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Los detalles sobre cómo dibujar una cama

Hoy nos fijamos en cómo dibujar una cama en etapas. Este manual es universal, por lo que se puede utilizar para el trabajo en un ordenador en uno de los editores gráficos, y el uso de papel y tinta o lápiz.

formación

Para saber cómo dibujar una cama, si hubiera estado presente. Se trata del lugar favorito donde vamos a la cama todas las noches. Las camas están hechas de diferentes materiales y se dividen en varios tipos. En particular,, hierro plegable cargado por resorte, doble y sencilla, plegado,, de pino o abedul.

fundación

Ahora nos centraremos en cómo dibujar una cama con la almohada de estilo de dibujos animados y una manta. A la cama no se está cayendo a pedazos, y era plana, necesitamos un marco. Conceptos básicos de dibujo permite proceder a los pasos siguientes. En un primer paso creamos elementos de circuito que forman el lecho. A continuación, extraer las siguientes partes: un colchón, almohada, manta, la espalda y las piernas delanteras cabecera. En este caso, la secuencia es importante. Después de crear los cimientos, lo mejor es pasar a la parte posterior de la espalda. Su cuenta de inmediato con las piernas.

algoritmo

Nos fijamos en cómo dibujar una cama de madera. También es posible mostrar la imaginación y hacer un patrón. Las piernas son los más fáciles de interpretar delgada como a mí mismo de vuelta, pero permite el uso y elementos tallados. A continuación, dibuja una manta en tres dimensiones, suave y esponjoso, envuelto en una funda de edredón. Se procede al siguiente paso. Si es necesario, patrones de colchas superficie suplemento o imágenes de personajes de dibujos animados divertidos.

El siguiente paso es el paso siguiente. Dibuje una almohada suave y el colchón, que está bajo ella. Estamos hablando de la parte visible de la misma. Estos elementos pueden ser complementados o células de bandas, si encaja en estos patrones. También es fácil de pintar la cama completamente escondido, que está cubierto con una manta. La principal rienda suelta a la imaginación. A modo de ejemplo, puede utilizar su propia cama o una foto de un mueble.

El siguiente paso es una operación de paso. Queda por establecer una segunda vuelta, y las patas restantes. Deben ser conscientes de una característica importante. El grado de visibilidad de la pata trasera es totalmente dependiente del ángulo que queremos capturar en la película. La imagen resultante puede ser coloreado con marcadores, pinturas o lápices de colores, o guardarlo en blanco y negro, limitado solamente por un sombreado claro con el fin de dar volumen. Ahora que ya sabe cómo dibujar una cama.