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Rise of the Tomb Raider: armas, la mejora de los tramposos de armas

En el partido de la subida de Tomb Raider armas juegan un papel importante para los usuarios. Sin ella, el personaje principal del proyecto simplemente no puede sobrevivir en la dura realidad, que mostró todos los desarrolladores. Desde maestra se centra en la auto-supervivencia, consejos o asesoramiento no está aquí. Tiene que tratar de buscar su propia mejora, dinero, armas, y de alguna manera hacer frente. Es mejor ahorrar tiempo y leer inmediatamente la información requerida.

Eventos en el juego

Esta vez, los autores de la reanudación de los legendarios jugadores de la serie enviados a Siberia. Fue allí donde Lara Croft tratará de encontrar pistas y sugerencias sobre el camino a la vida eterna. En el camino, aventuras en la subida del arma de Tomb Raider tendrán que aplicar una gran cantidad de tiempo. Muchos enemigos también desean obtener una juventud sin fin receta. Son astutos y bien organizada, por lo que no hacen sin los homicidios. Los creadores de la línea izquierda sello de la serie – la presencia de puzzles. Los jugadores tendrán que saltar, buscar pistas, componentes de maquinaria y mucho más. Todo esto está respaldado por un magnífico gráficos realistas, pero debido a que el proyecto aún se encuentra en la salida llamado una obra maestra.

Variedad de armas y mejoras

Debe decir a la vez que en la Subida del Tomb Raider mejores armas se lleva a cabo de varias maneras. En total hay cinco categorías de diferentes tipos de armas de fuego, arcos y equipos de frío. El inventario puede elegir el usuario, así como para mejorarlo. En el panel existe una norma especial conjunto de mejoras. Por ejemplo, el aumento de la capacidad de la tienda en la pistola y el rifle. El jugador mira para las partes necesarias del mundo y los utilizan para aumentar el poder de las armas. Si nos fijamos en cualquier tipo de cebolla, flechas presentan inmediatamente con diferentes puntas. Compuesto permite arma de fuego pequeña con napalm, y prendieron fuego a las grandes extensiones de tierra. Habilidad útil cuando se trata de un gran número de enemigos. Cambie la cadena para aumentar el poder de ataque, y la modificación, denominada "+ Release" carácter agudiza los reflejos a mayor cadencia de fuego. Encuentra adiciones ocultas artículos difícil. En el camino, vale la pena considerar todo tipo de rincones, edificios abandonados y cajones. No se olvide de hablar con la gente, ya que también se apoya a veces recompensa.

Lucas

El ascenso de la lista de Tomb Raider de las armas no es pequeño, aunque no tan diferentes, que se utilizan para los fans de los shooters. Lucas aquí son particularmente importantes, ya que será la primera arma en la Siberia frío y distante. armas caseras Lara se pueden crear desde la barra y la cadena de costumbre. No es ningún daño diferente y late solamente a corta distancia. Otro tipo de rodaje recurvo. La minería y la mejora que significa asesinato después de las misiones de la historia en el gulag. Se trata de dos veces más potente en los cuatro parámetros (ataque, velocidad, tensión, retardo). Lara puede crear una aún más potente arco compuesto, pero tomará mucho tiempo. El ascenso de la tumba detalles arma Raider están ocultos en diversos caja fuerte, y esta especie no es una excepción. Si un jugador es capaz de encontrar todos los detalles en el mapa, a continuación, disparar con la capacidad de "Triple Shot" y "Shot verdadera." También debe tenerse en cuenta que este tipo de cebolla tiene una gran cantidad de daño, pero otros parámetros pierde mucho. Está diseñado para matar con uno o dos disparos en una única meta.

