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Cómo montar 2×2 Cubo de Rubik. 2×2 Cubo de Rubik algoritmo de ensamblaje

Cubo de Rubik – es uno de los más populares y amado por muchos rompecabezas.

Un poco de hechos históricos

Juguete llamado "Cubo de Rubik" fue inventado en 1974 por el escultor húngaro y profesor de arquitectura Erno Rubik. Hay una versión que originalmente este rompecabezas fue desarrollado como una herramienta educativa con la que los niños serían más fáciles de entender la teoría matemática de los grupos.
En un principio constaba de 27 cubos de madera con las fronteras de diferentes colores. Más tarde, más de una vez cambiado hasta que adquirió su forma definitiva. Y en 1975, el desarrollador de este juguete obtuvo su patente de invención, después de lo cual el cubo de Rubik-(así lo llaman en común) entró en producción en masa. La primera vez que salió a la venta como un juguete de año nuevo en 1978 bajo el nombre de "cubo mágico"
Después de que hubo un fuerte aumento en la popularidad del rompecabezas, y la disminución de la demanda entre los compradores. Y en nuestro tiempo, el interés en el cubo de Rubik de nuevo comenzó a crecer de forma activa.

La conducción 2×2 cubo de Rubik ensamblaje

Con la compra de este rompecabezas, muchos pueden pasar días o incluso semanas para quebrarse la cabeza, cómo recogerlo. Y no todos tienen éxito. Con el fin de aprender cómo recolectar 2×2 Cubo de Rubik, no necesita ser un genio. Es suficiente para examinar los esquemas existentes y algoritmos especiales, con el que se puede montar rápida y fácilmente. Es claro montaje diagrama de 2×2 Cubo de Rubik le ayudará a lidiar fácilmente con la forma de hacerlo.

Hoy en día en las tiendas se puede encontrar una amplia variedad de opciones para el Cubo de Rubik: Cubo con las células 2 días 2, 3 en 3, 4 días 4, 5 en 5, etc. Detengámonos en la información que es útil para los principiantes Kubera saber .. cómo montar 2×2 cubo de Rubik. Hay un algoritmo específico para este montaje rompecabezas, sin el conocimiento de que puede ser muy largo y sin éxito, tratando de resolverlo. Vale la pena señalar que un gran número de personas en todo el mundo a construir un cubo de Rubik fue el tema de la competencia. Por ejemplo, un cuber bien entrenado puede recoger cubo de Rubik, treinta segundos, mientras que el campeón del mundo – un máximo de ocho. Con el fin de conseguir un poco más cerca de esos resultados, considerar las opciones de cómo montar 2×2 Cubo de Rubik. Este juguete es una mini-versión consta de seis colores seis lados, cada uno de los cuales tiene cuatro dados. Este cubo no es tan fácil de plegar como podría parecer a primera vista. Incluso con un menor número de combinaciones en comparación con el estándar de 3×3 Cubo de Rubik, el novato Kubera tiene que pasar mucho tiempo para construir una exitosa 2×2 Cubo de Rubik se convirtió en una realidad.

La conducción 2×2 montaje de Rubik

Cubo del conjunto de accionamiento Mini-Rubik (a veces referido como un 2×2 de cubo de Rubik) es un broche de presión. Siguiendo este esquema, es posible montar Cubo 2×2 máximo de 20 minutos de Rubik. Antes de proceder directamente al proceso de montaje, es necesario estudiar un manual de este rompecabezas, y los términos descritos en la misma.

terminología

En la descripción del cubo de Rubik esquema de montaje, por lo general es posible encontrar una terminología especial que se utiliza para mostrar una secuencia de planos rotaciones del cubo.

Primero y más importante, lo que hay que entender – los símbolos de las partes (los aviones) cubo. Para ello, tomar el 2×2 cubo de Rubik en-mano para que uno de sus aviones fue a nivel del ojo. Es este lado de los dados se llama el frente, y se denota con la letra F (F). El otro lado se designan como sigue:
• H (D) – inferior,
• B (U) es la parte superior,
• P (R) – a la derecha,
• L (L) – izquierda,
• T (B) – trasera.
En este caso, el color de los lados del cubo es irrelevante.

Cómo montar un cubo de Rubik 2×2, siguiendo el esquema?

