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Omaha alta-baja: las reglas y combinaciones

Muchas personas son adictas a los juegos de cartas. En nuestro tiempo, el número es aún difícil de contar. Puede ser tan habitual, conocido como "El Loco", y una gran cantidad de diferentes juegos de solitario.

Hay varios tipos de barajas de cartas. A veces durante un juego de cartas en particular que necesita no sólo conocer las reglas del ideal, sino que también tienen la cubierta apropiada. Probablemente cada persona que haya oído hablar de póquer. Fue él quien llevó a mucha gente loca. Yo juego por dinero, por lo que el juego introduce muy excitado. A menudo hubo casos que las personas estaban perdiendo grandes sumas de dinero en el póquer, pero a veces sucede, y viceversa. Todo depende de las reglas del conocimiento, habilidad y farol en la tarjeta caerá. Por supuesto, en este juego hay un gran riesgo, por lo que necesita para ser una persona decidida y entender cuándo tomar riesgos y cuándo no.

Los juegos de cartas que son similares al póker

póquer famosa – no es el único juego de cartas por dinero. Hay un gran número de juegos similares en él. El más famoso de los juegos de cartas, como él, Trynka, Seka, blackjack, póquer Omaha heno Lou y otros. Estos juegos de cartas son lo suficientemente similares a sus propias reglas. También jugaron en el dinero, la tarea principal – para recoger la necesaria combinación de cartas.

Un juego de cartas interesantes – Omaha heno Lou

Como se mencionó anteriormente, hay un juego llamado "Omaha heno Lou." Rápidamente se ganó su popularidad debido a las reglas interesantes. característica principal de Omaha heno Lou – reglas. La conclusión es que el banco se divide en 2 partes. Por una parte, por regla general, toma la mano con la combinación más alta, y la segunda parte – con el conjunto de la tarjeta más débil.

Lo que se necesita para el juego

Omaha heno Lou, así como el póquer, tiene reglas simples. Si una persona está interesada, puede entender fácilmente. Al igual que otros juegos de cartas, se necesitan los siguientes componentes:

  1. Mazo "cartas de póquer".
  2. Chips.
  3. mesa de juego.

Por supuesto, una mesa de juego y los chips utilizados opcional. Se puede jugar en cualquier cosa, y en el que se sienta cómodo.

conceptos generales

Cada juego se reparten cuatro cartas de la baraja, que sólo debe verlos. En las reglas de Omaha heno Lou se construyen de tal manera que todos los jugadores para producir combinaciones son capaces de utilizar dos cartas de mano, no más. "Bordeaux" para combinar el mismo par que pudo con sólo tres cartas sobre la mesa. Todos los jugadores, por regla general, antes de que se repartan las cartas, asegúrese de que la apuesta mínima.

Hay etapas de Omaha Lou

En las reglas de Omaha heno y Lou combinación muy similar al póquer. Cuando todos los jugadores miran las tarjetas, que necesitan para ejecutar operaciones y hacer una apuesta, esta etapa se llama "pre-flop". En los juegos de mesa tienen la oportunidad de aumentar la tasa de duplicar, saltar o poner las cartas y "pasnut".

Después de que se inicia la segunda fase, se le llama "el flop". Kludutsya sobre la mesa tres cartas. Repite el mismo esquema de tarifas, uno piensa en su seguimiento, recogida de una combinación de su bolsillo y las cartas "Flop", y decide la forma en que es mejor que hacer en esta situación.

A continuación viene la siguiente etapa, el juego entra en la cuarta carta, llamada "el turno". Cuando la tarjeta se introdujo en el modo de juego, el mismo patrón se repite. Cada jugador activo no se ha ido fuera del juego, pensando qué hacer a continuación. La acción se lleva a cabo en sentido horario de jugador a repartir las cartas.

Una vez realizadas las apuestas, llega la etapa final del "río". Se abrió la última y más decisiva quinta carta. En esta etapa los más emocionantes y arriesgadas apuestas. Cada jugador jugador a la izquierda hacia la derecha aumenta las tasas de dobles o pliegues.

Después de la aceptación de apuestas los jugadores muestran cartas. Revelar su jugador a la izquierda a la derecha de la persona que distribuye las tarjetas. Recuerde que, a partir de las cuatro cartas que se han emitido a usted, usted puede utilizar sólo dos, y sólo tres de aquellos que son llamados – "Ford".

Cuando todos los jugadores muestran las manos levantadas, el bote se divide en dos partes. La mitad recoge jugador con la combinación más alta de las tarjetas. El segundo lleva al jugador con la baja, una combinación que es el mínimo.

