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Asesinados: El sospechoso Alma: pasaje. El sospechoso del alma en ruso: asesinada

El juego Asesinado: El sospechoso salió del alma 3 de junio de, 2014 por las siguientes plataformas: Xbox One, Xbox 360, PS3, PS4 y PC. El desarrollador estadounidense era estudio de juegos herméticos, el editor – la compañía japonesa Square Enix.

Asesinado juego sospechoso Alma: revisión

No todo el mundo se las arregla para revelar el asesinato detective intrincada. Mientras que la búsqueda de la causa de muerte de su amada, el detective Ryan O'Connor va directamente a las manos del asesino, muerto heroicamente en el rendimiento. Por supuesto, el policía no tiene ninguna prisa al cielo, porque tiene que revelar su último caso. Para la ejecución de su plan de Ryan encuentra un socio de media, lo que le ayuda en la investigación de los crímenes.

El paso del juego Murdered: Soul Suspect muy emocionante, porque la historia resultó buena, con elementos fantásticos de la mística, momentos de tensión y trucos escénicos. El ajuste también se da a conocer bastante bien. No se olvide que usted – un fantasma, y por lo que algunos del mundo real que se opone a nada ahora. Por supuesto, tiene sus propias leyes y en el mundo fantasmal, que se reducen a las trampas y demonios fenómenos alternados. El más allá ambiente se siente en todo el 100%! Sin embargo la jugabilidad Asesinado: Sospechoso Alma en 2014 con bastante rapidez agujereada: las mismas situaciones de juego, la constante búsqueda de pistas en el universo infinito de seres humanos y animales – todo esto terriblemente molesto después de 3-4 horas de juego.

Por supuesto, si era un poco más difícil de jugar que sería interesante. Pero allí estaba! Para los errores cometidos por el jugador, no te castigues de ninguna manera que prácticamente no conducir todo el componente detective. Presentamos aquí, y los objetivos secundarios, pero son bastante desvanecieron. El resultado no es la imagen más vívida: en el entorno de juego inmersivo, buena trama, buen sonido y buenos gráficos, pero el juego, que es el elemento principal de cualquier juego es aburrido y monótono. Un poco más adelante se presenta una completa guía del juego Asesinado: Alma sospechoso.

Los problemas técnicos

Por supuesto, sin que ninguna parte. Por lo tanto, si usted tiene problemas con el juego, que coincida con las especificaciones de su PC necesita para funcionar Asesinado: El sospechoso del alma. Requisitos (recomendado) para el PC:

  • De Windows: Windows 7/8 (con el apoyo único sistema operativo de 64 bits).
  • Procesador: AMD FX-8000 o equivalente de Intel.
  • Tarjeta de vídeo: Radeon TM R9 270 / GTX 660.
  • RAM: 4 GB.
  • DirectX 11.

En cuanto a los otros problemas, para ellos, por lo general es posible aplicar soluciones estándar.

1. Asesinado: Soul Suspect (PC-versión) se congela o se bloquea.

Puede resolver este problema mediante la instalación de los controladores más recientes para su tarjeta de vídeo y una disminución en la calidad de los valores de los gráficos. También se alienta a los titulares de licencias para comprobar la memoria caché en el servicio de vapor.

2. No haga funcionar Asesinado: Alma sospechoso. se congela y los retrasos observados.

Instalar el último parche para el juego. Si el problema persiste, a continuación, establezca todos los ajustes al mínimo (Siempre apague el anti-aliasing). Si aún así no funciona, tendrá que actualizar su PC obsoleta.

Recuerde, también, que no se inicia Asesinado: Alma sospechosas en un sistema operativo de 32 bits.

A continuación, le diremos directamente en el juego aéreo.

apartamentos

Inmediatamente especificar que si quieres jugar en una copia pirata Asesinado: El sospechoso del alma, "Mecánica" (RG "ingeniería") tienen uno de los mejores montajes reempacan. Usarlo.

El juego comienza a partir de los recortes de las noticias que nos hablan de un maníaco en el campanero llamado. Después de un breve retroceso nuestro héroe va a volar por la ventana, por lo cual toda la vida va a barrer delante de mis ojos: desde la infancia hasta el momento en que se convirtió en un policía y pierde su amada. Su asesino, hemos encontrado, pero fue él quien nos echó. Por algún milagro, Ryan logra sobrevivir, y por lo tanto tener un acceso rápido a la casa. Por alguna razón, abrir la puerta, no podemos. Vamos a ayudar a la abuela. Como será más tarde, ya estamos muertos. Héroe casi ser capaz de volver al cuerpo, pero el timbre de campana disparar Ryan, a causa de lo que vamos a ser 100 por ciento fantasma.