Es muy simple – es importante adherirse a los lados de la ubicación cubo seleccionado al inicio de una combinación.
Con determinación y designación de los planos del cubo parecer imaginar qué hacer con ellos ahora? Hay dos tipos de dados gira el plano: el primero – giro de 90 ° en sentido horario y el segundo – 90 ° en la dirección opuesta – en sentido antihorario.
Hay varios símbolos usados en el proceso de montaje, cubo de Rubik:
• el símbolo " '" – se utiliza para la rotación en el sentido horario opuesta a la indicada anteriormente lado;
• También puede utilizar la notación "2", lo que significa que el lado de los de doble giro de 90 grados (en total – 180 grados).
Por lo tanto, tenga en cuenta el conjunto de 2×2 de cubo de Rubik algoritmo.

Paso № 1. Poner la primera capa (inferior)

Lo primero que debe hacer – recoger la capa inferior, de modo que todos los cuatro dados inferiores eran del mismo color, y los dos partidos que quedan los cubos de colores situado en el barrio. Después del montaje, la capa inferior puede continuar con el siguiente paso le permite entender cómo hacer 2×2 cubo de Rubik (o más bien, para recogerla).

Paso № 2. Putting dado de lámina superior

En esta etapa, el montaje se debe colocar bloques, situada en la parte superior, en su lugar, no es necesario hacer coincidir sus colores. El último se puede hacer después.

En primer lugar, es necesario determinar el color del plano superior. Que sea absolutamente simple: el color de la superficie superior del cubo – el color, que no está presente en la capa inferior. Además, es necesario girar la parte superior hasta que el cubo seleccionado no toma posición superior, golpeando el ángulo de intersección de los tres colores del elemento. En este caso, no es necesario en esta etapa al elemento seleccionado coincida con los colores.

Después de una de las cuatro esquinas del cubo es fijo, es necesario posicionar correctamente la parte de las esquinas restantes. Esto puede hacerse mediante la selección de una de las dos combinaciones existentes. La primera combinación le permite cambiar los bloques diagonales, el segundo – adyacentes. Como resultado de ello, con el fin de posicionar correctamente todos los cubos de las esquinas, que sólo se requiere para seleccionar la combinación correcta. Esta combinación puede ser como sigue: VFPVP'V'F'(1) FVF'V'L'V'L (2).

Acción № 3. Girar cubos lámina superior

Todas las combinaciones producidas en esta etapa de montaje del cubo de Rubik, deben ser emparejados. Inicialmente, se debe girar ángulo (por ejemplo, hacia la izquierda), entonces la segunda, pero en la dirección opuesta de acuerdo con la segunda combinación (en sentido horario). Estos mismos pasos se pueden hacer para las tres esquinas que hay que dar vuelta hacia el mismo lado (en este caso tres veces, una de estas combinaciones).

En este punto, puede parecer que el cubo se ha convertido en forma aún más complicado, pero no se preocupe. Con el fin de volver de nuevo a la vista de cubo montado, es necesario girar un ángulo diferente en la otra dirección, siempre que esto no sucede. Al mismo tiempo entre las operaciones en curso, basta con girar la cara superior, siempre y cuando un cierto ángulo se encuentra en la esquina superior derecha. Combinación: P'N2PFN2F'(3) FN2F'P'N2P (4).
Para las tres esquinas que necesitan ser rotados en la misma dirección, también se pueden utilizar otras combinaciones de opciones. Por ejemplo, un cubo puede ser colocado de manera que el ángulo seleccionado hacia la izquierda lejos superior.

Para llevar a cabo un giro de las otras tres esquinas en la dirección opuesta a la dirección de las agujas del reloj, mediante el uso de las siguientes combinaciones: (VFPVP'V'F ') 2 (5) – una combinación de (1) hecho dos veces; V2FV2F'V'FV'F' o (6); o FVF2LFL2VLV2 (7);
La rotación del mismo ángulo, pero puede llevarse a cabo en una dirección en sentido horario mediante la realización de una tal combinación de: (FVPV'P'F'V ') 2 (8) – una combinación de (2) realizado dos veces; FVF'VFV2F'V2 o (9); o V2L'V'L2F'L'F2V'F'(10).

De hecho, el conjunto de cubo de 2×2 de Rubik puede ser un simple e incluso divertido. Lo principal es que se adhieran al algoritmo antes descrito de las acciones, y luego todo va a salir. Y entonces usted puede tomar con seguridad en rompecabezas más difíciles!