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¿Cómo encontrar una cavidad de roca Kagrumeza. El paso de la misión "Prueba Kagrumeza"

Piedra resonador Kagrumeza – misión secundaria de artículos de línea adiciones Dracónido. Un total de cinco de estos artefactos ocultos Solstheim, y sólo después de que usted descubrirá todos ellos, será posible pasar la misión "Prueba Kagrumeza". Esta pequeña guía que le dirá acerca de dónde cada piedra es cavidad oculta Kagrumeza y compartir los secretos del juego aéreo "Skyrim".

El comienzo de la búsqueda

Con el fin de iniciar esta misión, ir a las ruinas enanos llamados "Kagrumez". Los puede encontrar en la parte central de la isla Solstheim, al este de Crow rocas. Y es por este lugar rocas requieren resonadores Kagrumeza. ¿Dónde encontrar la entrada a las ruinas? Baja las escaleras, y en una pequeña torreta encontrará un ascensor que conduce a la ciudad perdida.

En el interior se encuentra una pequeña sala y un par de cadáveres dwemer guardias de araña. Siga recto hasta llegar a la sala principal. Allí se reunirá con tres ladrones muy fuertes, así que asegúrese de prepararse para la batalla. Después de la victoria se puede explorar extraña pedestal en el centro de la habitación, porque va a ser la clave para la aprobación de este juego de búsqueda "Skyrim".

Piedra resonador Kagrumeza: búsqueda de un artefacto

Antes de seguir adelante, es muy recomendable para encontrar todos los elementos necesarios para llevar a cabo el proceso es no gastar tiempo buscando. Piedra resonador Kagrumeza se puede encontrar en las siguientes ubicaciones:

  • Acueducto Nchardaka. En este lugar se le llevará durante el paso de las principales tareas de línea "camino del conocimiento". Artefacto está sobre la mesa a la izquierda de la última cubo.
  • Falbtarz ruinas. Encuentra el artefacto puede estar en una habitación grande en la tabla.
  • Comerciante Revus Servani. Este personaje vive cerca de Tel Mithrin.

Cuando tenga todos los artefactos de nuevo a Kagrumez.

Nuevos secretos del juego "Skyrim"

Piedra resonador Kagrumeza inserta en el pedestal en la posición correcta, capaz de abrir el acceso a la habitación de al lado. Por eso es muy importante encontrar a todos ellos para completar esta tarea. Los dos primeros artefactos que llevan con el jefe de los bandidos, a quien mataste en esta sala. Ahora sube al pedestal e inserte una de las piedras en el orificio central de la fila de la izquierda, y el segundo – en el agujero inferior derecha. Después de esta primera prueba se activa y tiene que derrotar a tres de balística Dwemer – un lugar oponentes fuertes, capaces de penetrar el blindaje y destruir todas las existencias de su magia. Después de la batalla, vaya a la puerta recién abierta. En la sala se encuentra un nuevo puzzle de esta búsqueda, para lo cual necesita otra cavidad piedra Kagrumeza. Por encima de la puerta cerrada cuelga una pista, lo que representa cómo la necesidad de insertar los siguientes artefactos.

En la pared izquierda es una palanca de tracción se puede descubrir un pequeño cuarto. En el interior se encuentra la araña de los enanos de guardia. No lo mates, porque él puede ser su mascota.

final de la misión

Volver a la sala principal e ir al pedestal. Es necesario colocar los artefactos en la forma que se muestra en el cuadro colgado sobre la puerta. Después de eso activar trampas y no habrá nuevos oponentes. Después de la pelea de nuevo a la puerta – se abrirá. En la habitación de al lado hay otra palanca. Tirando de él, usted descubrirá una pequeña habitación con una nueva mascota – dwemer área.

Durante el próximo paso cerrado cuelga una placa, que contiene una combinación de piedras. Volver a la sala principal y copiar esta imagen, que se abre el último pase. Dentro de la habitación se llena de agua, y si se cae en ella, que va a tomar la electricidad daños. Para evitar esto, el salto en la plataforma, o utilizar el grito "El rápido avance." En la siguiente habitación que tendrá que unirse a la batalla con el centurión. Después de la batalla, quitar el artefacto tronco – "dwemer destino lazo negro." En esta búsqueda se ha completado y se puede ir en busca de nuevas aventuras.

matices

Muy a menudo cuando se hace esta búsqueda, los jugadores se enfrentan a problemas para encontrar artefactos. Por ejemplo, un comerciante Revus Servani – carácter mortal, y si usted no compra la piedra a la vez, es posible que más adelante usted no tiene que esto no se puede hacer. ¿Cómo, entonces, para obtener la cavidad de piedra Kagrumeza? El código será ayudar en esto. Si usted se enfrenta con un problema similar, puede utilizar la consola de juegos. Para ello, pulse la tecla "~" en la lista fila abierto la siguiente secuencia: XX02145A player.additem (número). Al mismo tiempo XX – Dracónido es el número de serie de adiciones (02 o 03). Después de eso, las piedras se añadirán a tu inventario.