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Portal de juegos: el paso de la segunda parte

Al principio del juego Portal parece confuso. La primera impresión de lo que está pasando es muy borrosa. En primer lugar, es necesario mirar a su alrededor y escuchar las palabras de sistema de control de la inteligencia artificial. En el modo de entrenamiento, pasar por el aro de color naranja en la pared. Este es el portal, ahora tendrá que aprender a usarlo correctamente. Muchos jugadores tienen problemas con el Portal de juego, el paso se retrasan o se detiene por completo. Este artículo le ayudará a evitar tales problemas.

La primera tarea

La siguiente entrenarnos en una habitación en una de las paredes, en el que hay un portal. Tenemos que tener tiempo para tomar un cubo en la segunda habitación y la espalda, esperando hasta el segundo portal abierto. Al igual que antes, abrir la puerta con la tecla. Además acción se produce en el ascensor, el sistema de robot en el que GlaDOS (o Gladys), los comentarios que se produzcan.

Tener una escalera, bajar a otro portal. Obtenemos la pistola para abrir portales. Mientras que tenemos que sólo abre entradas seguirán siendo interesante. En la habitación de al lado vemos el abismo. Aquí es necesario para ayudar a la pistola para abrir el portal en sí, y en contacto con el ascensor.

A primera vista, el paso Portal no se distingue particularmente, pero a pesar de las mismas herramientas y colores, todas las habitaciones son diferentes en el arreglo. Hablando de la próxima cámara de prueba, tenga en cuenta que necesita tomar un cubo desde el abismo abierto por debajo del portal con la ayuda de una pistola y, a continuación, poner en el botón.

La célula aparecen 6 bolas de colores. Y cada vez será más interesante y más complicado. Alinear el portal con el vuelo de las pelotas, y después de pulsar el botón, debe esperar hasta que el mercado será duro, transmitir y entrar en el ascensor.

extensión

Después de realizar esta tarea un pequeño juego se reiniciará, y se abre un nuevo capítulo. En la abertura de entrada de la cámara 8 para las bolas. Todo lo que necesita para asegurarse de que el receptor ha sido abierto. Mover al sitio correcto, abra un nuevo portal cerca de la plataforma y montar en él, nos encontramos en la necesidad de la puerta del ascensor.

capítulo 4

Jugar en en Portal 2. El paso (capítulo 4) se abren ante nosotros algo diferente. Ya existe reacción de formación en curso. Aquí es necesario tener tiempo para saltar en el portal abierto y, volando entre el suelo y el techo, abrir la salida de los botones. La dificultad es que el vuelo es muy rápido, y la cámara se dirige continuamente. Es necesario golpear la parte superior de la habitación. Muy interesante prueba.

Además, este capítulo portal de salto se hace aún más interesante. Aquí tenemos portalgan, y ahora que podemos mejorar pistola. Diversos botones ahora se pueden abrir las puertas de la entrada y salida al mismo tiempo. En esta prueba de ejercicios interesantes, revelando la entrada de las bolas, y entonces usted necesita para hacer una salida en el lado opuesto de la habitación.

La cámara 12 por debajo de la plataforma de portal abierto proyección y saltar hacia abajo. Haga esto varias veces, pero ahora con el cubo. Como ya saben, es necesario ponerlo en el botón.

A juzgar por el número de células 13, podemos decir que el régimen de preparación ha terminado. Tal es el Portal de juego! Paso ahora será mucho más difícil y emocionante. Nuevas pruebas son diferentes a los anteriores, pero esto es sólo un calentamiento antes de las dificultades reales. Una vez establecido el cubo en el botón, active la plataforma con la bola de energía. Cuando el portal por encima de la plataforma está abierta, se pasa a la posición inicial y abrir el cubo interpuesto por la puerta para ir.

Quizás es el último paso fácil de Portal 2. En el capítulo 6 ya nos proporciona la oportunidad de formar una nueva habilidad: se necesita pasar adecuadamente los obstáculos que sostienen el cubo en el dispositivo. De izquierda la sala se trasladó al pasillo y pulse el botón. Entonces saltar las bolas a través del portal, y cuando van a alcanzar el dispositivo, pasar en el portal abierto y caer el ascensor.