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Hyde de 28 habitaciones "Cuba" en PV. Perfect World: Guías

Así que hoy vamos a estudiar con guías a 28 habitaciones, "Cuba" en PV. Además, vamos a ver todo lo que es, y también conocer el flujo total de todas las habitaciones y tareas que sólo pueden satisfacer. Después de todo, sólo al final de las "misiones", se puede obtener una buena recompensa. Veamos rápidamente a la guía de 28 habitaciones "Cuba" en el PT y otras "pequeñas cosas" asociado a esta tarea diaria.

La esencia del pasaje

Así que, ¿qué es exactamente "Cubo" en el "mundo perfecto"? ¿hacia dónde vamos con usted para obtener una recompensa? Vamos a tratar de hacer frente a usted en este caso difícil.

"Colmena Cubo" – no es nada como un lugar especial, dividido en 50 salas separadas. Ambos son personajes no jugadores (NPC), que nos dan una variedad de tareas. Hyde para "Cuba" en el PT no se concibe sin una descripción completa de todas las habitaciones. Ya hablaremos más tarde. Mientras tanto, hay que ver lo que pueda necesitar para una finalización completa y exitosa de los diarios.

Para empezar, que la primera condición – la existencia de un personaje de nivel 40. Los que aún no han llegado a esta correa, no puede participar en los diarios. La esencia de la participación es simple – se le da una señal especial en la prueba de acceso (o anfitriona en el lobo a su lado), a continuación, se introduce el "Cubo de la colmena" y compartirlo en los dados. Así comienza una especie de lotería. ¿Cuál es el número en los dados – en tantas salas y seguir adelante. Es necesario para pasar las pruebas en las 49 habitaciones y llegar a la final – 50. No se debe esperar para el gran hombre con el premio. Hyde de 28 habitaciones "Cuba" en el PT va a parecer un poco, cuando se sabe que se puede tener en cuenta. Particularmente cosa desagradable es que se puede introducir en un lugar sólo una vez. Sin embargo, la comodidad de las habitaciones, se puede seguir tratando de pasar una y otra vez. Lo principal es no teletransportarse de vuelta al mundo ideal. Vamos a echar un vistazo más de cerca todo lo que podemos relacionar con "cubo mágico".

Lo que necesita

Por lo tanto, si ya ha alcanzado su nivel de personaje 40, a continuación, vamos a ver exactamente lo que se requiere para la correcta realización de las tareas diarias. No se sabe por qué esta oportunidad de entrar en una pequeña tales nivelado. El problema es que no todas las carreras es capaz de sala de galope "Cuba" y para recibir el premio.

Antes de llegar a nuestro tema principal – "PV 28" guía le ayudará a prepararse para un pasaje exitoso de todos los diarios. digno de ver una serie de elementos que deben estar en su inventario. Especialmente si usted decide ir a través de los diarios en un pequeño nivel.

Lo primero que se necesita es un mínimo de 6 células en el inventario, y libre. Durante el trayecto es posible que aparezca artículo especial Quest es que depositó en el paquete principal. Además, la recompensa en forma de cofres y piedras de la meditación también se forma en una bolsa.

Ahora un poco sobre el pasaje. Abastecerse de una farmacia. Antistany, farmacia immunki a la vida y maná – eso no es algo que hacer en el "Cuba". Además, si usted es bajo en el HP, lo mejor es comprar un Hirka. Sin ella sería imposible de hacer en algunos casos.

A continuación, tendrá que "uskoryalki". Hay una "Cuba", tales habitaciones, donde hay que precipitarse para evitar ser "portanuli" en 1 habitación y no tener que empezar de nuevo desde el principio. Usted puede tomar las habilidades de la bomba de farmacia adecuadas en algunas de las carreras, así como para explorar la habilidad apropiada a Ginny.

Para pasar usted necesita más cupones y de juego. Lo mejor es recoger la mayor cantidad posible. Sin ellos, ni siquiera recoger la búsqueda apropiada. Compre este artículo es posible "Cuba" en "gatos" y trueque de espejismos. Fuera de lugar "cubo mágico", usted puede cambiar por vales de chips de místicos, a razón de 1 a 2 (1 Fiha = 2 cupones). Además, tenga en dinero. La bolsa debe ser al menos 1kk (millones). Con fines de cobertura.

seguridad

Ahora bien, es necesario distinguir lo que habitación en la que se pueda encontrar. Veamos qué esperar de la ubicación "Caché Cubo Colmena".

1 habitación – este es el comienzo. Aquí puede obtener los dados y comenzar su pasaje. Incluyendo, y después de una pérdida.

A continuación, se encontrará con una variedad de habitaciones con tareas. Algunos de ellos tendrá que tomar la búsqueda de la excavación de un cierto número de cofres (gratuitas), en algún lugar, este es un servicio de pago. Las pequeñas habitaciones pagadas se le dará una caja, que puede ser almacenado 1kk, 5kk o 1 yuan.

A veces en el camino hay puestos de trabajo de la categoría de "matar a un cierto número de monstruos en el nivel de unos pocos minutos." Bastante fácil si usted es el dueño de una gran cantidad de vida o la farmacia. Además, se le puede pedir a matar al mini-jefe. Bute, que en realidad no duelen.

También hay espacios en los que es necesario matar a los "animales domésticos". Ellos pueden ser superados por 2 golpes, y que son casi golpeados, pero la experiencia y patatas fritas para darles un buen montón.

