

El registro se utiliza para la protección. Es muy eficaz contra un gran número de tropas. En el uso de la ballesta y la pistola, que inmediatamente atacado el ejército enemigo, y el haz destruirán a todos como una distracción. En el ataque modo se debe usar una combinación de "Valkyrie + piloto en un jabalí."

Un poco mejor cubierta para 6 en la arena "acampanado Royale" es la siguiente: Caballero, esqueletos de hacha, mortero, categoría, duendes, bárbaros, y una horda de esbirros. Mortero tiene un alto rango. Debido a esto, muchos enemigos a la vez comenzar a atacar hacia arriba. Pero se puede usar para proteger Tesla, bárbaros, duendes y esqueletos.

Cubierta el precio medio

6 cubierta sin un buen escenario legendarok aumentar poco realista. Y en este sentido, no hay especial, porque incluso para los jugadores que no invierten en el juego de dinero, para obtener al menos una carta legendaria no es un gran problema.

En el sexto nivel de la arena hay un edificio llamado Sparky. Se trata de una instalación eléctrica. Su ventaja es la alta capacidad, y una falta – un movimiento lento y sin defensa contra los ataques desde el aire. Preferida cubierta 6 arena en Clash Royale 3,4 elixir se puede utilizar dobles, mago coleccionista de armas esqueletos de tumbas de descarga elixir Valkyrie y goblinov. Duendes, mago y Valkyrie son necesarias con el fin de garantizar la protección de los dobles. Incluso las dos unidades es capaz de destruir todo el oponente secuaces. Para proteger a la sala principal de la ciudad a utilizar el arma, y la tumba de los esqueletos.

Otra buena cubierta se puede montar en el 3,6 elixir. Se compone de un golem, esqueleto, mosqueteros, brujas, subordinados, bola de fuego y el colector de elixir. La bruja y el mosquetero son muy útiles en la protección. Para atacar y utilizar los esqueletos del golem.

Otra buena cubierta se puede montar en 3,5 elixir. Cañones, morteros, mago, bárbaros, duendes, esqueletos, colector elixir – todo disponibles para el jugador. Además, también existe el pequeño dragón. Todos los elementos de la cubierta, además del colector del elixir, diseñados para proteger el mortero.

Cubierta el precio 3,6-3,9 elixir

Una muy buena cubierta puede ser creado por el gasto de 3,6 elixir. Será los esqueletos de, bola de fuego, mortero, elixir colector, caballero, azuelas y subordinados. Elixir colector y sirve como una distracción, y como fuente de vida. Esto hace que sea posible girar el mapa sin dejar de atacar a los rayos y bolas de fuego. Tesla utiliza para proteger el mortero.

Un poco caro, pero es el elixir de 3,8, vale la pena otra buena cubierta. En él, el jugador puede utilizar piloto secuaces en un jabalí, duendes, elixir colector, flechas y rayos. Este es un buen ejemplo de una baraja de cartas sin épica. Puede ser montado rápidamente. Cuando secuaces atacando utilizan para el enemigo que pasaron sus flechas, sin dejar de ser vulnerables a un jinete sobre un jabalí.

3.9 pueda tomar la mejor cubierta para 6 escenarios en esta categoría de precio. Se utiliza duendes, arquero, mago, un jinete sobre un jabalí, un gran esqueleto y un infierno de una torre. Se debe combinarse con el esqueleto de un jinete y un mago. Al mismo tiempo, los duendes con lanzas y Archer defenderán el trío. También se protegerá la base (hay un infierno de una torre). Si el oponente es aplicar mago de hielo con él puede ser tratada por medio de un rayo.

Estimado cubierta

Hay dos versiones de las mejores cubiertas para 6 escenarios, que pueden montarse en menos de 4,4 elixir. La primera cubierta se compone de duendes, bola de fuego, Valkyrie, pequeño dragón, esbirros golem y elixir colector. En la segunda cubierta en lugar de Valkyrie, un pequeño dragón y una bola de fuego que hay arquero, mago y veneno.

Ambas cubiertas goblin subordinados y están diseñados para proteger el golem. Valkyrie y un pequeño dragón en la primera batalla de la cubierta con un gran ejército del enemigo. Un segundo mago cubierta y Archer aplican en los casos en que la tarjeta ligeramente prokachany.

Caro – no siempre bien

Más costoso cubierta no puede ser llamado el mejor para el juego. Se adapta bien a los jugadores que son muy similares a asumir riesgos. La cubierta se compone de los Mosqueteros, elixir colector, flechas, arqueros, esqueletos y secuaces golem de piedra. Su valor es de 4,5 elixir

Es la falta de hechizos contra grandes ejércitos enemigos (sin contar las flechas) es la principal desventaja de la cubierta. El contraataque fue llevado, también puede mantener la multitud. Siempre debe tener una gran cantidad de elixir. La mejor combinación – + mosquetero golem. Protegen los esqueletos y subordinados.

La cubierta superior

La mejor cubierta para 6 escenarios en Royale Choque por valor de 4,4 elixir. Cubierta implica el uso de morteros, mago, armas, torre infernal, flechas, esbirros, misiles y bárbaros.

El mortero es barato, pero se llevó uno no tiene sentido. En ese caso, si un jugador quiere hacer un gran daño al ayuntamiento del enemigo, es necesario proporcionar buenos morteros de protección. Para ello, utilice una pistola, y un infierno de una torre. Juntos son capaces de reflejar la variedad de amenazas. Después de esto se debe dejar que los bárbaros en los tanques, y las flechas – a subordinados. El cohete utilizado por última vez como terminar el enemigo.