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"Crisis": el paso de una película de acción interactiva

En 2007, la primera parte de la serie de juegos hizo una verdadera sensación en la industria del juego, presentando al mundo entero una nueva barra de calidad. Mucha gente conoce y ama "Crisis", el pasaje de la cual cuenta sobre la invasión alienígena, por sus gráficos y la posibilidad de probar el hardware de la computadora. Sí, sí, eso es correcto. Muchos jugadores usaron este juego sólo para evaluar y probar sus tarjetas de video. Sí, el juego "Crisis" fue anunciado oficialmente como una de las herramientas más exitosas para medir el poder de las tarjetas gráficas. Y esto es bastante natural, porque es extremadamente exigente en la glándula. Este artículo examina las principales características del juego "Crisis", el paso de la historia y mucho más.

La Primera Venida

Toda la trilogía comienza en las islas Lingshan, donde se descubrieron destellos de energía. Como un destacamento de reconocimiento de los EE.UU., un especial "Predator" escuadrón fue enviado, que consta de un puñado de profesionales vestidos con los nanofronts del futuro. Un ejército entero fue enviado de Corea, cuyo objetivo era obtener un artefacto extraterrestre capaz, en su opinión, de aumentar el poder del país a veces. Pero todo no es tan fácil como se suponía. Primeras personas comienzan a desaparecer, entonces ocurren eventos misteriosos: terremotos, zumbidos terribles y así sucesivamente. Será bastante una buena cantidad de tiempo antes de que el protagonista (en la primera parte – Nomad) se enfrentará a un enemigo extraterrestre cara a cara. En el transcurso de la primera parte, es necesario luchar a menudo contra los coreanos, cuya efectividad no es comparable con el poder de combate de un nanosuit. Este prototipo militar tiene todas las cualidades necesarias que permiten a su portador eliminar rápida y efectivamente los objetivos. El traje ofrece una selección de varios modos, que se puede cambiar en tiempo real en literalmente medio segundo. La potencia máxima permite al héroe saltar sobre largas distancias y romper muchos objetos, incluyendo las cabezas de los enemigos. El modo de velocidad hace que el cuerpo se mueva a una velocidad increíble. La invisibilidad le permite penetrar imperceptiblemente en los sitios enemigos cerrados, sin dar su presencia. El modo de "armadura máxima" no permitirá que balas y proyectiles alcancen el cuerpo del portador, impidiendo su penetración. Pero todo esto requiere energía, que el traje periódicamente restaura. Al final de la primera parte del juego "Crisis", cuyo paso se desarrolla en la selva, el usuario se reunirá con el jefe, presentado en forma de una nave madre de alienígenas.

Nueva York en llamas

La segunda parte de "Crisis" se llevará a cabo en la selva de piedra – en las calles de Nueva York, atacado por la civilización extraterrestre. El protagonista es un marine regular llamado Alcatraz, vestido con la armadura del Profeta (comandante del destacamento Predator). La segunda parte de la crisis del juego, cuyo paso está representado por los disparos en el área urbana, en el extremo de nuevo empuja el jugador cara a cara con uno de los buques extranjeros más masivos.

El Nuevo Mundo

Pues bien, la última y última parte de la serie de juegos tendrá lugar en las calles de la ya abandonada ciudad de Nueva York, completamente atascada entre las verdes coronas de árboles y en la densa hierba. El pasaje de "Crisis 3, parte 1" habla de la liberación del Profeta del confinamiento, su dedicación a la situación actual y los asuntos de los rebeldes. Además, se harán todos los intentos posibles para reducir la influencia de CELL en este territorio, así como las reuniones con los restos del ejército alienígena. Pero incluso aquí todo no es tan tranquilo y tranquilo que nos da la primera impresión del paso de "Crisis 3". Alpha Ceph es el enemigo más fuerte y poderoso que la humanidad puede cumplir. El profeta tendrá una difícil batalla final para salvar a toda la Tierra.