Sigue la luz, donde conoció a su ex novia, que hablará sobre el puente y asuntos pendientes. En general, no permita que nuestro héroe a ir tranquilamente en otro mundo. Entonces volvemos al lugar de nuestra muerte, donde la multitud será quejarse civiles, causando la policía y una ambulancia. En algún momento, notaremos una chica, para lo cual es necesario seguir al callejón. Como nos hemos convertido en un fantasma, entonces tenemos la oportunidad de pasar a través de cualquier objeto. En algún momento en el tiempo vamos a mostrar la escena de la película, a continuación, Ryan hace preguntas acerca de la chica, koi acumulada durante 10 minutos más allá de Asesinados: El sospechoso del alma. El paso en el futuro sólo será más intrigante.

La muerte del héroe se considerará policía romo que tiene tiempo para una fracción de un minuto para echar a perder toda la evidencia. Afortunadamente, podospeem tiempo, a la razón nevdumchivogo policía. Mira en el patrullaje diario Stewart, a continuación, inspeccione cuidadosamente el lugar donde el asesinato. Después de la obtención de pruebas y conversación escuchada con éxito tenemos que pasar a Stewart, de nuevo buscando en el diario. Ellos eligen el último punto de la evidencia, mencionó algo acerca de las armas. Al lado de inculcar en la chica que estaba allí cerca, que evocan recuerdos de ella. Cuando tiene 8 pruebas, reflexionar sobre la situación y correr a la casa. Al entrar en él, se encontrará con otro fantasma, con los que se puede intercambiar un par de palabras. Lugar a la segunda planta y entrar en la habitación 4a. Aquí es necesario buscar pistas, koi nos ayudará en la investigación. Armas, huellas mentales de la chica y el asesino, un agujero en una pared, solicitan Cassandra Foster en la mesa de la cocina. Eso es todo por. Haciendo que la imagen general de la delincuencia, entendemos que el testigo, Koya en el momento del asesinato estaba en su lugar, en la carrera, y el loco está en su búsqueda. Queda por encontrar el testigo.

Estamos en busca de otras pistas: un libro "Supernatural", situada en un estante cerca del baño, así como una bolsa con las cosas. A continuación, ir a la policía y tratar de ver la foto. "Inyecta" un policía en el cerebro, por lo que el espectáculo las fotos mediante el uso de las pistas "Mystery foto". Enfoque y seleccionar la que será la chica con el cura. A continuación, resolver puzzles sencillos, que nos permitirán entender que había un testigo, pero logró escapar. Por supuesto, tenemos que encontrarlo. Recordamos la iglesia. Nos dirigimos hacia ella.

iglesia

Vas a la iglesia. Allí encontrará inmediatamente el cura y la niña. Vamos e infunde la esclava del Señor, con el fin de escapar de la trampa de forma segura. Lo siguiente que necesitamos para entrar en el ático, que se ha convertido en una de las niñas de alojamiento temporal. Una vez en la habitación de al lado, para inculcar en el gato y correr hacia el lugar correcto.

Después de eso inspira a una niña, tratando de llegar a recordar el asesino en serie con la ayuda de pistas "búsqueda del asesino." Por desgracia, nos va a empujar fuera de su cuerpo por la razón de que ella es psíquica. Preguntarle un par de preguntas en llamas. Después de algún tiempo, la niña se negó a ayudarnos, y luego tratar de escapar. Atraparlo, de nuevo, hace que el gato y saltar a la calle a través de la ventana. A continuación, vaya a la puerta de la iglesia. Aquí, usted evitará que una trampa, y lo que tiene que improvisar con el poltergeist, con lo que debería ser tener una aspiradora, que atrae la atención de un cura. Habitar en ella, y dar la vuelta al lado de la trampa. En la iglesia hay 2 demonio, que, por supuesto, tendrá que hacer frente rápidamente. Vaya por delante. Desafortunadamente, no podemos alcanzar al testigo, porque va a tener tiempo para desaparecer. ¿Dónde podría ir? A través de pruebas "Nota de la madre," supongo que fue a la estación de policía.

comisaría de policía

Seguimos hablando acerca de la historia Asesinado: El sospechoso del alma. Pasaje nos coloca en una "casa de familia" Ryan – la estación de policía. Usted entra en el edificio y analizar las pruebas. Cuando navegar por todas las 9 piezas, a la sede de la policía entran, y se sienta frente a la computadora. lo inspira a romper y obtener nuevos datos sobre los ocupantes desaparecidos. Del mismo policía puede aprender sobre la detención de Dzhoy Foster (testigo). Ahora tenemos que ayudarla. Ir a la cámara para ser interrogados, donde apagar la cámara y liberar a la chica. Hablar con ella sobre los policías. Se inicia svoevolnichat.

