485 Shares 9974 views

Call of Duty: Modern Warfare. Requisitos del sistema para las tres partes

Los requisitos del sistema son la información más importante para el jugador que quiera descargar o comprar un juego. Es en este pequeño sello sobre la base de todos los indicadores que usted será capaz de determinar, el juego se ejecutará en el equipo o no. Cada vez que hay un nuevo juego interesante, los jugadores están esperando ansiosamente el anuncio de los requisitos del sistema para ver si vale la pena gastar tiempo y dinero, ya que este o aquel proyecto, simplemente no puede ejecutarse en su equipo, no cumplen. Y es probable que otro resultado – el juego puede ser muy lento, no le permitirá disfrutar plenamente del proceso. Un ejemplo es una serie de Call of Duty, y más específicamente – parte de la guerra moderna, los requisitos del sistema eran bastante altos para la época.

Una serie de "Número del deber"

Esta serie comenzó a contar desde hace más de diez años, en 2003 – a continuación, se publicó la primera parte del tirador, que más tarde se ganó tal popularidad increíble. Los primeros juegos de la serie se dedica a la Segunda Guerra Mundial, en el que los jugadores juegan el papel de un soldado de las fuerzas aliadas, y en este papel tuvo que pasar ciertas etapas de la guerra.

A medida que el juego se desarrolló la narración de historias sobre algunos de los personajes reales y ficticios, sobre las dificultades de la guerra y muchos otros temas de actualidad. Después de la primera parte, una segunda y una tercera, lo que confirma una vez más la increíble popularidad de la serie. Pero incluso entonces, los desarrolladores han comenzado a pensar acerca de cómo cambiar el foco narrativo, ya que es imposible acabar con el juego sobre el mismo tema y seguir teniendo éxito. Por lo tanto, la idea de mover el "Código" por el momento, lo que llevó a la creación de una nueva dirección en la serie sobre los requisitos del sistema que serán discutidos.

Pero antes de empezar a hablar de la guerra moderna, los requisitos del sistema que se describirán en detalle, vale la pena un vistazo rápido a lo que la máquina tenía que estar entre los que expresó su deseo de jugar en la primera parte.

Los requisitos de las tres primeras partes del "Código"

En aquellos días, los requisitos del sistema eran muy suaves en comparación con los desarrollos modernos. Por lo tanto, la primera parte del "Número Of Duty 'requiere sólo 600 megahercios a 128 megabytes de RAM. ¿Qué podemos decir acerca de la tarjeta de vídeo, que la memoria debe ser de 32 megabytes. Y el juego así completamente instalado tomó sólo 2 gigabytes de espacio en disco duro. Es difícil imaginar tales requisitos en el presente, porque ahora incluso los ordenadores de tal poder no está ya realizados, así como componentes para ellos. Y en comparación con los requisitos del sistema para la guerra moderna las tres primeras partes de ustedes les parecerá un paraíso.

La primera parte de la trilogía de la moderna

Todo comenzó en 2007 – que es cuando los desarrolladores decidieron que era el momento para empatar con el tema de la Segunda Guerra Mundial, y el mundo vieron la primera parte de una nueva trilogía. Inicialmente, este proyecto no fue concebida como una trilogía, por lo que el nombre se deriva de Call of Duty 4: Modern Warfare. Requisitos del sistema para este milagro pensamiento igrodelcheskoy se recuperó significativamente en comparación con los proyectos de años anteriores. El procesador está ahora obligada a emitir una frecuencia de al menos 1,8 GHz, que es tres veces mayor que en la primera parte de la trilogía original. RAM también se necesitaba muy impresionante – tanto como 512 megabytes. Todo el mundo recuerda que la primera parte llamada por sólo 128, por lo que hay un progreso notable.

Por supuesto, las razones de esto son bastante comprensible – un nuevo aspecto del juego era a veces mejor, más realista y más atractivo que los juegos antiguos. En muchos aspectos, se ha hecho posible a través del uso de las tarjetas gráficas con 128 o 256 megabytes. Requisitos del sistema para Modern Warfare parecían manifiestamente excesivo, pero en realidad se justifican. Muchas personas, incluso actualizar el equipo para instalar este juego. Pero no esperaban y las siguientes partes avancen rápidamente.

continuas demandas más

La segunda parte del juego presenta a los jugadores no son los más agradable sorpresa. Requisitos del sistema de Modern Warfare 2 eran simplemente lugares celestiales – el mismo procesador debe soportar la frecuencia de 1,8 GHz ya, sino tres. Naturalmente, con el fin de hacer el juego ganado en un equipo, ese equipo más fácil de reemplazar. la memoria de Planck hasta el nivel de 512 megabytes, y la tarjeta es ahora exigían establemente 256 megabytes. Sin embargo, se hace hincapié en el espacio libre que se requiere para instalar el juego en el disco duro – la increíble cantidad de 16 gigabytes. Anteriormente, el espacio en disco se puede escribir más de veinte juegos, pero ahora es – una gota en el mar. Para la segunda parte de los requisitos mínimos del sistema Modern Warfare no se han establecido, por lo que todo el mundo tenía que ajustar a lo que es.

La parte final

En la última parte de la trilogía de los desarrolladores decidieron jugadores pesar. Gracias a los avances en la tecnología tiene la oportunidad de mejorar su juego sin aumentar sus demandas. Así es como se puso a disposición de la guerra juego para el público en general. Requisitos del sistema tercera parte jugador obligados a tener sólo 2,4 gigahercios frecuencias, 2 GB de RAM y una tarjeta de 256 megabytes.