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Cómo crear juegos en la computadora? Programas para juegos de ordenador en

Sector de Videojuegos – uno de los segmentos de mayor crecimiento de la TI-esfera. ¿Es muy difícil de aprender cómo crear juegos, o al menos algunos de sus artículos? Si el usuario puede hacer frente a estos desafíos por sí solo? Cómo crear un juego sobre los profesionales de la informática?

Lo que necesita para empezar a crear el juego?

En primer lugar, tenemos que participar en la industria como un jugador. Sin el conocimiento del dispositivo dentro de la psicología de juegos y jugadores, la observación de cómo funcionan los gráficos por ordenador en uso en tiempo real, no en teoría, el éxito en la producción de sus propios juegos muy difícil de lograr. Si el juego se crea con un ojo a las ventas comerciales (o al menos, para promover su marca personal desarrollador), tiene que ser competitivo, para reflejar las necesidades actuales de la comunidad de jugadores. Liberar el producto, no se puede adivinar con la "tendencia" – a continuación, pasar el tiempo desperdiciado. Por lo tanto, es importante no sólo ser un jugador-amante, sino también para estudiar el mercado, para poder poner nuevos juegos en el ordenador, probarlas. Esto significa que el desarrollador también necesitará un PC potente. Y aquí llegamos a la segunda condición principal del éxito en la industria del juego. Estamos hablando de los componentes de hardware – "hierro".

Se sabe que los ordenadores más potentes (desde el PC, por supuesto, no estamos hablando de equipos industriales) – Las ranuras. Estos incluyen los componentes de hardware (procesador, tarjeta gráfica, memoria, chipset), es mucho más sofisticado que los PC para las necesidades de oficina y del hogar. Exteriormente, por supuesto, diferentes clases de computadoras pueden apenas varían, pero en términos de "relleno" electrónico la diferencia es significativa. Juegos de PC puede costar 5-10 veces más caro que un hogar u oficina. Es posible que incluso algunos componentes individuales (por ejemplo, el mismo procesador) tendrán un precio más alto que todo el PC listo para la oficina. Se requiere de gran alcance "de hierro", por cierto, no sólo para poner a prueba los productos de juego. Los componentes de alto rendimiento también requieren programas especiales para sus juegos de ordenador. Aquellos con los que la industria va a crear obras maestras.

El tercer componente de éxito en la producción de juegos divertidos – es, como dicen los expertos, "tienda geymerskogo" – un tipo especial de pensamiento. Se debe combinar los dos principios aparentemente muy diferentes: la lógica y la creatividad. La primera cosa que hay que aprender las cuerdas en la construcción de guiones, escenarios y diferentes dependencias inherentes en el concepto del producto, decidir cómo escribir un juego en la estructura, que va a entender y los futuros usuarios. El segundo – para dar el producto sus características únicas que la distinguen de soluciones similares o competidores.

Los métodos para la creación de juegos

Cómo crear juegos en la computadora? Los expertos identifican tres formas básicas para desarrollar productos de juego: el uso de los diseñadores, la activación de los motores de juego, así como la escritura a partir de cero. La primera – la más fácil, y el tercero – el más complicado. Por lo tanto, si nosotros – los principiantes en el campo de los juegos, entonces tiene sentido para nosotros prestar atención a la posibilidad de su uso por los diseñadores. Sin embargo, será útil tener en cuenta las características de cada instrumento.

juegos de constructores

Diseñador – un conjunto de plantillas que están programados patrón de comportamiento. La analogía más cercana que puede conducir a, explicar cómo el uso de este tipo de soluciones para crear un juego – "Lego" -Los artículos. Así como los niños se construyen mediante la lectura del manual o improvisar, casas, coches y otras obras interesantes de plástico.