Si los jugadores son equivalentes a una combinación de cartas han sido recogidos, entonces tienen que compartir el bote para dos. Además, si cualquier jugador, no se obtuvieron las tarjetas, lo que corresponde a las combinaciones débiles, las reglas del juego de Omaha heno Lou indican que todo el bote va al jugador que se había reunido una gran combinación. junto mano comienza después de recibir el ganador del Banco. La donación será la persona que se sienta al lado, de izquierda a derecha, después de que el último sonido.

Omaha Hay Lou gobierna combinaciones (alto)

Hay combinaciones de Omaha Lou pueden ser ambas manos para alta y baja para. Tenga en cuenta que en este juego el as es más débil que dos. Le recordamos para crear combinaciones de cartas que sólo dos de los cuatro distribuido a usted, y tres con "Ford" puede utilizar.

Tipos de combinaciones:

  1. Carta más alta – cuando había una situación en la que un participante del juego es no recoger una combinación, se estima por la presencia de cartas en su rango más alto. En el caso de que sucedieron para que los oponentes por igual las tarjetas de alta, el otro se selecciona la carta más fuerte para ambos jugadores, y el resultado se decide en él.
  2. Un par – se considera en el caso en que los juegos de mesa recogieron 2 cartas de igual dignidad. Además de estas dos cartas en la mano sigue siendo 3 cartas no están incluidos en la combinación. En caso de que varios están jugando la misma combinación, el ganador determinado por el mapa más alta.
  3. Dos pares – un juego de mesa combinación designado, si tiene dos idénticos rango tarjeta de acoplamiento. El resto de cartas se llaman el "kicker". Se determina el ganador si los pares son iguales rivales.
  4. Troika – el jugador ha recogido tres cartas del mismo valor. A veces también se conoce como "ajuste". Si dos o más minutos de juego combinaron los mismos tres, ganar el que tiene en las manos de la tarjeta de valor más alto.
  5. Calle – cuando un jugador mano de cinco cartas con un nivel ascendente-estima alternativo. En esa situación, cuando varios jugadores en la mano tienen una recta, el ganador – el que es la primera tarjeta de mayor precedencia. As se puede utilizar como una tarjeta de mayor rango del rey, y menores de dos años.
  6. Flash – es considerado como una combinación, si un jugador ha combinado 5 cartas del mismo palo. Si esto se gestiona varios participantes del juego, ganar el que tiene la carta más alta de la más alta dignidad.
  7. Full House – será designado en esa situación, si los participantes en el juego lograron recopilar una pareja y tres. Si varios jugadores tienen Full, gana el que tenga la carta más alta entre los tres primeros. Si, sin embargo, los tres primeros son iguales, la carta más alta en el par.
  8. Kare – cuando un jugador recoge todas las cartas del mismo valor, es decir, cuatro. Si varios jugadores tienen la combinación para ganar el que tiene un "truco" más.
  9. Calle – Flash se considera la combinación más alta. Está asignado al caso en que los juegos de combinar las 5 cartas del mismo palo, que son del orden de aumentar la dignidad.

Omaha Hay Lou: las normas, la combinación de (bajo)

Bajo combinación significa que es fácil de entender – la combinación más débil. El juego incluye los siguientes tipos de combinaciones débiles:

  1. 8, 7, 6, 5, 4.
  2. 8, 7, 6, 5, 3.
  3. 8, 6, 4, 2, AA
  4. 8, 4, 3, 2, A.
  5. 7, 6, 5, 4, 2.
  6. 7, 6, 5, 2, AA
  7. 7, 5, 4, 2, AA
  8. 6, 5, 4, 2, AA
  9. 6, 4, 3, 2, A.
  10. 5, 4, 3, 2, A.

¿Qué tan fácil de entender, es la parte más débil gana el segundo bote.

La selección de la cubierta

Se necesita un paquete de 52 o 54 cartas, un juego de póquer sin comodines. A menudo, usar tarjetas de plástico. Ellos son más útiles en el póquer.

Baraja de cartas de póquer tiene que ser cualitativa. Antes de empezar el juego, mira a cada carta de la presencia de marcas. Esto es para asegurar que los jugadores no son capaces de identificar en un mapa de la camisa. A menudo, para cada juego están comprando una nueva cubierta, por lo que no se desgasta y no permanecer en la forma de varias abrasiones marcas o curvas. Hay una gran variedad de cubiertas con una variedad de camisas. Usted debe elegir el que va a encontrar el más adecuado para su juego. Disfrutar del juego y los grandes bancos!