262 Shares 7571 views

Prison Break: pasar juegos, códigos, la moda y recomendaciones

Hasta la fecha, ya ha aparecido tres partes del juego de Prison Break. El paso tiene poco que ver con la serie del mismo nombre, y sus fans no se encuentra que hay personajes favoritos. Sin embargo, también hay que hacer toda la fuga de la cárcel, decidiendo muchos puzzles de este punto y clic – la búsqueda del androide.

Se puede escapar: Prison Break

Empezamos a describir el juego aéreo puede escapar: Fuga con la primera parte de esta trilogía "móvil". Inicia el juego y conocer a su nuevo hogar – la cámara.

Buscar en el primero que ella y quitar todos los elementos. Debe estar en el inventario: el partidos, cuchara, tazón y tela. En la olla, empezar a sacar agua. Inmediatamente al lado del lavabo afilar los cubiertos en negro "mancha". Con "cuchara afilada" Quitar los tornillos de la cama y obtener una barra de hierro. Más a la izquierda de las tablas skovyrnite higiénico en el suelo, tomar la pala hasta el final, quitar el suelo. Usando el agujero de chatarra prodolbite improvisado. Esto concluye su existencia en el régimen de aislamiento del juego Prison Break: viaje desesperado. El paso le guía en la comunicación del edificio de la prisión.

Ponga la tela en un palo de acero y encender – El antorcha. Ir abajo en el agujero. Con toma de esqueleto, se quita la flecha, y empezar a rejilla hoja de sierra. Entonces – en el sótano. Escoja el fragmento del generador. Con piedras y palos, levantar la roca y tomar la manguera.

Entonces usted tiene que resolver un rompecabezas pequeño. Utilice las "flechas" en la puerta. Es necesario cambiar la pirámide de un lado a otro. Recuerde que sólo puede colocar la parte más pequeña del tiempo. Como un "sumidero" utilizando el caballete lateral.

En la oscuridad de la noche

Por lo tanto, antes de pasillo largo. Seguimos juego aéreo puede escapar: Prison Break. Usar la astilla en la imagen en el lado izquierdo. Cubierta de la unidad a un lado. Tomar el fusible. En la siguiente pantalla, pegarlo en el cuadro rojo.

Siguiente acertijo es bastante simple. Haga clic en los elementos de color azul en el orden correcto (de arriba a abajo a través de) – 2,4,3,1,3. A continuación, levante el hallazgo, y no se olvide la lata. Ponerlo al lado del barril azul, y luego usar la manguera para el llenado.

Utilice la rueda de desplazamiento en la puerta. Jugar a la mancha sin pretensiones y la cerradura se abre. La sala de verter gasolina en el generador y tomar la manija de la puerta. Ir a través de la "etiqueta" junto a abrir la rejilla.

ruptura

Detener el ventilador. En las cuchillas se escribirá el código de la caja fuerte. En tubmochke es otro "cordón" y el mango, que puede funcionar el generador. Zalaz'te en energoschit y decidir el próximo "etiqueta". Es necesario que todos los cables están emparejados color. Como recompensa, se obtiene la clave.

Abrir la puerta para que la despensa y agarrar la tabla. En la pared un par de fotos, una de ellas bajo la última "cordón". Presione la esquina superior derecha del almacén e insertarlos en las ranuras. Ahora tienen que moverse en el sector derecho. Los movimientos que se pueden realizar en las reglas shashechnym (saltando por encima de la otra).

a la luz

Es el momento de dejar por un tiempo la prisión del sótano en Prison Break: viaje desesperado. Pasaje que conduce a los locales. Quitar de la pieza de la pared de papel. Resolver el puzzle y obtener un extintor de incendios. En el pasillo, con la ayuda de la miel. tarjetas caen en el gabinete. En el bisturí tabla tack y ácido sulfúrico. Con las piernas del cadáver – etiqueta. Cerca de la basura en el monte – otra etiqueta.

Volver a la despensa. Con ácido, abrir el armario rojo en la pared. Clippers tirar de radios de una bicicleta en el piso de arriba. Es necesario cortar la siguiente puerta. Buscar en la habitación: otra hoja de papel, una etiqueta azul en las teclas, libro, círculo verde. En el panel de teclas con apariencia de recoger el cubo de Rubik. Obtener un manojo de llaves.

En el pasillo, la entrada a la enfermería romper la aguja otra puerta. En el dormitorio se puede encontrar: otro libro debajo de la almohada, una lupa, un, una botella más ligera de jabón. Resolver el puzzle con la estantería y obtener 2 libros más. En el stand de otra etiqueta. Ahora tiene un conjunto completo.

