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Los capítulos juego Dreamfall: el paso y revisión Libro Segundo. Capítulos Dreamfall: requisitos del sistema, la moda, los códigos y los tramposos

Hoy hablamos de los juegos capítulos Dreamfall. La aprobación de la segunda parte se presentará más adelante en detalle. La trama volvemos a la historia Kiana Alvani – Apóstol Azadi. Se las arregló para escapar de la prisión.

prueba

Por lo tanto, nos Dreamfall capítulos. Pasaje Libro Segundo comienza con el despertar en un templo abandonado Kiana – un bastión de los rebeldes. Buscamos una habitación grande. A continuación, la mesa se encuentra un hombre y una mujer antílope canguro de ojos azules. Tenemos ante nosotros los líderes de la resistencia – Litho y Shepard. Hablamos. Esto es seguido por una opción: unirse a las filas de los rebeldes o de rechazar tal empresa. Unirse. Hablamos con otros rebeldes: una vez al ciego, Bob, y Litho ENU. Todos ellos están presentes en la sala. ENU – una chica habladora. Litho – que dolmari agresivamente afinada. Hablamos con él y averiguar la causa del odio.

mercurio

Es hora de que la primera amenaza mortal para Dreamfall capítulos. El pasaje continúa en la que un solo ojo promesas de matarnos cuando se acabó, porque resulta que Qian eliminado Litho padre. El había estado ciego, Bob – una persona que lleva el título de general, pero en la práctica se trata de un tendero local. Shepard tomar enmascarar poción. Vamos a la ciudad junto con Litho y ENU. Antes de salir de llevar la ropa de su armario personal. De entrar en la ciudad puerto capturado de Mercurio. Aquí es necesario realizar cuatro tareas. Para encontrar un lunar cerca del muelle de sombra. Destruir el cargamento de armas en el puerto, cerca de la puerta del sur. Encuentra el traidor dentro del mercado de la ciudad vieja. Encuentra una familia de Arna Stonta en los huesos.

mensajero

Empezamos a buscar un topo en los capítulos dos Dreamfall. El paso a seguir a la izquierda en el callejón. La casa de la derecha se encuentra a pocos metros. En moles es necesario para obtener armas para los rebeldes. Sin embargo, lo primero que preguntamos sobre el servicio. Para interceptar el mensajero con el mensaje. Por favor topo no matar al mensajero. Vamos en una misión. Encuentre un mensajero no es muy difícil, porque el topo presenta un mapa que marcó la ruta de su movimiento. Conoce ladrón emite un sonido en un mercado de la ciudad. Le preguntamos a esperar un poco más. Buscamos un mensajero. A lo largo del camino se detuvo sólo de la señal. Cambiar la placa de signo. El mensajero a su vez, por el camino equivocado y caer en la trampa.

viuda

Capítulos tramposos Dreamfall se familiarizarse con el mensaje. Volver a la mole. Estamos de acuerdo en el suministro de armas. Ir a la búsqueda viuda. Para que esto sea perfecta para explorar la ciudad. Hablamos con una buena mujer. Ir a Bipu. Comenzamos una búsqueda de "traidor". Necesidad de encontrar un informante dentro del mercado de la ciudad vieja. Para empezar penetramos a la reunión de los partidarios del Frente Nacional. Putt mantener la ubicación deseada. Sin embargo, el guardia le pide llamar contraseña. De repente, aparece una mujer, que con rabia, le dice algo, moviendo las manos de distancia.

colección

Ahora nos centraremos en cómo hacerlo sin la contraseña en los capítulos Dreamfall libro 2. El paso continuar una búsqueda infructuosa del pasadizo secreto. Volver a la guardia. Somos de los restos de tierra de papel. Seleccionar. Combinarlos. Resulta un folleto que contiene la contraseña deseada. Sin embargo, una parte no se encuentra. Le preguntamos a una mujer furiosa. valva Finalizar. Si se gira, vemos la contraseña. Asistir a la reunión. Hay una gran cantidad de personas escuchan el discurso en detrimento de la magia. Enfoque para cada uno y tratar de encontrar características especiales, ya que es imposible aprender el presente, se esconden las túnicas negras. Por signos se puede calcular el informador en el mercado.

