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Invocador – el héroe más versátil. ¿Qué cosas necesitan Invokera?

Invocador es el héroe más versátil, absolutamente universal e increíblemente complicada en DOTA 2, y por lo tanto no se utiliza muy extendida. Al mismo tiempo, debido a una muy fuerte la complejidad de la gestión de este carácter, pocas personas saben qué comprar cosas en Invokera y cómo se gestionan todos.

Invocador – vehículo de combate polivalente

Como se mencionó anteriormente, la principal ventaja Invokera es su versatilidad absoluta. Él está presente en 10 habilidades activas de varios tipos, que van desde el sigilo a largo plazo y que terminan con la capacidad de causar ataques precisos por todo el mapa, por lo que en el invocador "punto" es libre de mantener su línea y en paralelo a ayudar a un aliado en la otra línea para empujar a su oponente. Utilice habilidades activas también dependen de qué tipo de jugador utiliza una combinación de bolas. Debido a esto, en un principio es necesario entender cómo manejar todo este carácter, y sólo entonces pensar en qué cosas necesitan Invokera.

En este caso, dependiendo del jugador bola puede dispersar gran ataque y la velocidad de carrera, aumentar su poder de ataque o hacer su carácter más tenaz multiplicando la regeneración, y el jugador ni siquiera necesita mucho que pensar, para ser bombeada en una dirección en particular, de hecho, cambiar su orientación, se puede directamente en combate.

¿Cuál es la complejidad de Invokera?

Lejos de una razón, a pesar del hecho de que los "Dote 'Invoker todos los jugadores reconocidos como el personaje más complejo, pocos toman para él jugar al menos con el fin de mostrar sus habilidades. El juego de este personaje es un verdadero arte.

Hay que mezclar las bolas

Si alguien es llenar el tanque o ningún peligro de muerte, incluyen un mayor daño. Si desea ponerse al día, o para escapar, y para moverse entre ganking en línea, la velocidad de ejecución acelerada y ataque. En medio de las batallas o activado si es necesario expresar tanque de regeneración de maná y la salud.

Tienes que cambiar aktivki

Hero, como se mencionó anteriormente, puede activar el 10 potencias activas (excluyendo los granos y cambio Ultimate) pero sólo están en el panel 2. En este sentido, para utilizar un número de habilidades activas necesarias durante la pelea entre ellos mismos ser bolas barajadas, e inmediatamente juzat último lanzamiento habilidad de él para ir a la reversión, y el jugador al mismo tiempo podría ser cambiado a la siguiente aktivki.

Hay que adaptarse a la aktivki

La fuerza y el efecto de la mayoría de aktivok dependen de qué tipo de perlas de colgar ahora un héroe. En este sentido, antes de lanzar una cierta habilidad, primero debe configurar las bolas para añadir el último, y luego vuelva a configurarlos con el fin de obtener de él el efecto deseado, y por lo tanto la capacidad de cada individuo.

Teniendo en cuenta que todas estas acciones a realizar en tan sólo unos segundos para cambiar incluso 5 aktivok y obtener el efecto deseado, utilice las habilidades activas necesarias con los objetos recogidos, el control de la situación en el campo de batalla y cambiar las bolas bajo las ciertas necesidades – miradas todo eso es casi lo mismo que Beethoven realizó Rachmaninoff.

Qué empacar?

Lo más a menudo en el juego "DotA 2" las cosas van a Invokera siguiente:

  • Resistencia tambor (tambor). Permite que se incremente la velocidad de ataque y trotar aliados cercanos, así como dar pequeñas bonificaciones a rendimiento.
  • Las huellas de potencia (muleta). Un elemento indispensable en este conjunto, como las que están en Invokera. La velocidad y la potencia de ataque, una velocidad de carrera decente y la capacidad de cambiar a un diferentes estadísticas dependiendo de la situación.
  • Personal de la fuerza. Una pequeña bonificación a la inteligencia y la potencia activa en la forma del empuje enemigo.
  • Blink Dagger. Teletransporte en una dirección determinada.
  • El cetro de Eul de la Divinidad. primas necesarias intelecto y la regeneración de maná, y la capacidad de levantar el enemigo en el aire.
  • Orquídea malevolencia. Bonus y aktivka inteligencia en forma de grasa (mutismo, la prohibición cambiar poderes mágicos).
  • Guadaña de Vyse (hex). Bono intelecto, la regeneración de maná y aktivka para transformar un enemigo en un animal.
  • El cetro de Scepter (Agan, amplificador). Se fortalece nuestra Ultimate y añade poco a la inteligencia.
  • Orbe de repaso. Muy útil artefacto, vuelve a trazar plenamente nuestras capacidades, tan larga cd aktivok Invokera – una de sus debilidades.
  • Negro Bar Rey (BKB). Avatar – completa invulnerabilidad a los hechizos y el daño con hechizos.
  • Velo de la discordia. El aumento de daño mágico al enemigo seleccionado.