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motor de física. Programación de juegos

Hasta la fecha, los juegos de ordenador se desarrollan muy rápidamente – en muchos aspectos, esto es debido al hecho de que el proceso de desarrollo se ha convertido en mucho más asequible. Con la llegada de "vapor" plataforma de todo el mundo tendrá la oportunidad de crear su propio juego y enviarlo a la atención de un gran público, y de hecho tuvo que hacerlo sin la ayuda de la editorial era imposible. Por lo tanto, muchas personas que tienen ideas y la capacidad de crear un gran juego, simplemente no tienen la oportunidad – pero ahora todo ha cambiado. Y si se quiere desarrollar su propio proyecto, para que usted no va a ser un problema, pero primero es necesario prestar atención a la física del motor. Por supuesto, nadie le prohíbe a escribir su juego con la programación cero propio motor único. Pero es mucho más fácil de usar ya hecho, ya que se garantiza que se va a depurar y funcionará sin problemas. El motor de física – es la base de cualquier juego de ordenador, es la capa de base, sobre la que se va a construir el contenido de su proyecto. Hay una amplia variedad de motores, cada uno de los cuales tiene sus ventajas y desventajas. En este artículo usted aprenderá acerca de algunos de los mejores motores que existen en la actualidad.

Cry Engine 3

La primera nota del hecho de que no todo el mundo es el motor de física está disponible para todos los usuarios. Algunos desarrolladores de juegos a crear su propio uso, personal, entonces no dan acceso a él a nadie más. No se considerarán estos motores – aquí nos vamos a centrar en el hecho de que se puede utilizar para crear juegos, siendo un llamado terceros. La primera opción, que está en boca de todos en el primer lugar – es el motor Cry 3. Se trata de un motor de física muy potente que le permite crear un juego increíble, pero al mismo tiempo, hay varias opciones para su uso. Si no quieres gastar dinero, entonces usted puede utilizar la versión gratuita – que estará disponible para todas las funciones, pero al mismo tiempo no se puede distribuir o vender su juego, entonces no es una opción para el uso doméstico. También hay dos versiones de pago – Uno consiste en la emisión de un veinte por ciento de las ganancias de los desarrolladores de juegos de motor, y la segunda – la compra de una licencia. Y es por eso que esta opción no es tan popular como los otros – es muy caro.

Unreal Engine 3

Si no quiere gastar mucho dinero en la versión anterior, a continuación, se debe prestar atención a esto. Unreal Engine 3 – el mejor motor en el momento en términos de precio y calidad. Puede adquirir el derecho de uso relativamente barato, con su ayuda, puede crear un juegos de pleno derecho del ordenador, al igual que las grandes empresas de software, conocida en todo el mundo. Este motor tiene una variedad de habilidades, tales como multiplataforma, un excelente soporte, la sencillez y la claridad. Por lo tanto, cada persona que recibe este motor será capaz de desarrollar un gran juego sin problemas, si tiene la capacidad para hacerlo. excelente base para esto le proporcionará con el Unreal Engine 3.

Havok

Si hablamos de grandes proyectos, entonces usted debería afectar también a Havok – un motor que su aspecto ha cambiado en gran medida la industria del juego. Ahora se ha creado alrededor de 200 juegos de video grandes estudios y el desarrollo independiente fue aún mayor. Este motor es la más utilizada para el FPS o tercera persona, pero a veces se puede cumplir con los proyectos a gran escala de otros géneros, como "Starcraft 2" entre las estrategias, Super Smash Bros. entre las plataformas y así sucesivamente. Naturalmente, la adquisición va a costar una cantidad bastante impresionante, pero las oportunidades que se abre delante de usted – simplemente enorme. Así que si usted es un desarrollador independiente con un presupuesto bajo, se puede comprar este motor – que hará que su juego muy bien.

Unity 3D

Bueno, es hora de pasar de los principales motores de algo no es una escala tan grande. Hay muchas soluciones de bajo costo para un juego de dos dimensiones, pero la tercera dimensión a un precio asequible apresuran a añadir no todos. Es por ello que el motor Unity 3D hasta la fecha es muy popular, ya que ofrece acceso a bajo costo para el mundo en tres dimensiones. Ya desde 2009, este proyecto es líder entre los que han sido no está diseñado para grandes corporaciones, como los principales proyectos. Por lo tanto, debería prestar atención al motor si se quiere desarrollar un proyecto en tres dimensiones – la compra de una licencia será barato, pero por el dinero se obtiene una gran cantidad de materiales, fácil acceso a la publicación de los proyectos terminados y más.

DMM

Los motores modernos a menudo pagan una seria atención a los daños realista, que se aplican al mundo, personajes, vehículos, y así sucesivamente. Sin embargo, si usted está buscando una solución barata para un juego en el que el componente principal es precisamente la dinámica de un cuerpo deformable, a continuación, se debe prestar atención al motor. Llamó a la DMM, y con su ayuda que va a ser capaz de reproducir modelo de daño extremadamente realista, no importa lo que será su carácter. El nombre completo del motor – Digital Molecular Matter, y de las personas que saben Inglés, se puede ver ya que se trata de una cepa, y será la característica principal. Si no tiene dinero para muy caro motor moderno, que le ofrecerá una deformación como uno de muchos componentes, o si desea crear un proyecto, que se centrará en solo dañar y realismo, este motor es perfecto para usted.

GameMaker

Así que en conclusión vale la pena prestar atención a que el motor, que es muy diferente de todo el otro punto es que es que no es necesario para programar, ya que todos los comandos básicos son reemplazadas por acciones concretas enunciadas por adelantado. Por supuesto, estas acciones tienen una cantidad limitada, pero son todavía muy mucho, por lo que será capaz de crear juegos que no pensar en el hecho de que valdría la pena aprender un lenguaje de programación. Harías bien sin él, y si usted compra una licencia, puede utilizar más características, así como publicar sus propios juegos de forma independiente.