Este usuario tiene una libertad relativamente grande en la plantilla de control, el establecimiento de sus escenarios de trabajo. Es poco probable, por supuesto, que con la ayuda del diseñador incluso un desarrollador de juegos con experiencia será capaz de producir un producto que va a causar sensación en el mercado mundial. Este tipo de programas tienden a tener un carácter formativo, lo que permite a los principiantes entusiastas de la industria del juego para entender cómo crear un juego en el equipo. Sin embargo, incluso este tipo de tarea asignada a los diseñadores, es importante desde el punto de vista del desarrollo de la industria.

motores de juego

La creación de juegos que utilizan motores – un proceso en el que el usuario se encuentra a disposición inconmensurablemente más amplia que en el caso por el kit de herramienta de los diseñadores. Realmente es decir que a través de las interfaces proporcionadas por los fabricantes de estas soluciones pueden crear competitivo, incluso en un nivel de soluciones globales – Arcade, 3D, acción, juegos de simulación. En el equipo de motores se colocan sin ningún problema y casi siempre va acompañada por una interfaz fácil de usar usarlos. Como regla general, también una referencia de calidad y sistemas de tutoría.

¿Cuál es el motor? Es, de hecho, sólo un conjunto de instrucciones (aunque muy complejo, que consta de cientos de miles de algoritmos) que permiten al individuo para ejecutar el juego. El número de patrones, tales como las que existen en los constructores generalmente se mantiene a un mínimo. Y los que son muy fáciles de modificación o sustitución de los que se desarrollan al usuario. La activación de los motores requiere, por supuesto, el más habilidad que trabajar con los diseñadores. Cuando se trata de crear un juego serio, el usuario es probable que tenga que involucrar para ayudar a otra persona (la estructura de un equipo de desarrollo típico será considerada más adelante). Pero un día acostumbrando al motor de interfaz, entonces la gente será capaz de adaptar conocimientos y habilidades para crear virtualmente cualquier productos de juego.

Juego de cero

En ese caso, si el usuario ha superado la posibilidad de que los motores de juego, por no hablar de los diseñadores, aprendí varios idiomas, ha estudiado en detalle los principios de la creación de gráficos en 3D, entonces es el momento para dominar la herramienta más compleja para la creación de juegos – escritura maestra geymerskogo desde cero. etapas de liberación de un nuevo producto, lo más probable, incluirán el desarrollo de su propio motor – rara vez lo que el juego sin que cuesta, más que finge ser reconocidos en la comunidad.

Sin embargo, debe tenerse en cuenta que para hacer frente a la liberación del producto a partir de cero es muy difícil (aunque tales precedentes conozca la historia de la industria del juego). Pero para pasar algunas etapas del desarrollo del juego (tales como, por ejemplo, la creación de personajes, dibujo elementos gráficos) con el fin de conectar a continuación a otras personas, para armar un equipo y es realmente un solo usuario.

Los desarrolladores profesionales

Si hablamos de desarrollo de juegos como un segmento de mercado distinto, el papel principal es interpretado por los estudios profesionales, que tienen los recursos financieros y humanos para producir productos competitivos en términos comerciales.

Crear los mejores juegos de nivel de valor de cientos de miles o incluso millones de dólares, y unido a la liberación de los profesionales en diversos campos docenas. Hay, por supuesto, las empresas de software pequeñas y medianas empresas cuyos presupuestos para la liberación de productos de juego se puede colocar en la cantidad 8-10 mil. "Verde", pero es un segmento muy específico.

La estructura del estudio de juegos profesional

Continuando con la conversación sobre el profesional de la industria del juego, que será útil para estudiar la estructura de la media de la empresa promotora. Que deben trabajar para una empresa que pretende construir geymerskogo de mayor venta en el mundo? Cómo crear un juego en el equipo son las personas que lo hacen de una manera profesional?

El equipo de desarrollo debe incluir diseñadores y artistas. Sin sus gráficos de ordenador talento no impresionar a los usuarios. Gráficos – es, según muchos expertos, un factor clave en el éxito del juego. En algunos casos, este tipo de funciones se dividen posiciones. Por ejemplo, en un equipo de creadores de juegos pueden ser individualmente 2-D, 3D-diseñadores, así como los llamados artistas conceptuales que ofrecen sus colegas y la gestión de la empresa para la aprobación de los bocetos de los elementos gráficos futuros.