En la miel. pasillo, abrir el código de la puerta – 8092. La última pieza de basura. Con su ayuda ensamblar el mapa de la pared. A continuación, poner el libro en el estante. Deben ser colocados de acuerdo con la suma de los números en los lomos y se paran. Tome la estatuilla.

celdas de la prisión

Es hora de volver al bloque de los prisioneros del juego puede escapar: Prison Break. La aprobación de le obliga a buscar en la "casa" los demás habitantes de este lugar. Volver en la cámara. Extinguir el extintor de incendios. Tome una toalla. En el pasillo, abrió las llaves de la puerta. La célula 3 deciden jugar al ajedrez – obtener un mapa y un ancla. Volver a la bodega. Poner el jabón en el estante para botellas. Utilizar trozos de papel, para colocarlos en el orden correcto. Obtener cartucho. En la segunda cámara usando un ancla y resolver el puzzle. Otra parte del mapa y "Tetris" (uno de los rompecabezas más difíciles de Prison Break). La aprobación de la partida en esta etapa es cada vez más rápido, pero más saturado los distintos puzzles.

Fue la última tecla. Con ello caer en el último cuarto. Resolver el puzzle con "Tetris". Obtener el último mapa. No se olvide de recoger un lápiz de color. Ir a la oficina del jefe, donde los libros apilados. En el mapa, utilice tiza. Obtener las coordenadas – 27359. Este código abre otra puerta en el pasillo.

Con el cadáver quitarle un pedazo de papel y cortar con un bisturí en la mano. Ella abrir la caja fuerte de su oficina. Sobre la mesa, no se olvide de "visión" verde. Ahora usted tiene un arma. Puede cargar el patrón. Disparar el sótano del castillo.

En el tapnite despensa por los instrumentos en la pared. Recoger un rompecabezas par. En el estante es otra vista. Las cajas – alicates. Ahora romper la pared con un pico. Abrir las herramientas de seguridad. Tome la munición y hacer girar el carrete.

En el pasaje encender antorchas. En el esqueleto, se puede desenroscar el cráneo y dividir una selección. A continuación, decidir pequeño rompecabezas en la lápida. Con una llave, abre la puerta a la enfermería. Tono del peróxido, toallas y encendedores cóctel molotov y lanzar un monstruo. Tome la flecha.

Final – alcantarillado

Ir a la cámara y abra la puerta del fondo. Resolver el puzzle con la placa y tomar el último "vista". Ahora pueden ser celosía abierta de las cadenas. A continuación, abra el transformador pinzas y recoger alambre. Conducto en la pared se puede romper con un bisturí y aguja.

Encender la lámpara y poner en un plato. Utilice el cable para girar el rompecabezas. En la esquina izquierda, mover el tubo. En el lado derecho de la placa caer al suelo y romper la pared con un pico. A continuación, reunir una señal de "Salida". Suba las escaleras y resolver el rompecabezas de la última en el camino hacia la libertad. Enhorabuena, ha completado el juego de Prison Break. El paso fue tomar usted (en el mejor) de unos 30 minutos.

Prison Break: Alcatraz

Así vemos otra parte de la búsqueda, "Prison Break". Esta vez tienes que escapar de una fortaleza inexpugnable, que se encuentra en la isla. Trucos Prison Break: Alcatraz no es más difícil la sección anterior, pero a veces todavía tiene que aplastar la cabeza.

Se empieza de nuevo en su celda. Tome una almohada de piedra y vencer a la máquina de afeitar en el lavabo. Blade, abrir el sobre. La clave resultante será desbloquear la caja sobre la mesa. Cigarrillos dan compañero de celda. En agradecimiento, él le dará el código de un segundo ataúd. Un martillo puede romper la pared a la izquierda de la entrada y obtener la clave. Abrir la puerta y pasar a la siguiente etapa.

Examinar la estantería y recoger un partido con una pieza incomprensible. Encender una vela. Con él, la luz de la esquina de una mesa y obtener un dardo. Él abre las esposas, que mantienen el peso. Coloque la manija en el grifo y entrar en un cubo de agua. Girey drenaje punzón y llenarlo con agua. El documento resultante sombra lápiz sobre el escritorio y obtener un código (9788). Al abrir la caja, se obtiene la clave de la puerta.

Otra cámara. Comenzar con la inspección habitual. En los estantes se puede encontrar una cuerda y una cuchara. Comer "sopa", se obtiene un destornillador. Desenroscar el panel posterior de la radio y retire la batería. Cuerda puede levantar una silla y tomar una tableta. Después de haber probado en papel, usted aprenderá el código de la caja (MLVV). La tinta y la batería "cirugía estética" el dispositivo para su uso en tatuajes y compañero de celda. El premio – el nivel de finalización.

