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Algunas recetas, cómo hacer fuego en la flecha en el "Maynkraft"

"Maynkraft" es famoso por el hecho de que hay posibilidades prácticamente ilimitadas para crear cualquier cosa – puede ser tan prendas o edificios enteros e incluso armas. El arma es particularmente importante en este juego, ya que con ella va a ser capaz de valerse por sí mismos y defenderse de criaturas hostiles que lo hará una y otra vez en unos lugares de desove al azar. Por lo tanto, se recomienda llevar siempre unas pocas armas, con la que usted y proteger tanto ellos como sus propiedades.

armas de largo alcance

Muy a menudo, el juego se puede encontrar un arma de corto alcance, sus variedades hay muchos, pero no siempre es eficaz. A veces se puede obtener las turbas, que es mejor no acercarse – que puede imponer una maldición sobre usted o infectar a cualquier cosa. Por otra parte, hay oponentes a los que se llega, y no serán capaces de – por ejemplo, si vuelan, a continuación, un arma de corto alcance será inútil. Por lo tanto, se necesita al menos un arco y una flecha en el "Maynkraft" – es el arma más común de largo alcance en el juego. Con él, usted será capaz de destruir a los enemigos a distancia, no lo que les permite a sí mismo. En ello radica el secreto a distancia en "Maynkraft". "¿Cómo se puede disparar flechas?" – Esta pregunta se hace por muchos principiantes, pero que apresurar las cosas. En primer lugar usted necesita aprender cómo crear los objetos más simples, es decir, directamente cebollas y flechas ordinarias.

cebollas kraft

Si quieres aprender cómo disparar una flecha a "Maynkraft", en primer lugar hacer algo de lo que usted será capaz de ejecutarlo, que es en sí mismo un arco. Se puede hacer cerca del comienzo del juego, ya que es bastante bajos requisitos del sistema.

Por su oficio, tendrá tres postes de madera y tres hilos. Estos recursos no pueden ser llamados raros o difíciles de extraer o crear, por lo que en caso de problemas con la elaboración de un arco. Apenas arregle las tres ramas verticalmente a lo largo del borde izquierdo de la banca, y poner un palo en la célula central a la derecha, arriba y abajo. La imagen resultante, así como todos los elementos básicos en la "Maynkraft", un poco como algo que debe salir. Como resultado, en sus manos es un arma fiable, pero incluso ahora que es demasiado pronto para hablar de cómo hacer una flecha ardiente en "Maynkraft". Tenemos que empezar a construir con flechas convencionales.

Lo que se necesita para crear un auge

Si los ingredientes básicos, las flechas no todo está tan sólo tendrá que inclinarse. El hecho de que la creación de las cuatro flechas, necesitará tres ingredientes, fáciles de extraer de ellos es único – un palo que se ha utilizado en la elaboración de un arco. Pero además de la vara, que aún necesita el pedernal y la pluma. Flint es necesario tener en cuenta las ubicaciones de sus depósitos, mientras que las plumas se pueden obtener sólo en pollos. Por lo tanto, usted tiene que cazar o aves silvestres, o para plantar hogar y mantener sus propios pollos.

No importa qué tipo de método que elija – tan pronto como usted estará en las manos de todos los ingredientes adecuados, puede empezar a crear su munición para el arco. En la célula más central del banco, colocar un palo, no coloque el pedernal, y debajo de ella – una pluma. Una vez más el viejo cuadro – en el banco de trabajo, se puede adivinar el contorno de la pluma, y la salida, como se mencionó anteriormente, resulta que no uno, sino en su conjunto cuatro unidades. Ahora usted tiene el arco y las flechas – si se debe comenzar a considerar cómo hacer fuego en la flecha en el "Maynkraft"? En principio, es posible, pero, de hecho, antes de la creación de flechas de fuego mejor capacitados para hacer frente a la habitual, que no provocó accidentalmente fuego a su casa en caso de fallo.

El proceso de tiro con arco

Tiro con arco en "Maynkraft" no es nada complicado – sólo tiene que armarlos y ha dejado tantas flechas como sea posible. No es necesario cada vez que salir de inventario en un brazo, ya que este proceso es totalmente automático – si usted tiene un arco, las flechas a él, serán presentados de forma automática. Tan pronto como se pulsa el botón izquierdo del ratón, arco flecha está cargada, y la cadena comienza a tener un buen tiempo. Recuerde que la proa – un tipo especial de armas, aquí no es necesario pulsar el botón izquierdo del ratón muy a menudo. Haga clic una vez y esperar – cadena comienza a estirarse. Cuanto más espere, más la cadena tensada y, en consecuencia, más lejos en la flecha va a volar. El proceso es muy simple, sólo hay que acostumbrarse a él. Y cuando usted se convierte en un tirador experimentado, es el momento para hacer frente a la forma de hacer fuego en la flecha en el "Maynkraft".

Flechas de fuego durante más daños

De hecho, el secreto de este proceso no es, en principio, – la creación de flechas de fuego prácticamente idénticas a la producción de lo común. Firebolt en "Maynkraft" creado mediante la sustitución de la antorcha Flint momento de elaborar flechas ordinarias. De este modo, se obtiene una flecha, en la que en lugar de una punta afilada está quemando miembro capaz de causar daños durante un período prolongado de tiempo. Por supuesto, dado el hecho de que el juego se respeta absolutamente todas las reglas de la naturaleza, si se obtiene una flecha en llamas en el árbol, que se iluminará. Por lo tanto, no se debe experimentar con flechas en los bosques o cerca de su casa, de lo contrario, puede ocurrir el incidente desagradable.

flechas de fuego cita

dardos de fuego no son un atributo obligatorio del juego, tales como un pico o una pala – sin ellos no es posible hacerlo. Sin embargo, en algunas situaciones, estas flechas pueden ser muy útiles. El hecho de que ciertos turbas, que se adapta mejor a cuerpo, son bastante impresionante barra de salud, que no es tan fácil de manejar. Necesitará 6-8 golpes precisos para neutralizar estos seres, pero tantas vacunas no se puede tener suficiente tiempo, por lo que su caza se puede retrasar. Todo cambia cuando se sabe cómo disparar una flecha a "Maynkraft", y por adelantado establecer un pequeño margen, porque causan daños durante un cierto período de tiempo. Una vez que un tiempo, puede ocultar y esperar hasta que el fuego inflige daño a tu oponente. Si una flecha que no es suficiente, se puede disparar una vez más – en cualquier caso, dos disparos son mucho más rápido y más seguro que el ejercicio ocho. En este y en todos "Maynkraft"! "¿Cómo hacer que el boom pasado?" – se trata de una cuestión importante que requiere un examen de cada jugador.