El siguiente grupo de profesionales – un "modeladores". Ellos son un partido para el nombramiento de su oficina, para crear un prototipo de los personajes del juego, así como sus artefactos circundante, equipos, edificios y "simular" el futuro mundo virtual. En algunos casos, los especialistas en esta categoría animadores de ayuda (en los casos en que particularmente complejo simularán el movimiento del personaje).

En la mayoría de los casos, la creación de los juegos implicados en los programadores reales. Esto ocurre con mayor frecuencia cuando la compañía de software utiliza su propio motor, pero hay que alinear periódicamente guiones establecidos en dichos artículos con las características de la animación del juego, se comprometió artistas. Si el motor está disponible para los desarrolladores de terceros, por regla general, los cambios en el código no es necesario.

producto de juego grave no se hace sin un director de arte. Esta persona está llamada a consolidar los esfuerzos de artistas y diseñadores en un solo concepto. Él, por otra parte, será responsable de la eficacia de los procesos de organización del trabajo de manera que el juego fue lanzado en el tiempo.

Crear juegos para ti mismo: una visión general de los programas

Cómo crear un juego con sólo un conocimiento general acerca de los programas de trabajo para el desarrollo de productos de juego? Hay muchas herramientas que permiten que incluso un aficionado a crear su propio juego. Estos son algunos ejemplos de los tipos de decisiones, que hemos discutido anteriormente.

Game Maker

Este programa le permite crear un juego, incluso para los usuarios que no conocen los lenguajes de programación. Esto, sin embargo, no se trata de la elaboración de obras tridimensionales. El programa le permite crear sólo 2D-juegos, pero en una amplia variedad de géneros. Puede hacer un juego muy simple en un equipo: "Rodar", "Acción". Menú accesible para el usuario, contiene un gran número de plantillas ya preparadas. Todo lo que, de hecho, queda mucho por hacer – por lo que es llegar a un escenario de juego.

El programa contiene instrucciones detalladas suficientes de buena calidad sistema de referencia. Después de haber dominado las posibilidades del Game Maker en un nivel básico, el usuario puede pasar a explorar el lenguaje integrado de este programa – el fabricante del juego Idioma. El uso de sus características, se puede ir más allá de los límites establecidos en la plantilla y crear un juego desde cero.

Construir-2

Construir-2 producto es reconocido por los expertos como uno de los más funcional en la clase de soluciones para la creación de juegos por los usuarios que no hablan idiomas. La gran ventaja de esta solución es que puede ser usado para lanzar el juego para la mayoría de las plataformas utilizadas actualmente – Ventanas, iOS, Android, crearlos en lenguaje HTML5 y aplicaciones de Facebook (la comprensión de cómo hacer que el programa se ejecute en la red social, el usuario aprenderá al igual que en la "VC" para crear un programa de juegos a sus amigos). Construir-2 miembros nota la simplicidad y la claridad de su interfaz. Se puede trabajar en las principales plantillas, pero muchos de ellos, sino porque no hay casi ninguna que encajan en la creada por un script de cliente. Un aspecto agradable – con la ayuda de Conustruct-2, puede crear un juego gratis.

Unity 3D

Los dos programas mencionados anteriormente están diseñadas para crear un juego en el modo 2D. La unidad le permite trabajar, utilizando las posibilidades de gráficos en 3D. Oportunidades que ofrece el programa – una cantidad enorme. Así como es el caso de Construct 2, no es multi-plataforma (hay incluso apoyar las consolas – Xbox, PlayStation, Wii).

Como parte del programa – uno de los mejores en el mundo, los expertos reconocen, motores de juego (que se llama como – Unidad). Por lo tanto, esta decisión, sin ninguna exageración, el jugador puede crear obras maestras de nivel mundial (a menos que, por supuesto, vamos a ser capaces de montar un equipo comparable a la HR menos con el estudio de desarrollo promedio). Será posible producir juegos muy graves en el equipo. Disparo – claramente, la estrategia – es también bastante realistas simuladores de carreras – fácilmente.