El siguiente nivel

Como se puede ver, el paso de la Prison Break juego: Alcatraz muy monótono y requiere un reproductor de pensamiento bastante unilateral. Acabado con un nivel simple, se puede pasar a la siguiente.

Una vez más, buscar la cámara. Quitar la piedra, y una baraja de cartas. Sobre la mesa, jugando al solitario y recoger un par. código permanecerá (7933). En el cuadro Tome la cuerda. Tarro en el empedrado división de tabla y obtener una moneda. Con su ayuda aflojar la cama para la adquisición de la cadena. Se necesita para colgar en la cámara de cremallera y una cuerda para conseguir la fregona, que romper las barras.

Y, de nuevo, la nueva cámara con un vecino. Sobre la mesa – una piedra favorita. Con él, aplastar la botella en el suelo y eliminar el mensaje. stick dibujado en la pared – código del cajón. Inside – fichas de dominó. Ponen en virtud del régimen en una carta a otra caja y obtener los dados. El tiro en la mesa – una nueva combinación. intercambio de cruz para un sándwich. Póngalo en el suelo cerca del fregadero, y el ratón va a arrastrar la tecla.

Una vez más tras las rejas. En Prison Break: pasaje Alcatraz es tan monótono que parece como si los desarrolladores eran demasiado perezosos para llegar a una trama y los puzzles normal. Sobre la mesa – una cuchara y un lápiz. Examine el periódico en una silla y abrir la caja (5422). Escoja cadena. Es colgar en el soporte a la otra y ajustar los niveles para que coincidan con el original en el cartel. cambio de moneda en el libro. Se puso en el estante para el resto de residuos de papel. Si utiliza un lápiz sobre una hoja de papel – a aprender la secuencia correcta de los personajes de los libros. La clave será desbloquear la caja sobre la cama. Abrelatas, abrir el frasco sobre la mesa y comer el guiso.

última trío

nivel de delirio empieza a ir fuera de escala. El paso del juego de Prison Break se ha vuelto tan ilógico que la complejidad del aquí y "sin olor". Ubicación en una lata llave de la cámara? No está claro. Pero antes de que tenga el nivel 7 y es necesario para conseguir de alguna manera fuera.

Recoge la piedra cerca de los zapatos, agarra tus zapatos. Combinarlos con clips de papel en una silla. Apretar el cepillo que está detrás de las rejas. En el papel de mesa y razmalyuyte recibido el código, abra el cuadro (4328). En el cuadro, el uso de binoculares, se puede ver el siguiente consejo (4902). En el siguiente cuadro – partidos. Tomar el dinero de los bancos y comprar un poco hacia atrás. Encender la almohada, golpeó al guardia y correr.

Un nuevo día y una nueva cámara. Quitar la piedra y cuchillo sobre la mesa. Abrir el paquete. El sacacorchos resultante descorchar la botella. Obtener el código (7492) y un tapón. Tapón de desagüe en el lavabo y el tipo de agua caliente (rojo de la grúa). otro código aparecerá en el espejo (rombo, círculo, triángulo, diamante). En una de las cajas – abrelatas, en otro banco a abrir. Romper la ventana y verter los guisantes. Tomar la pluma de un pájaro, lo mojará en el uso de tinta y papel (4342). La mesa de noche se basa en la clave codiciado.

Es el último vuelo. Tomar un cuchillo y abrir la caja. En el gabinete de tomar el sello y el cargador de un teléfono móvil. Conectarlos a una toma de corriente, se encuentra el código (7321). El cubre cajas con la que hace desaparecer las hormigas en el armario y llevarse el partido. Encender la vela y la cera de goteo sobre la mesa y otshtampuyte. Nuevo código (9736) desempaquetar otra caja, y recibió un par de pinzas, retire la llave de la botella. Liberar el último cajón, sacar el martillo. Mover la imagen con el barco, y perforar su camino hacia la libertad.

parte 3

Nos gustaría mencionar el juego de Prison Break: Lockdown. La aprobación de esta parte no es diferente de "Alcatraz". La misma cámara, las mismas cajas y códigos. Los creadores del juego, obviamente, demasiado perezosos para llegar a nada original, sólo copiar la parte anterior. Por lo tanto, después de que el primer juego de la serie está muerto y que es poco probable que ocurra de nuevo correr en las calles secundarias de la prisión por resolver acertijos ingeniosos. Prison Break: Plano fijo, lo que le lleva paso a la fuerza de veinte minutos era la lápida sobre todo una búsqueda interesante.