mejor cebolla

Lo anterior no son los únicos arcos en el juego. Cada categoría tiene en Rise of the Raider Tomb mejores armas y la búsqueda de lo que vale la pena tomarse su tiempo. Esta categoría también tiene un tipo, y se llama el arco cuerno antiguo. equipos producidos como recompensa por completar la misión "La interrupción de vigilancia" en un lugar llamado el Valle geotérmica. El daño de esta arma es inferior a la de los engranajes compuesta quince unidades, pero está totalmente compensado por los otros parámetros. En este caso, la velocidad de la tensión y la velocidad por encima de los treinta unidades, el tiempo de retardo a veinte. Para cálculos sencillos resulta que un tiro del arco compuesto alcanzar el nivel dos de esto. Como resultado, el enemigo recibe 90 puntos de daño. Esto está hablando de la primera capa de mejora. Ambas especies tienen unos parámetros aumento de cuatro etapas. que sólo se diferencian en que las flechas de dirección. Un modelo puede quemar una gran superficie, mientras que el otro se rompe el enemigo un tiro fácil. Los jugadores pueden elegir su propio equipo, pero muchos consejos asignan exactamente antiguo arco de asta.

pistolas

La subida del arma de Tomb Raider tiene características tales como la proa. Hay cinco categorías: cadencia de fuego, el tiempo de recarga, la capacidad de la jaula, el daño y el impacto. Cada parámetro es importante y vale la pena prestar atención a ella. La primera arma de fuego, que está disponible Lara Croft será el revólver. Él es el primer mapa en el antiguo laboratorio soviético. Se puede mejorar, pero mejor retorno no puede ser reducida a cero. Al mismo tiempo que hay daños diferente. Más se debe prestar atención pistola semiautomática. Sus partes pueden ser ensamblados en una variedad de cajas de seguridad que se encuentran dispersos en los lugares. Hecho en veinte unidades no es impresionante, pero la alta tasa de fuego y un gran número de rondas en la jaula cubre completamente el primer parámetro. Pocos segundos del clip de un jugador puede matar a algunos enemigos y seguir con vida. Semiautomática tiene un mejoras de cuatro niveles. Cada vez que aumenta la capacidad de munición daños, recarga y así sucesivamente.

arma útil

Se elevan del arma de Tomb Raider, que está diseñado para matar a determinados tipos de enemigos. Uno de ellos es un arma pesada. Se perfora la pesada armadura de los enemigos y villanos esos momentos se mostrarán en el camino de Lara Croft. Rifles y escopetas tienen más poder, sino también para encontrar este tipo de armas más pesadas. Si la ruta llega a una parte segura de estas armas, entonces usted debe ir hacer a mano. El daño es lo suficientemente grande (45 unidades) y la tasa de carga (40). Al mismo tiempo, los problemas surgirán con la vuelta, lo que puede evitar que el objetivo para el segundo tiempo. A esto se suma la baja tasa (20), y resulta que el enemigo es mejor matar a unos pocos disparos, de lo contrario será capaz de acercarse y matar a la heroína.

fusiles

Al igual que cualquier otro tipo de arma en el juego se divide en daños rifle y cadencia de fuego. Un tipo es simplemente para matar al enemigo con un disparo, e incluso penetrar la armadura. La otra se centra en los clips de descarga rápida en la multitud y recarga casi instantánea. El reproductor puede encontrarse en la Subida de las armas tanto en muestras de Tomb Raider y probarlo en la batalla. La mejor debería guardar y modificaciones mejoraron. Fusil de asalto heroína se hacen más largos después de la primera misión. Debería haber dicho que todos los parámetros de las armas de fuego son los mismos. Esta arma hace que el énfasis en la velocidad como la recarga y los tiros. La desventaja es el bajo daño con muy poca precisión (20 unidades). Durante el paso de la historia misión es posible encontrar un subfusil. Disparar un rifle esto es simplemente inútil, si el oponente se pone delante de un chaleco antibalas. Se le dio el disparo de salida categoría SMG difiere ligeramente mayor precisión y velocidad de disparo (30 y 50 respectivamente), pero pierde la capacidad de la tienda.

arma de francotirador

Si no te gusta la cebolla, pero se desea disparar desde una distancia, entonces la solución es perfecta obturación activa del rifle. Por esta arma no tiene ni siquiera para ejecutar tareas adicionales. En el medio de la línea de la historia, ella apareció en el inventario de Lara como recompensa por completar con éxito. Tan pronto como usted lo consigue, de pie en la Subida de las armas de cambio de Tomb Raider en este modelo. Ahora retire el enemigo invisible a larga distancia no es difícil. daño impresionante en la cantidad de sesenta unidades, junto con la configuración ideal mínimo de retroceso. Las otras tres características tienen diez puntos, pero para tareas asesinato de una distancia, que no tienen ningún significado. Ya las primeras pruebas muestran que el obturador activo de contactos Rifle derecho rompe incluso chalecos antibalas. Trata de matar al adversario más fuerte en la colisión, mientras que no se dio cuenta. En un tiroteo abierto rara vez es posible utilizar, ya que los enemigos no van a detenerse y esperar a que el tiroteo.