En algún lugar tendrá que contar el número de bolas de colores. No es la tarea más difícil, sobre todo si tenemos en cuenta que el paso de 28 habitaciones "Cuba" incluye contar "bolas". Pero más adelante en este. Ahora vamos a ver qué es tan peligroso que podemos esperar.

peligrosamente cerca

Parece que es bastante simple – Búsqueda rápida de desenterrar los cofres del tesoro, matar a un par de enemigos y jefes de la luz – y toda la búsqueda ha terminado. Pero no. Hay tales áreas, que están sujetos a la fecha no a todos. Debido a ellos, "Cubo" debería tener lugar sólo en los niveles más altos.

El primer problema que pueda ocurrir en el jugador, está entrando en la habitación por la supervivencia. Todas estas premisas en "Cuba" 3. tendremos que sobrevivir 100 segundos. En el centro de la habitación – rodar la bola que golpea muy duro. En las esquinas ir turbas agro. Matarlos no tiene sentido – la gente que son capaces de llenar todos, especialmente en el 3 dificultad. Por lo tanto, todos los 100 segundos es necesario correr alrededor de esquina a esquina, comer bancos para la vida, Hirka rollo y evitar choques con las multitudes. La primera dificultad 2 solo es posible, pero en la práctica totalidad 3 "caer".

Por otra parte, se puede llegar a la sala de PC. Sólo hay 2. Son peligrosos por el hecho de que los locales deben tirar la bola – que mata rápidamente. A los 20 minutos tienes que matar a otro jugador (o usted). A continuación, tendrá lugar la gran hombre, que se perderá más. Si no está vestido y en un nivel pequeño, por lo que incluso jugador de rol, entonces se puede tele transportado con seguridad en 1 habitación y empezar todo de nuevo.

A veces, el peligro puede ser la llamada prisión. Aquí permitido PC, pero la esencia del pasaje es sencilla – recoger la búsqueda y sólo sentarse para una cierta cantidad de tiempo, 2,5 o 10 minutos. Como regla general, no hay toques uno.

Particularmente problemático es la única habitación donde el jugador tendrá que escuchar el silbido de las orugas turbas argot. Matar con un solo golpe. pases precisos no está aquí – sólo suavemente ven y escuchan el silbido. ¿Oyes algo? Este camino no le conviene.

Además, desagradable y peligroso sorpresa podría ser una bomba. En "Cuba" de la habitación 2: se cuelgue la bomba, entonces tendrá 10 minutos para llegar a ciertas zonas y eliminar la dinamita. De lo contrario, se deshacen en 1 habitación.

Breves guías para el "Cuba" en el PT se ha completado. Ahora hablando de la habitación en el número 28.

Lo que nos espera

Supongamos que llegamos a nuestra habitación en la actualidad. No hay nada peligroso. Sobre todo si ya ha visitado, por ejemplo, de 14 habitaciones (PK-Kill durante 20 minutos). El personaje ve sobre sus bolas de colores en la cabeza, y las ubicaciones de los centros -zdorovyak tarea emisor. Lo que se necesita? Calcular el número de áreas de un color determinado.

Lo que está en la sala de PX 28 "Cuba"? bolas de vuelo de color rojo, blanco y azul, lo que hemos contado. En primer lugar, hablar con el NPC y obtener la búsqueda de él. Ahora empieza a hablar de nuevo, pero no hasta el final. Lee el diálogo – no se le pedirá el número de áreas de un color determinado en una habitación y dar 3 respuestas posibles. Ahora cierra la conversación y caminar hasta la esquina derecha. Volver a calcular todas las bolas, y luego volver y responder. pasó habitación.

Sin embargo, las guías de la 28 habitación "Cuba" en PT incluye varios métodos. En la primera ya hemos hablado – se retiró a un rincón, configurar la cámara para que en la revisión fueron todas las esferas espirituales, se contaron y contestado.

El segundo método – un movimiento en la esquina, hacer que una pantalla, abra hasta allí para mantener los cálculos y respuestas. Bastante versión antigua, que es ahora muy pocas personas lo utilizan.

para los perezosos

Pero guías al 28 sala de "Cuba" en PT incluye un pequeño truco. Sin embargo, ahora no se sabe cómo funciona este método – que también se utiliza muy poco. Se trata de algunas estadísticas. Vamos a verlo.

Para las zonas azules:

  1. Si la posibilidad de elegir entre 13, 14 y 15, la respuesta correcta – 14.
  2. Si entre los 13, 14 y 12, entonces la respuesta – 12.
  3. Cuando se le dé una selección de 10, 11 o 12 áreas 12 – respuesta.

Para el blanco:

  1. Si las respuestas son 9, 10, 11, los fieles – 11.
  2. Cuando esté disponible 8, 10 y 11, seleccione 10.
  3. Si se les da la posibilidad de elegir entre los días 8, 9 y 10, eso es cierto – 10.

Las áreas rojas:

Siempre considerado de forma independiente, excepto cuando se le da la posibilidad de elegir entre 14, 13 y 12. En esta situación, la respuesta correcta – 12 bolas rojas.

Como se ha dicho, ahora se sabe si esta opción funciona. Así que siempre trato de asumir de forma independiente todas las esferas del espíritu y dar las respuestas correctas. Eso es todo. Ahora que ya sabe el paso de 28 habitaciones PV "Cuba".