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Stream – ¿qué es? Toda la verdad sobre la nueva forma de comunicación

Gaming mercado del entretenimiento en los últimos diez años, comenzó a desarrollarse y crecer en nuevas oportunidades. Esto es especialmente cierto de los medios de comunicación de la comunicación entre los jugadores, comunidades e incluso los equipos de deporte electrónico profesional. Y una innovación importante es la posibilidad de hacer diferentes transmisiones en línea, que a día de hoy están ganando popularidad entre los jugadores activos. Incluso los medios de comunicación importante del juego comenzó a aprender de forma activa la posibilidad de atraer al público, a organizar manifestaciones y divertirse. Y en la actualidad este tipo de traducción se llama una simple palabra – Stream. Y con el fin de comprender con más detalle en el método de comunicación de las comunidades de juegos (e individual afines), vamos a ver la información básica sobre ellos y responder a la pregunta principal: "? Stream – ¿qué es"

Transmitir como un medio de comunicación moderna

Con el rápido desarrollo de diversos muchos desarrolladores de juegos para compartir video y medios especializados comenzaron a llevar a cabo la corriente con el fin de atraer al público, para ganar impulso y simplemente promocionar un producto. Profundizar en las características financieras no son necesarios, ya que hay muchos matices disponibles (empresas de patrocinio, las contribuciones del público y de pago, en función del número de personas atraídas). Anteriormente, la plataforma principal para este tipo de actividad ha sido la de YouTube, pero después fue comprado por Google y limita los derechos de las serpentinas, todo cambió a Twitch plataforma, que era un gran salto en términos de desarrollo y popularidad. Además, la nueva plataforma ha proporcionado un buen equipo técnico para serpentinas y una interfaz fácil de usar. Fue después de la contracción nerviosa este método de comunicación se ha convertido en mucho más popular y ampliamente utilizado en la actualidad. Ahora juego de flujo se ha vuelto mucho más accesible, más variada y más agradable.

¿Qué tan popular son estas emisiones?

Hablando de popularidad, vale la pena recordar que la red tiene una gran cantidad de emisiones de los profesionales en su campo, y desde principiantes sencillos que simplemente probar suerte en este campo. Por lo tanto, si se ponen en camino para llevar las estadísticas generales de absolutamente todas las corrientes, podemos decir que no son tan populares. Pero si se tiene en cuenta el profesional de la difusión, el indicador de la popularidad, simplemente se irá fuera de escala, y esto no sólo se aplica a las transmisiones de los partidos, pero los desarrolladores de habla, opiniones de usuarios, etc. Un ejemplo notable es la enorme popularidad del proyecto de la empresa de juegos de guerra, Arroyo de World of Tanks llevó casi un millón de nuevos usuarios.

Lo que gastan?

Como se mencionó anteriormente, el objetivo principal de las corrientes es atraer nuevos clientes y mejorar la visibilidad de un proyecto en particular. Stream también puede servir como un excelente medio de difusión de tal o cual información. Por lo tanto, responder a la pregunta: "Stream – ¿qué es?" – que con seguridad podemos decir que es una herramienta de difusión de información, la popular y la forma más barata de la publicidad, así como sólo un medio para un pasatiempo agradable y positiva. Pero vale la pena señalar ordinarios y los jugadores, que pasan una emisión de mimos positiva y sencilla. Sin embargo, el porcentaje de las corrientes dirigidas estrictamente excede significativamente el sencillo sentido de la traducción. ¿Por qué sólo el mundo corriente de tanques, con millones de puntos de vista y cientos de miles de suscriptores. Y gracias a esta audiencia patrocinadores retiraron a sí mismos por el bien de la publicidad de sus productos y servicios.

¿Cuáles son los beneficios de la traducción?

¿Cuáles son los beneficios obtenidos de las emisiones de la compañía – es comprensible. Pero esto es lo que los beneficios de esto son ellos mismos serpentinas? De hecho, todo es sencillo. Unidades de cinta – las personas que llevan a cabo la traducción, mantener el interés y se comunican con la comunidad a través de una charla especial. Si actúan en nombre de la empresa, respectivamente, obtenidos a partir de este beneficio financiero. Sin embargo, para mantener la corriente de las empresas que necesitan han sido promovidos canal y la comunidad básica, con el alcance y los intereses apropiados. En cuanto a la unidad de cinta ordinaria, también reciben beneficios financieros y popularidad de Internet. En el primer caso, un tema bastante controvertido, ya que las finanzas dependen principalmente de los propios espectadores. Es decir, si el canal es muy similar, es posible mantener el dinero streamer. Vale la pena señalar Dota-stream, donde decenas de miles de jugadores ganan a través de emisiones de sus juegos.

¿Quién puede hacer esto?

Y terminando con artículos informativos, vale la pena señalar que en este caso puede participar todo el mundo, sin embargo, no todo el mundo puede conseguirlo. Para mantener una traducción de alta calidad, es necesario tener carisma, un maravilloso sentido del humor y me encanta la gente no sólo con su juego, sino también la comunicación. Por lo tanto la pregunta: "fluir él?" – respuesta es que se trata de una herramienta de auto-realización y un nuevo campo de juego para poner a prueba sus habilidades de comunicación. Emisiones no sólo se pueden encontrar nuevos amigos, sino también para obtener una experiencia maravillosa, que puede ser útil en el futuro. Así que no se pierda la oportunidad de ponerse a prueba en este nuevo campo de la comunicación virtual.

Stream – ¿qué es? Este nuevo espacio virtual, basado en los medios de comunicación de vídeo. Esta herramienta puede dar a todos la oportunidad de realizar usted mismo o su negocio. La publicidad, la comunicación, la popularidad y un buen momento – este nuevo método es adecuado para cualquier situación. Tenga esto en cuenta y utilizar la disponibilidad para su placer.