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El concepto y la arquitectura básica del ordenador.

En el 60-s varios programadores han comenzado a desarrollar el último diseño, incluyendo una mezcla de interacciones de hardware y software y dio lugar a la definición de la arquitectura de computadores. Arquitectura de ordenadores se ha convertido en una parte importante en el mundo de la informática, y lo sigue siendo en la actualidad.

El concepto y la arquitectura básica del ordenador

Arquitectura de Computadores – una simbiosis de múltiples acciones conjuntas, la configuración y la interconexión lógica básica de nodos de computación. Esta simbiosis sirve para el desempeño de las tareas del usuario, e incluya una serie de factores se unen para crear un hardware y software, donde el acento principal recae en la síntesis de los vínculos y principios inherentes diversas modificaciones de computación. Por ejemplo, en la producción de los componentes principales del equipo de ingeniería y su funcionalidad puede ser el mismo, pero las muestras separadas tomadas tener diferencias significativas en precio, la velocidad y el rendimiento.

Durante el trabajo diario de cualquier usuario es en gran parte interesado no sólo la eficiencia y la velocidad de la máquina, pero sus capacidades para resolver tareas específicas. Como resultado, un conjunto de datos de las necesidades del cliente condujo a un desarrollo significativo de la base del elemento de equipo de una manera más fiable y fácil de usar. Debe tenerse en cuenta que el aumento de las tasas de eficiencia de los elementos individuales no es ilimitado, por lo que los principales expertos ven la solución de este problema en la modernización de la arquitectura de computadores.

Como resultado de la modernización de los ordenadores se crearon potentes ordenadores con una arquitectura multiprocesador, lo que permite operar múltiples procesadores al mismo tiempo. Por otra parte, el más potente de la computadora, los procesadores más su trabajo que implica.

Los principales tipos de arquitectura de computadores

todo el sistema informático divide los tipos de arquitectura de computadores en tres grupos, debido a la cantidad de flujos de órdenes y datos, los mira:

  • El fundador de la arquitectura clásica del ordenador de la primera y segunda generación fue Dzhon Fon Neyman, que formuló los principios básicos de la secuencia. A este grupo pertenecen los sistemas monoprocesador que tiene en un caso de un único flujo de datos (SISD), y el segundo – multiple flujo de datos (SIMD). Este tipo de máquinas se deben a un flujo de instrucciones solo vector, mientras que la pluralidad de datos por sí mismos arroyos.
  • El siguiente grupo, que incluye los tipos de arquitectura – MIMD. Es un sistema multiprocesador que tiene flujo de instrucciones múltiples y un flujo de datos. Este sistema arquitectónico se utiliza principalmente en los superordenadores modernos.
  • Y por último, el tercer tipo de arquitectura – MISD, lo que representa un solo programa con una gran cantidad de datos. Por desgracia, MISD tiene ninguna importancia práctica. Este tipo se refiere no a la arquitectura de computadores y programas para formar paralelización. Se indica la ejecución simultánea de dos o más copias del mismo programa en módulos de procesador diferentes con diferentes datos.

Vale la pena considerar una dirección tan importante del desarrollo de la arquitectura de computadores como flujos de datos de la máquina. En los años 80 se supuso que la perspectiva de ordenador de alto rendimiento está conectado directamente a un flujo de datos controlado por ordenador en el que estos flujos son capaces de ejecutar varios comandos, aunque considerado anteriormente tipos de arquitectura de ordenador son sistemas de computación, equipos pokami gestionados. En la producción moderna acostumbrado sólo unos pocos elementos del enfoque utilizado en los microprocesadores que contienen una pluralidad de unidades funcionales que operan de forma sincrónica a la espera de la disponibilidad de los operandos.