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¿Cuál es el herrero Atronach y dónde encontrarlo?

Forge Atronach es un centro especializado en The Elder Scrolls Skyrim, que le permite crear todo tipo de rollos y artículos que no están disponibles en otras máquinas. Vale la pena señalar que también se puede crear y aquellos elementos que Kraft en las máquinas normales.

¿Cuál es la fragua?

Forge Atronach es una máquina mágica que se utiliza para crear una amplia variedad de artículos incluyendo volutas, armas, armaduras, etc. Es este derecho en el Colegio Winterhold fragua (ubicación Winterhold) en Middene, que sólo se puede acceder a través de dos escotilla especial:

  • la primera escotilla está en el Salón de apoyo directamente debajo de la escalera;
  • el segundo se encuentra cerca de la entrada a los elementos Hall en el patio de la junta (en la izquierda de la puerta).

Por sí mismo forjar Atronach es una fragua del estándar analógico, pero es más especializada a los magos. Vale la pena señalar que algunos recién llegados saben que ni siquiera si lo necesita la ayuda de esta herramienta para descargar herrería para hacer equipos daédrico. Por lo tanto, si originalmente no trató de bombear Herrería, pero, al mismo tiempo que participan en la rama de desarrollo activo de la brujería, en este caso para que Atronach Smithy es una excelente oportunidad para hacer un equipo daédrico. Vale la pena señalar que para la producción de un número suficientemente grande de sujetos fragua requiere el uso de la llamada Piedra de Sigil.

Como llegar a la Piedra Sigil?

Para obtener la Piedra Sigil, inicialmente es necesario desarrollar una rama de la brujería con el nivel de 90, después de lo cual la búsqueda para el estudio de un hechizos rituales especiales. Tome esta búsqueda puede ser el maestro de la magia (Finis Gestor), que camina en diferentes lugares Winterhold universitarios.

Inicialmente Finis Gestor proporcionar desplazamiento héroe de llamada Dremora (Smithy Atronach en "Skyrim" aquí no se puede utilizar), y luego nos piden para obtener la Piedra Sigil es necesario, que se encuentra en el olvido, y luego nos envía a la azotea. Cuando la llamada Dremora, la cólera de su desafío del Olvido en Nirn comienza a luchar, entonces tenemos que matarlo. Después de matar a Dremora diseñado, será necesario volver a llamar, y sólo después de la tercera tales perevyzova Daedra todavía establecerse y comenzar a realizar sus pedidos. En particular, se hace una promesa de que después de la siguiente llamada que tenía que llevar la piedra Dracónido. Por supuesto, Dremora mantener su palabra, y después de la llamada, se obtiene el objeto de misión que puede ser atribuido al maestro.

información útil

Si no sabe dónde encontrar la forja Atronach, muy a menudo una receta para el establecimiento de la forja en su casa se destaca de los asistentes sin nombre.

Después Dremora o Atronach muere, puede buscar sus cuerpos, para recuperar parcialmente la atención continuada de los ingredientes. Si intenta crear algo simplemente usando la forja, entonces el cuerpo desaparecerá inmediatamente.

insectos

En algunas versiones del juego se puede manifestar un cierto error, si un jugador intenta botas daédrico artesanales. En particular, después de intentar tomar un objeto fragua, que no aparece en el inventario, así como no aparece la masa del objeto, en este caso, con independencia de que en el inventario que se verá, o en el de otra persona. Sin embargo, debe tenerse en cuenta que un compañero puede usar la armadura, la más eficaz para ello, pero todavía va a estar ausente en su inventario. Por no cumplir con un error tal, que sólo podría llorar, o de alguna otra manera de restablecer las botas con la forja, y luego criarlos adecuadamente.