Distraer la orden Ministro de la máquina de café y, a continuación, seguir utilizando su esencia espectral, siempre y cuando no viene a la puerta, koi están en el segundo piso. Hay otra trampa. Cruzarlo que no tendrá éxito, pero el testigo puede ayudarnos a superarlo. Se ejerce en el segundo piso. Habrá que desviar más de 2 policías. Siga la chica en la oficina de Baxter. Aquí tenemos que encontrar una gran cantidad de evidencia, incluyendo fotografías y libros. A continuación, prestar atención al mensaje que falta y decirle a Joey, que ella lo escuchó. Ir a la cremallera armas, eligiendo necesario para nosotros. Cuando resolver el enigma de una memoria caché, hablar de ello con Joey, luego tomar su expediente.

También vale la pena mencionar que Asesinado: Sospechoso alma en ruso suena increíble, y a fin de tratar de no perder los rollos de la trama y los diálogos de los personajes atmosféricas. A continuación, necesitamos con urgencia para salir, ya que la policía va a empezar a buscar a la niña desaparecida. Distraer la policía de utilizar la impresora, y bajar a la primera planta. Hablar con Joey, a continuación, echa un vistazo a un pequeño vídeo. Dejamos la parte hembra y ponerse al día. Detenerlo y demostrar que va a ser una tarea difícil (con la "Nota de la madre" pruebas). Vamos al cementerio.

cementerio

En la entrada al cementerio que experimenta una extraña especie de fantasma, que es una niña. Desafortunadamente, ella inmediatamente desaparecen entre lápidas sombrías. Aquí tenemos que mostrar todas sus habilidades de detective, preguntando sentado cerca fantasma. Usted aprenderá que había visto algo en la orilla. Regresamos y encontramos el cadáver de un fantasma. Después de un breve interrogatorio veremos una breve visión que nos muestran claramente otro fantasma que vio el cuerpo de la víctima. Pregunta Joy shine en los arbustos detrás y sacar la evidencia (la cuerda). Recordando acerca de la evidencia "Características de los asesinatos." Después resulta que (niñas fantasma) Sofía nos miraba, y lo que tiene que seguirlo, destruyendo la carretera 3 demonios, por lo que a menudo aparecen en las Asesinado: El sospechoso del alma. Paso de un medio juego detrás de la parte posterior, frontal – el 50% restante.

Más tarde, la chica nos llevará al hospital de campaña, donde intentará algo que contar. Desafortunadamente, ella no tuvo éxito, porque su boca estaba cosido. A continuación, un lugar para escapar de nuevo. Aprender a teletransportarse. Después de uno de los intentos fallidos, nuestro héroe será justo en frente de 3 demonios de enojo, de la que tienen que salvar a los métodos previamente estudiados. Después de haber tratado con ellos, continuamos siguiendo Sofía. Como resultado, ella no huyó, sino que simplemente nos llevó a un lugar determinado. Ir hasta el árbol y seleccione un sonido, el "crack". Lea sobre algunas películas, usted aprenderá acerca de un contrato. Sofía empieza a ser histérica y "reducir" nosotros con su grito. Retorno a la alegría, tan poco para aclarar la situación. En su diario hay un registro del acuerdo, lo que conducirá a un sobreviviente loco. Vamos a un hospital psiquiátrico.

manicomio

Seguimos decirle lo que constituye en Asesinados: Alma paso sospechoso de la historia principal. El hospital tendrá que saber la sala de Iris. Considere la evidencia de que usted debe estar interesado en la foto del niño. Inculcar el deber y le acuerdan de esta foto. Con la ayuda del monitor sabrá que en la Casa del iris 216. Date prisa!

En el segundo piso tendrá que romper la cámara, de modo que nadie encontró la alegría. Después de su ayuda, la apertura de la puerta eléctrica. Una vez más hackear cámaras y distraer a las enfermeras. A continuación, se divide con su novia. Tomar un desvío para entrar en un gato y meterse en la ventilación. En los fumadores examinado con 3 demonios. Vas por el resto de trampas y obstáculos, con el fin de cumplir con la alegría. Abrir cerraduras, al medio era capaz de transmitir. No se olvide la cámara! Después de todo este otoño en la cámara 216 y ver video. Considere algunas figuras. La respuesta correcta a la imagen con sabuesos "persecución", "tortura". Con las campanas, "campana del timbre", "quemado en la hoguera." Con las hermanas: "2 chicas", "conexiones". Después de analizarlo, se puede concluir que Iris tenía una hermana que dieron su vida por el bien de su salvación. Un poco más tarde, ella se nos presenta bajo la forma de quemar fantasma, y después de una breve conversación nos ayudará a escapar. El gancho siguiente es un museo.

