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La interfaz de usuario

En general, la interfaz de usuario es un conjunto de principios físicos y lógicos de interacción de medios técnicos, es decir, la totalidad de los acuerdos provisionales y las normas sobre el intercambio de datos entre los componentes del algoritmo. A menudo llamado software de interfaz y los componentes de hardware que implementan la interfaz entre los nodos y dispositivos de computación. Este concepto se aplica a todos los medios físicos y lógicos de la interacción del sistema informático y el ambiente externo, por ejemplo, el sistema operativo con el operador, y similares.

tipos de interfaz de usuario

Para distinguir sus características tales como el método de conexión, la estructura de las conexiones, un método de transmisión de datos, los principios de sincronización y de control. Podemos distinguir interfaz intraengine que representa un par de bloques, y los nodos entre sí. Hay dos variantes de la organización de este tipo de interfaz: multiplicar, en la que cada unidad de ordenador está conectado con su cable local para otros bloques; simplemente conectado, como resultado de todos los bloques están conectados a través de un ordenador común bus de sistema entre sí.

La interfaz externa es un sistema de comunicación de la unidad de sistema con la periferia de la computadora o con otros ordenadores. Aquí, también, se decidió asignar varios tipos: las interfaces de periféricos, interfaces de red.

interfaz de usuario o la interfaz hombre-máquina – una forma de interacción hombre-máquina. Si responde a las necesidades del usuario y conoce sus debilidades, que se centra en la persona. Pieza de la máquina de la interfaz – esta es la parte que se realiza en el coche, utilizando las posibilidades de la tecnología informática. La interfaz de usuario es la parte que es hecho por el hombre en vista de las debilidades, necesidades, hábitos, y la capacidad de aprendizaje y otros factores. sistema nacional y las normas internacionales prescribe cómo debe mirar las interfaces más comunes.

Interfaces de usuario: clasificación

Hay tres tipos: equipo, seda y WIMP. Cuando la interacción hombre-máquina proceso de interfaz de comando se lleva a cabo mediante el suministro de un ordenador comandos ellos ejecutados, entonces el resultado se emite al usuario. Por el momento, esta tecnología no se aplica ampliamente. WIMP caracterizado porque el diálogo ordenador y humano implementan utilizando ventanas gráficas, menús y otros elementos similares. Dado que en este tipo de interfaz también señala Máquina de avance, que es producida por los elementos gráficos. Por el momento, la interfaz gráfica de usuario es una parte integral de cada equipo. Se llevó a cabo en dos niveles diferentes: fácil y completa winp-interfaz.

SILK-interfaz es más cercano a la forma humana familiar de comunicación. Dentro de este marco hay una conversación normal con un equipo humano. El ordenador analiza el habla humana y se encuentra en ella el comando para sí mismo, y luego los vende. El resultado del comando se traduce en un formato legible. interfaz seda- utiliza: interfaz semántica; tecnologías de voz; imitar la interfaz.

Por el momento, en todo tipo de ordenadores utilizado WIMP interfaz. La interfaz de usuario está estrechamente relacionado con la psicología y la ergonomía. La psicología estudia el comportamiento humano en diferentes situaciones, su mentalidad, la inteligencia, los factores internos y externos de irritación, reacciones y hábitos. La ergonomía se ocupa del estudio de los principios de la interacción humana con las máquinas. Un estudio cuidadoso de todos los programadores gestionar para crear una interfaz amigable con el usuario, que es conveniente para operar.