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"The Witcher 3" es la armadura de la escuela Manticore. Instrucciones de búsqueda

Francamente, el conjunto no es tan nuevo. Los jugadores y fans inveterados de la serie pueden recordar un conjunto similar de la primera parte del juego. Se trata de una típica armadura media que da una ventaja a los usuarios que prefieren utilizar la alquimia. Así, en el juego "The Witcher 3", la armadura de la escuela Manticore es una especie de huevos de Pascua para los jugadores experimentados, ya que tales estilos de combate son muy raramente utilizados por los principiantes.

La manera simple

Para crear la armadura de la escuela Manticore en el juego "The Witcher 3", necesitarás un gran maestro herrero (armadura). Para encontrarlo, ve al Buckler. Allí en el tablón de anuncios encontrará el folleto apropiado. Entonces usted puede encontrarlo en un nuevo marcador en el mapa. Recuerde que también será necesario para que usted pueda hacer armadura grandmaster de los antiguos conjuntos en el juego "The Witcher 3".

Maestro Bronnik le dará una búsqueda para buscar antigüedades de brujas. Ahora usted puede buscar fácilmente el "Witcher 3". La armadura de la Escuela Manticore estará ubicada en los marcadores de la misión. A diferencia de las tareas de los conjuntos anteriores, no es necesario buscar en todas partes fragmentos y tarjetas con la mención de objetos, sino simplemente recorrer los marcadores en el orden correcto.

Sin embargo, los amantes de los viajes pueden tratar de encontrar los esquemas de juego por sí mismos. Es para estos jugadores que hicimos las siguientes pistas.

Espada de plata

El dibujo de esta arma se almacena en el suroeste de Bokler. Vaya al índice "Jardines del palacio" y muévase de él al sur. Caminar más allá de una península pequeña, pero si usted pasa el embarcadero, usted puede ir detrás. En la cueva del lago hay una capilla. Vaya a través de varias pruebas que el destino le dará, y al final se le otorgará un dibujo de espada.

Espada de acero

Para obtener su plan, es necesario encontrar la prisión de Basta. Es muy fácil hacer esto. Muévase de los jardines al norte y venga al palacio. Desde este puntero ir estrictamente hacia el noroeste. Compruebe la tarjeta. ¿Ves un pequeño lago con un islote en el medio? Si usted va de él estrictamente al oeste, entonces usted también irá a la prisión. Habiendo dibujado dos líneas, verá sobre el lugar donde la torre se mantendrá. Sube Ahora usted necesita encontrar un escondite en la pared. Allí encontrará una nota con un diagrama. Después de eso, puedes ir a buscar en la escuela de armaduras "Witcher 3" Manticore. ¿Dónde puedo encontrar los equipos restantes?

Pantalones y botas

Esquemas para estas dos partes del kit están en un solo lugar. En el juego "The Witcher 3", la armadura de la escuela Manticore no tiene valor. Así que piense cuidadosamente si usted los necesita. Si las espadas todavía se pueden usar en diferentes situaciones, entonces lo más probable es que use la armadura sólo una vez para simplemente probar y hacer una captura de pantalla.

Los dibujos están escondidos en el santuario de Cygnus. Si ya ha abierto un mapa, entonces usted necesita un puente Plegmund. De él usted tiene que nadar el río al noroeste. Para que sea más fácil navegar, encontrar un barco de pie cerca. Si aún no ha descubierto un waypoint, salga de Bokler al norte y siga por el río. Pasado los campos del torneo, la taberna Kurolysk y el molino de viento de Dulcinea. Y desde el puente hacia el noroeste, cruzando el río.

Dentro del santuario será necesario romper la pared de Aard. El cofre estará protegido por un fantasma. Después de la victoria no se olvide de recuperar la merecida recompensa.

Guantes

Para encontrarlos usted tendrá que llegar al Lago de Purificación. Después del elemento anterior del conjunto, regresar al molino de viento de Dulcinea. Desde él, muévase al este, y pronto usted irá al estanque. Sube al barco y sigue navegando hacia el norte. Cuando llegue a un pequeño puente, nade bajo él y gire hacia el este en el tenedor. En algún punto usted alcanzará el puente largo siguiente. Tierra en la costa sur y se mueven estrictamente hacia el sur. Cuando llegas a un pequeño lago, buceo bajo el agua. Allí en la parte inferior encontrarás un dibujo.

Armadura

El último elemento que necesitas en el juego "The Witcher 3" es la armadura de la escuela Manticore. Con el correo en cadena, como con todos los esquemas anteriores, no debería haber ningún problema. Es cierto, está escondido de otros dibujos.

Vaya al sur de Bokler. Después de llegar a la señal "El cementerio", gire su cara hacia el este y siga recto. Gore en su camino no debe ser, por lo que tiene que venir exactamente a la meta – una cueva en el bosque. La guía más cercana servirá como un índice "Economía de los Gelensers" un poco al noroeste. Simplemente no pasará. En la pared opuesta desde la entrada, el jugador puede encontrar un montón de notas. Uno de ellos será el esquema deseado de armadura.

Esto completa la búsqueda del kit. No incluye una ballesta, por lo que un problema es menor. Por desgracia, los parámetros del conjunto "Manticoran" dejan mucho que desear, por lo que es mucho más rentable para usted mirar el juego "The Witcher 3" armadura grandmaster en el nivel 40, añadido con la última actualización. Son un orden de magnitud mejor, y esto no es un "gato en un saco", porque usted sabe de antemano qué esperar de las características.