Museo de la historia

Al entrar en el museo, de inmediato comenzar a buscar nuevas pistas. En primer lugar usted descubrirá sobre la mesa, el segundo – en la hoguera, después de elegir otro rompecabezas (rosa, quemado, la tortura), el tercero – en la piedra ensangrentada. Este último es mucho más difícil de conseguir. En primer lugar, se centran en la horca por la escotilla. En segundo lugar, considerar el cuadro con una pintada en la finca, considere la silla infame. Cuando el héroe revisará todas las exposiciones, concluyó que el campanero mató a sus víctimas como si se deshace con las brujas. Además sube a la segunda planta, donde tendremos que esperar otro obstáculo – el fantasma de un tren. Por medio de teletransporte y trazos cortos, sigue recibiendo a la planta derecha, donde se reunió con alegría. Junto con su pase a los artefactos ocultos y se centran en el medallón, por lo que aprenderá información interesante acerca de los medios.

Cuando look para todas las pruebas necesarias, hacer una cadena lógica: firmar con una imagen, la placa y el medallón medios. El único sospechoso es Baxter. Vamos a su apartamento, salir del museo. Pero allí estaba. En primer lugar, interferimos con los demonios, y luego oímos hablar 2 mujeres, koi argumentan que ocurrió algún accidente en la iglesia. Como recordarán, nos mandaron a la alegría. En este sentido, se posponga el viaje al apartamento de Baxter y corriendo en todas las etapas de la iglesia.

Iglesia 2

Alegría ya ha tratado de entrar en el edificio, pero la policía la atrapó. Afortunadamente, esto no es nuestra preocupación. Vamos a la iglesia y destruir a los demonios. A continuación, pasamos a una de las puertas de la derecha, después de lo cual el policía señuelo y moradores de ella para evitar trampas perjudiciales. En el patio se encuentra el cadáver de Iris, que, por desgracia, que no logran ahorrar. A continuación, una vez más en busca de pistas, koi nos ayudará a llegar a un maníaco. En primer lugar, analizar la muerte de Iris. A continuación, vamos a mostrar un pequeño clip, seguido de un paseo hasta la segunda planta, donde el aviso de unos cuantos cadáveres. Moradores de la víctima sobreviviente, lo que la hizo recordar los últimos momentos de la vida de Iris. Después de ir al ático en busca de un par de pistas. Ver fotos encontradas. Vuelva a crear la escena del crimen, se dio cuenta de que el maníaco llegó la vida de alegría, no Iris. Cuando toque el gato va a entender que Zvonar perdió algo. Habitar en el animal y subir a la ventilación con el fin de conseguir la llave. Gracias a él, se piensa en la Casa de Justicia. Vamos a ello, para entender el camino de los demonios.

tribunales de justicia

Alrededor del edificio que se aparcó coche de policía, lo que significa que es probable que aquí Baxter. Ir a la segunda planta y entrar en la habitación secreta. Examinar todo aquí es buena, con el fin de encontrar todas las pistas: el costo de los periódicos, las víctimas de trofeos, mapa asesinato. En algún momento se oye un clic. Bajar al sótano, calcular la trayectoria de los demonios. Después de varias escaramuzas pasan adicional en la que se dará cuenta del cadáver y el fantasma de Baxter. Le preguntamos preguntas importantes, y luego enviarlo a Cassandra. Sí permanecen para buscar pruebas: Mark, camas, plancha, velas. Ponemos todo esto en una sola imagen y nos damos cuenta de que Abigail es el mismo asesino. Por supuesto, tenemos que encontrarlo rápidamente. Cuando se le dirija a la salida, se escuchará la conversación en la radio y descubrir que la alegría y Rex faltaban. Nos apresuramos al museo.

final

El juego Asesinado: El sospechoso del alma, el paso de las cuales estaba bastante concurrida, llegará a su fin. El museo está lleno de trampas, y lo que es necesario tener mucho cuidado con el fin de llegar a salvo a su alrededor. Pues resulta que poseía maniaco Rex, tratando de colgar la alegría. Tendrá 20 segundos para tomar una decisión. Ir a través de la trampa, y habitar en la novia. Con la ayuda de pistas "gran voz" desterrar el fantasma de cuerpo asesino de Rex. Maniaco ágiles haría, y por lo tanto seguirá tratando de matar a Joey. Correr hasta él y lo agarró por el brazo. Mira el video y hacer las preguntas candentes. El fin!