escopetas

De esa manera la categoría es la mayor parte de los diferentes modelos. La primera escopeta de acción de bombeo 40 se daña inmediatamente y que Lara sea ningún problema durante la ejecución del trabajo. Las otras características están en la zona de 30-35 puntos. Escopeta avance estará en su inventario ahora sólo al final de la historia la historia principal. El yugo con dos cartuchos 60 elimina el daño. recarga constante no es muy útil en combate. Junto con estas armas casi al mismo tiempo ser posible obtener una escopeta totalmente automática. Sus características se ve como un fusil de asalto, pero los rendimientos son más pequeños y por lo tanto mayores clips de capacidad en la pistola. Aquí, el único problema es que para conseguir sus Lara Croft es sólo al final de la historia principal. Tendrá que ver con los arcos y rifles, pistolas hecho de mostrarse peor en muchas situaciones.

El arma más poderosa

Si un jugador cree que ganar el juego por segunda vez no será la motivación, a continuación, se equivoca. Para el paso del cien por ciento (la investigación, la misión, el logro) dada la escopeta llamada Trueno. Para ello no se requiere en la Subida de las piezas de armas de Tomb Raider. Esta arma tiene un rendimiento increíble. Un disparo se extenderá chaleco antibalas y el enemigo interno. Las características basales son las siguientes: Ataque 80, de retorno 20, la velocidad y la tasa de recarga 40. Los problemas con sólo una capacidad de la jaula (10 puntos). Habrá que aprender a matar a los oponentes más peligrosos para los dos cartuchos y ocultar para la recarga. El problema es cien por ciento pase. El proyecto es famoso juego de puzzle que los fans simplemente se descomponen. Además se tendrá que ejecutar una gran cantidad de lugares y la búsqueda de misiones adicionales, que también se requieren en esta lista.

hacha

Tan pronto como usted aparece en el duro mundo de Siberia, las armas en el inventario no lo serán. En el bolsillo hay sólo para romper el hielo, que a menudo se utiliza para rastrear en superficies verticales. También en un primer momento para cortar los malos será sólo ellos, ya que está escrito en la lista de armas. La subida de los brazos de bombeo Raider Tomb tiene un valor y ya han adivinado, cualquier jugador en los materiales anteriores. El rompehielos no puede ser mejorado, así como una sola opción – la fuerza, por la cantidad de diez unidades. Esta situación no se corrige incluso complementos y un parche para el juego. asesinato del hacha de ve de colores, ya que por diversión, se les puede matar a los enemigos, cuando hay un momento apropiado.

Trucos

Vale la pena señalar que la búsqueda de diferentes partes del proyecto se necesita mucho tiempo y llegar en cualquier momento fallar. Se debe a que la gente ha subido en la Subida de los tramposos de Tomb Raider. La entrada directa a través de los comandos especiales proporcionados por la consola. Los desarrolladores están tratando de mantener el estado de juego limpio, pero a veces la introducción de códigos no es superfluo. Por ejemplo, para obtener munición infinita, por lo que no se ven por ellos o comprar en una variedad de ubicaciones. Introducir en la Subida de los tramposos de Tomb Raider sólo se descarga si los formadores – herramientas adicionales que activan diferentes comandos en el juego. Por el momento, no es la última versión de la undécima, que se activa pulsando la tecla F1. Siguiente en el teclado numérico que será posible restaurar y añadir la salud para obtener cualquier tipo de armas, haciendo interminables rondas, para convertirse en inmortal, o matar con un solo disparo. Se recomienda utilizar los códigos sólo en ciertas situaciones y no pasan a la historia con ellos. Demasiado fácil jugabilidad reducirá a cero el interés y ya dos horas el jugador quiere eliminar el proyecto desde un ordenador o consola. Utilice sólo los tramposos auxiliares y en situaciones desesperadas. A continuación, el juego no se aburran, y le deleitará con momentos agradables hasta el final.