Otros desarrollos

Aquí visitamos la secta representado en el juego Dreamfall Capítulo 2. El paso continúa esperando ansiosos el final del orador tome la palabra. Vamos al mercado. Todo inspeccionar. Si los signos coinciden – se encuentra el traidor de la reunión. Buscamos a un sospechoso, que distingue el olor del aceite de lavanda. Tomando él. Después de regresar a la base de los rebeldes saben que detuvo a la persona adecuada. Proceder a los brazos de carga. Es necesario hacer un desvío en el puerto. Ver el mapa. Dejamos. cuatro sujetos en la puerta sur que deben recogerse: un clavo, una cuerda, un pedazo de pedernal y pólvora. A continuación, vamos a necesitar un barril de petróleo. Moja en su cuerda. Ponemos el polvo en cajas con la mercancía. Para una cuerda competi con clavos. Para el otro – la pólvora. Silicio venció a un clavo. Luces de la cuerda de las chispas. Mientras que el fuego no alcanzó a la pólvora corrió fuera de la puerta. La tarea se ha completado. Vamos a la taberna. Habrá que cumplir con Litho y ENU. En su lugar, ven la extraño pelirrojo. Después de hablar hacia fuera. Hay compañeros insurgentes. Ir al enclave. Asimismo, deben respetarse Na'ane. Se trata de artesanos que desde hace varios años apoyaron la resistencia. Na'ane asiste a una reunión de los insurgentes. Una opción: decir a todos que ella es un criminal, o de permanecer en silencio, y después de la conversación privada. La elección de la segunda opción. Después de la reunión, estamos hablando con Na'ane. Vemos el sueño Zoi Kastilo. Abnaksusa escuchan y lo siguen. Nos despertamos. Ir a Europolis. Siga el psicólogo, que se encuentra en la torre Seshadri. Antes de entrar en la pena Nela. Estamos hablando con ella. Aprendemos sobre Hannah información adicional. Ahora vamos al médico de guardia. Vamos a Baruth – compañeros de partido. La encontramos en el monumento a colapsar. Aliado pide a trazar el camino de dinero extraña que entra en las cuentas Lei Uminsky. Tomo el palo. Vamos al mundo de piratería informática. Nos encontramos en el camino de una niña de ladrón. Ella se escapa. Escondido en las alcantarillas. Tome programa deseado Mira. Ellos le ayudarán en la recogida de datos. Activar el programa en el iris. punto de conexión a la red se encuentra a la derecha. Cuanto más fuerte sea la señal, más cerca del objeto deseado. Zoe apagado, por lo que la JCE no se encuentra. La información se recopila. Mundial de atributos de los datos para descifrar. A la entrada de cualquier puerta cervezas sujetos y por lo tanto crea un obstáculo. Vamos en busca de Hannah. Ir a la escotilla, que ocultaba la chica. Estudiamos la misma, así como la mía. Pasamos a Vorononku. Por favor esquema, que indica la ubicación de todas las torres. azul, amarillo y morado: para escotillas de ventilación cerraduras de diferentes colores utilizados. Usted necesitará una llave especial, se descubrirá. Él es de color azul. Para abrir las escotillas de color amarillo, es necesario encontrar la boquilla de color apropiado. Se trata de la casa de Zoe en la plaza. Seleccionamos el elemento.

Detalles y trucos

Veamos los requisitos del sistema del juego capítulos Dreamfall. El pasaje que se han descrito anteriormente, y ahora le dirá lo que necesita una computadora para tomar parte en esta aventura. Los requisitos mínimos son: Windows 7, un procesador con una frecuencia de 2 GHz, 3 GB de RAM, gráficos Intel HD 4000 tarjeta gráfica, DirectX 9.0c, 8 GB de espacio libre, tarjeta de sonido. Hay que decir que hay varias versiones del juego que complementan la historia. Chita puede simplificar enormemente el proceso, que debe ser descargado e instalado por separado. Ahora ya sabes todo lo que necesita sobre los capítulos del juego Dreamfall. Pasaje ha sido descrita en detalle.