566 Shares 1235 views

La sala Dos: tutorial

La habitación – Este es un juego de puzzle increíble, que afectó a todos los propietarios de teléfonos inteligentes. Se sumirá en el misterioso ambiente de una habitación llena de una variedad de acertijos y rompecabezas que tiene que decidir salir de la habitación. Naturalmente, los desarrolladores decidieron no dejar pasar la oportunidad y crearon una secuela del juego que se llama la sala Dos. El paso del juego y su esencia sigue siendo la misma, pero el proceso ha cambiado ligeramente. Ahora usted tiene la oportunidad no sólo de ver unas fotos que usted ofrece a los desarrolladores – que necesita para moverse por la habitación, estudiando y tratando de encontrar todos los secretos de su propia. Esto complica en gran medida el juego, sino que también hace que sea mucho más interesante y emocionante. Naturalmente, no debe precipitarse de inmediato en el torbellino de las complejidades – para empezar es ir a través del nivel de formación la sala Dos, el paso de las cuales se encuentran en este artículo. Si usted puede dominar, usted será capaz de hacer frente con el resto de los niveles, que están hechas en un principio similar.

caja

En el juego El pasaje de habitaciones Dos comienza inmediatamente con un rompecabezas bastante complejo, que es una caja. Tiene un elemento central, así como las partes remotas de la misma. Lo primero que necesita para establecer el centro, y luego adjuntarlo al otro lado, después de lo cual la caja se abrirá. A partir de ella se puede tomar un hexágono – principio puede parecer que no hay uso de ella. Pero hay que ser paciente – todavía hay una gran cantidad de misterios, y es útil para usted. Una vez desmontado junto con el ataúd, ir a la mesa octogonal y mirarlo. Bajo una de las esquinas que encontrar otro hexágono, que también se debe tomar con ellos. En el juego de la sala Dos es el paso de estas pequeñas cosas, por lo que no se puede hacer en cualquier caso no debe perder.

mesa cuadrada con brújula

Ir sobre la mesa octogonal en la plaza, que se encuentra en el centro de la habitación. Está claro que los pequeños pasos de progreso es muy pequeño, pero fue con su ayuda se podrá avanzar en el juego El pasaje de habitaciones Dos. El capítulo 1 es un ensayo, por lo que debe entender que en el futuro usted está esperando para los rompecabezas más complejos. Y en este momento, se puede ver que en una mesa cuadrada, hay dos agujeros que son perfectos para sus hexágonos que se encuentran al comienzo del trabajo. Invertir cada uno de ellos, y luego desplazarse para abrir la abertura circular entre ellos. A partir de ella se puede tomar una esfera y metal nota. En primer lugar, inserte la esfera en el agujero en el centro de la brújula, que se encuentra en el centro de la mesa, y luego usar una lupa para leer lo que está escrito en la nota. El texto en sí no te interesa, mirar las cartas escritas con pintura roja, y los recuerdo, porque pronto va a querer usarlos.

brújula

Ir a la brújula – como es sabido, en la nota se les dio letras que indican los puntos cardinales. Por lo tanto, en el orden correcto, mover la aguja de la brújula hasta que se abra. Usted será capaz de tomar el medallón, que también es un rompecabezas. Desplazarse a través del medallón, indicado por flechas, de manera que se formó un cuadrado.

luz

Ahora es el momento de ir de nuevo a la mesa octogonal donde pasó la primera mitad del nivel. Insertar en ella un medallón y ver la luz emerge de ella. Esta lámpara se necesita para recoger y examinar desde todos los lados, hasta que vea un personaje misterioso. Recuerde que, ir a la estatua, que es la celebración de una caja en la mano. Abrirlo y repetir el símbolo, visto en la lámpara. Eso es todo, puede continuar pasando la sala Dos, el capítulo 2 es un poco más complicado, pero que ya conoce el principio general, por lo tanto, nuevas medidas dependerá sólo de sí mismo.